アプリの基本性能
特徴:クイックルアー
No | 7 | ||||||
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名前 | アプリ | ||||||
HP | 1100 | スタン耐性 | 240 | ゲージ回復量(%/s) | 10 | ||
ルアータイプ | ルアー長さ(キャラ分) | 6.85 | |||||
踏みつけタイプ | 最大威力160 スタン値85 |
スキルA:ショット
消費ゲージ14 威力20 スタン値20 発射速度2Fに1回
押し続けている間撃ち続ける。カワセは10発でスタンする。
スキルB:シューティング飛行
消費ゲージ30(p/s) 威力20 スタン値20 発射速度8Fに1回
飛行しながらショットを撃つ。カワセは10発でスタンする。
発動時と飛行中の消費が異なり発動時だけだと自然回復と同じ消費のため手動でなら連射できる。
消費が増えて減るようになりました。
超飛行と違い飛行中でもスタンし、ダメージ軽減等は無い。撃ちながら飛ぶだけ。
白玉などの爆風に当たると解除される
現在このスキルの使用中にHPが0になると☆を2つ落とす現象が発生している。死にそうな時に使わないように気を付けよう。
SP:火竜
消費ゲージ100 威力220 スタン値40 硬直40F
Cottonでお世話になった人も多いあの火竜。1~3Hit。ナナは4Hit でスタンする。
特徴
コットンシリーズから参戦。金髪の魔法使い。リブートもよろしく。
似た性能のコットンオリジンと比べるとスタンしづらく、ルアーが短めで引く力が強く地面に刺してロケットジャンプでそこそこの加速が得られる。マウント踏みのスタン値が若干高く、狙うと結構スタンを取りやすい。
スキルA「ショット」で10発くらい当てれば大抵のキャラはスタンさせられる。しゃがみで躱される。
そもそもあまりダメージも出ないので専ら体力がミリで残ってる相手の処理に使う。
スキルB「シューティング飛行」はショットに飛行が付いたもの。攻撃での利用のほかに、着地をずらして相手のバズーカをよけるのにも使える。が、超飛行と違い飛行中でもスタンする。
SP「火竜」は最大3Hitでなかなかゴキゲンな火力がでる。進みはゆっくりで、大抵のキャラはジャンプでよけれる近いと避けれない。連打するとそのままダウン取れるかなり優秀な技。
対策
不用意に近づいて「火竜」に連続ヒットすると一気に体力を持ってかれる。2連発で下手すると即死するので気を付けよう。マウントを取られるとスタンまで割とすぐ持っていかれるのでなるべく早めにSPで外したい。
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