吸い込み

ページ名:吸い込み

吸い込み (すいこみ) は、カービィのアクションの1つ。

目次

概要[]

敵キャラクターを掃除機のごとく吸い込んで、吐き出すというアクションは、星のカービィシリーズ最大の特徴の一つといえるであろう。ただし、中ボス(一部の作品では倒した後に吸い込み可能)や大ボスといったひとまわり大きい敵は吸い込むことができない。また、ザコ敵であってもゴルドーシャッツォなど、吸い込めないものや、ガレブなど、がんばり吸い込みでないと吸い込めないものもいる。スカーフィなど、吸い込みに対して耐性を持つ敵もいる(スカーフィの場合、吸い込もうとすると逆に襲ってくる)。その後、星のカービィ 夢の泉の物語から、敵を吸い込み、飲み込むことでその敵の持つ能力に見合った技を使えるようになるコピー能力が追加され、より一層ゲーム性が高まった。

 起源[]

元々『初代』のディレクターである桜井政博はマリオシリーズのノコノコの甲羅を蹴るなど、リスクとリターンの表裏一体がある“敵を利用する”システムを楽しいと考えていた。これを初心者にも、敵に極端に近づくことなくローリスクで簡単に楽しめるようにしたのが、カービィの吸い込み、はき出しだという[1][2]

各作品における「吸い込み」[]

殆どの作品口を大きく開け、その場に止まって吸い込みをする。その際、ゴミのようなものや風のようなエフェクトがある。多くに置いて基本アクションである。星のカービィ飲み込んでもコピーできなかった。星のカービィ 夢の泉の物語今作からコピー能力が使えるようになった。カービィのピンボールポピーブラザーズランド中段右側にいるはらぺこカービィが真ん中のおさらに入ったものを吸い込んで食べるという仕掛けがある。カービィのブロックボールデータを消す際にカービィが爆弾を吸い込み、消したいデータに向けて吐き出す描写がある。星のカービィ64吸い込みをしながらゆっくりと歩くことができる。カービィのエアライド敵が目の前にいる時にAボタンをプッシュして発動。吸い込んだ敵はすぐに吐き出すかコピーする。星のカービィ 鏡の大迷宮星のカービィ 参上! ドロッチェ団Bボタン長押しでがんばり吸い込み になるが、少しすると疲れて吸い込みをやめてしまう。エフェクトは白の風。星のカービィ ウルトラスーパーデラックス時間無制限に吸い込みをする。エフェクトは大小混ざった水色の風。毛糸のカービィおはなしのみ登場。メタモルトマトを吸い込んだ。姿が毛糸になってからは、吸い込みを試みても空気が体から抜けてしまうために使用できなかった。星のカービィWii制限時間までなら、「仲間を吸い込んでいる」「がんばり吸い込み中」などの条件下で、吸い込んでもすぐ口を閉じずに吸い込みを続けることができる。また、味方の能力を持ったカービィをがんばり吸い込みで取り込むことで、能力を奪うことができる。星のカービィ トリプルデラックスこの作品以降、空中で吸い込みを発動している時は少し左右に移動できる。また、この作品では吸い込みを強化したビッグバンという能力が登場。カービィのすいこみ大作戦吸い込みながら向きを変えることが可能。敵を複数吸い込んだり、大きな敵を吸い込んだりすると、「まんぷくカービィ」と呼ばれる姿になる。星のカービィ ディスカバリー吸い込みながら向きを変えたり歩いたりできる。しゃがみガードのボタンを入力していると向きを固定したまま歩くことも可能。

アニメ版[]

アニメ版でも、主人公のカービィは主にフームブンの指示で吸い込みをすることができる(自分の意思で吸い込んだり、フームの真似をするデデデエスカルゴンの指示で吸い込むこともある)。アニメ版では吸い込みを行う前に足をばたつかせるというアクションがある。吸い込み開始後、わずかに後ろに下がる。エフェクトは玉虫色のような、CDの裏の光沢のような色をした風で、カービィの口からトルネイド状になっている。周りの木々や実際に吸い込みの対象でないものにも風の影響があるなど、ゲームの時よりかなり強風に描写されている。しかし、アニメ3話でのメタナイト 等、一部のキャラクターは吸い込みをされても全く動かなかった。

大乱闘スマッシュブラザーズ[]

大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでは「吸い込み」はカービィデデデ通常必殺ワザ。相手を吸い込んだ後もう一度Bボタンを押すと星にして前方に発射し攻撃(はき出し)、カービィの場合は下入力を入れると相手の通常必殺ワザをコピーできる(飲み込み)。『X』以降はアイテムを、『for』以降は飛び道具もすいこめる。これらを飲み込むと体力を1%だけ回復するが、爆発するアイテムや爆弾の技を飲み込むとダメージを受けてしまう。また、『SP』ではカービィは一部の飛び道具を吸い込んだ後に星型弾としてはき出せる(もちろん飲み込むこともできる)。デデデは殆どの飛び道具を、吸いこんだ後そのまま吐き出す。なお、スマブラシリーズのコピー能力についてはコピー能力の記事の該当項目を参照。

その他[]

画像[]

『星のカービィ』
『星のカービィ 夢の泉の物語』
『星のカービィ2』
『カービィのブロックボール』
『星のカービィ スーパーデラックス』
『星のカービィ3』
『星のカービィ64』
『カービィのエアライド』
『星のカービィ 鏡の大迷宮』
『星のカービィ 参上! ドロッチェ団』
『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』
『毛糸のカービィ』ムービー内
毛糸の姿で吸い込みを試みるカービィ
毛糸の姿では空気が抜けてしまい吸い込むことができない。
『星のカービィ Wii』
『星のカービィ トリプルデラックス』
『星のカービィ スターアライズ』

脚注[]

  1. ^Twitter / 桜井 政博: スーパーマリオも、亀をひっくりかえして甲羅を蹴る“敵を利用する”楽しみがある作品。しかし、敵に極端に近づく必要があってシビア。それをもっと初心者にもローリスクで楽しめるようにしたのがカービィの吸い込み、吐き出し。リスクが減った分楽しみも低くなったのは自覚しています。 (2011年1月1日)
  2. ^ ab桜井政博のゲーム作るには 「星のカービィ」

関連項目[]



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