Bunki.png | この記事は『星のカービィ 夢の泉の物語』のBGM名としての「ボス」について書かれています。 |
ボスは『星のカービィ』シリーズの楽曲の1つである。
概要[]
カービィシリーズにおいて「ボス」「ボスのテーマ」といった名前の楽曲は数多く存在するが、ここでは『星のカービィ 夢の泉の物語』の楽曲について扱う。
作曲者は安藤浩和[1]。通常ボス戦で使用されている楽曲であり、同作の「卵のボーナス面」と並び、カービィシリーズを代表する戦闘曲の一つである。
楽曲の経緯[]
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- 流 - 流用
- ア - アレンジ
- 派 - 派生
- メ - メドレー
ゲーム作品におけるボス (夢の泉の物語)[]
星のカービィ 夢の泉の物語「ボス」- 経緯 - 原曲
- 使用箇所 - 大ボス戦、メタナイツ戦
- サウンドテスト - 0C
星のカービィ 夢の泉デラックス「ボス(仮)」- 経緯 - 原曲 → 当BGM (ア)
- 使用箇所 - デデデ大王以外の大ボス戦
- サウンドテスト - 12
タッチ! カービィ「クラッコ」タッチ! カービィ「なつかしの曲3-24」- 経緯 - 原曲 → 夢デラ(ア) → 当BGM(流)
- 使用箇所 - ペイントパニック オールドスタイル時、スタッフロール(メタナイトボールでクリア時)
- サウンドテスト - 68
星のカービィ スターアライズ「クラッコ」- 経緯 - 原曲 → タチカビ (ア) → 当BGM(流)
- 使用箇所 - ステージ3-9「へいの区画」中ボス戦
- サウンドテスト - 091
派生楽曲[]
戦え!中ボスバトル系統[]星のカービィ Wii「戦え!中ボスバトル」[3]「卵のボーナス面」とのメドレーアレンジ。みんなで! カービィハンターズZ「序盤のクエスト(仮)」- 経緯 - 原曲 → Wii(ア/メ) → 当BGM (ア)
- 使用箇所 - 序盤のクエスト(グラン・ワドルディなど)
スーパーカービィハンターズ「グランチーム戦(仮)」- 経緯 - 原曲 → Wii(ア/メ) → カビハンZ (ア) → 当BGM (ア)
- 使用箇所 - ダブル グランチーム、トリプル グランチーム戦
星のカービィ Wii デラックス「戦え!中ボスバトル」- 経緯 - 原曲 → Wii(派/メ) → 当楽曲(流)
- 使用箇所 - 中ボス戦(ポップスターのステージ)、中ボス軍団1戦
- サウンドテスト - 12
フレーズ使用[]星のカービィ Wii「真 格闘王への挑戦」[3]「卵のボーナス面」のアレンジ。ループ最後には本曲のフレーズも含まれている。カービィファイターズZ「ヒストリー オブ デデデ」- 経緯 - 原曲 → (下記参照) → 当BGM (派/メ)
- 使用箇所 - チームDDD戦 (めちゃむず・デデデ&コンビデデデ)
- 編曲 - 安藤浩和
TDX「王位の復権:D.D.D.」イントロGB音源風→初代「Mt.DeDeDe」→夢の泉の物語「ボス」→ボウル「VS.メカデデデ」→USDX「マスクド・デデデのテーマ」のメドレーアレンジ。星のカービィ ロボボプラネット「(タイトル不明)」- 経緯 - 原曲 → 真格 コピー部屋(派/フレーズ) → 当BGM(流)
- 使用箇所 - 「メタナイトでゴー リターンズ」中間地点
- サウンドテスト - 138
星のカービィ ロボボプラネット「アウトロウドライバー」序盤にフレーズが使われている。星のカービィ スターアライズ「ヒストリー オブ デデデ」星のカービィ Wii デラックス「真 格闘王への挑戦」- 経緯 - 原曲 → Wii(派/フレーズ) → 当楽曲(流)
- 使用箇所 - 「真 格闘王への道」コピー部屋
- サウンドテスト - 191
その他[]大乱闘スマッシュブラザーズX「ボスのテーマメドレー」- 経緯 - 原曲 → 当BGM(ア/メ)
- 使用箇所 - ステージ戦艦ハルバード オレ曲
- サウンドテスト - 星のカービィ>「♪ボスのテーマメドレー」
- 編曲 - 石坂健太郎
戦艦ハルバードのオレ曲セレクトで選べる曲の1つ。夢の泉 「ボス」→2 ボス戦→SDX「ボスとの戦い」→64「ルームガーダー」→鏡「ボス」→ドロッチェ団「ボス戦」のアレンジメドレーとなっている。大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS「アイスクリームアイランド」- 経緯 - 原曲 → 当BGM(派/メ)
- 使用箇所 - 「プププランド (64)」裏曲、フィールドスマッシュ
- 編曲 - 矢野義人
- サウンドテスト - 星のカービィ>「♪アイスクリームアイランド」
夢の泉「アイスクリームアイランド」 → 「ボス」 → 「きらきらぼし」 → 「カービィダンス」のメドレー。ループ直前に、「タイトル画面/デモ」のフレーズが使われている。大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U「アイスクリームアイランド」- 経緯 - 原曲 → スマブラfor3DS(派/メ) → 当BGM(流)
- 使用箇所 - ステージ「プププランド (64)」オレ曲セレクト
- サウンドテスト - 星のカービィ>「♪アイスクリームアイランド」
「3DS」同様、DLC限定曲。大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U「ボスのテーマメドレー」- 経緯 - 原曲 → ボスのテーマメドレー(ア/メ) → 当BGM(流)
- 使用箇所 - ステージ戦艦ハルバード オレ曲セレクト
- サウンドテスト - 星のカービィ>「♪ボスのテーマメドレー」
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL「アイスクリームアイランド」- 経緯 - 原曲 → アイスクリームアイランド(派/メ) → 当BGM(流)
- 使用箇所 - カービィ系ステージ、戦場系ステージ、終点、「Mr.フロスティ」「キュービィ」スピリット戦
- サウンドテスト - 星のカービィ>「♪アイスクリームアイランド」
「for 3DS/WiiU」とは違い、初期から選ぶことができる。大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL「ボスのテーマメドレー (星のカービィシリーズ)」- 経緯 - 原曲 → ボスのテーマメドレー(ア/メ) → 当BGM(流)
- 使用箇所 - カービィ系ステージ、戦場系ステージ、終点、「ウィスピーウッズ」「クラッコ」スピリット戦
- サウンドテスト - 星のカービィ>「♪ボスのテーマメドレー (星のカービィシリーズ)」
ショップで購入することで使用できるようになる。各サウンドトラックにおけるボス (夢の泉の物語)[]
星のカービィ 夢の泉の物語 (CD)トラック15「ボス」星のカービィ スターアライズ オリジナルサウンドトラックトラック2-25「クラッコ」- 経緯 - 原曲 → タチカビ (ア) → スタアラ クラッコ(流) = 当BGM
トラック5-06「ヒストリー オブ デデデ」- 経緯 - 原曲 → ファイターズZ(派/メ) → スタアラ ヒストリー(流) = 当BGM
脚注[]
関連項目[]
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