アルティメットの進行論
2dの進行まず霊能だけ出しましょう。おすすめは指定進行です。詳しくはこちらから初日に吊るべき人物アルティメットはグレーが広く、初日に占い師や狩人を指定しまう(グレランで吊ってしまう)と村はかなり不利に...
2dの進行
まず霊能だけ出しましょう。おすすめは指定進行です。
詳しくはこちらから
初日に吊るべき人物
アルティメットはグレーが広く、初日に占い師や狩人を指定しまう(グレランで吊ってしまう)と村はかなり不利になるので、初日は「非占い非狩人」を優先して処刑しましょう。また、占い回避や狩人回避が出たら、基本的に対抗は出さないで指定しなおしましょう。
(占い師の白先を指定した場合は、そこの白を持ってる占い師にCOさせた方がい良いと思ってます)
初日に占うべき人物
「非狩人、非狂人、非嚙まれ位置、非吊り位置」を占うのは大前提です。そこから、白でも黒でも情報が落ちるところを占いましょう。
3d以降の進行
(3d以降も潜伏を続ける占いは考慮しません。初日狩人が露出し即嚙まれた場合の進行論は最後に書きます)
縄が増える可能性が高い盤面以外は、完全グレーに狩人がいるなら出して良いと思っています。グレーを狭める為です。
一生グレー吊り
狩出してグレーを吊り続けます。
狩人を伏せているときは占い師に予告占いさせて、予告先が狩人ならCOさせます。
・占いから黒結果あり
狩人が霊能護衛出来ない場合はグレー吊り占い護衛で、占いをあまり信用できない場合は黒吊り霊能護衛。占いCOの真を最大限ケアした進行です。
・占いから黒結果なし
グレーを吊る。縄余裕がなくなったら占い決め打ち
完グレに狩人いるなら出す。
・占いから黒結果なし
縄余裕がなくなるまでグレー吊り。縄余裕がなくなったら占い決め打ち。
・片方の占いから黒結果あり(パンダなし)
黒出し占いを信用出来る場合や狩人が霊能護衛できない場合はグレー吊り→縄余裕なくなったら占い決め打ち。黒出し占いをあまり信用できない場合は黒を吊って狩人に黒引いてない占い師か霊能を護衛させる。
・片方の占いから黒結果あり(パンダあり)
パンダを飼って縄余裕がなくなるまでグレーを吊り、縄余裕がなくなったら占い決め打ちます
・両方の占いから黒結果
黒ロラ(信用が低い方の黒から吊り、信用が高い占い師か霊能を護衛する)です。見事にパンダが二つできていたら縄余裕がなくなるまで完全グレーを吊り、縄余裕がなくなったら占いを決め打ちます
両方の占いから黒が出てたら黒ロラ(信用が低い方の黒から吊り、信用が高い占い師を護衛する)です。それ以外は縄余裕がなくなるまで完全グレーを吊り、縄余裕がなくなったら占いを決め打ちます。真占い師を嚙ませない為に、占い2COではこのような進行を取ります。
完グレに狩人いるなら出しましょう。
・占いから黒結果なし
縄余裕がなくなるまで完全グレーを吊り、縄余裕がなくなったら占いを決め打ちます
占いロラは、占いの結果は考慮せずに嚙みとグレーの発言を見る進行です(占いの真偽付けたいなら縄余裕なくなるまでグレーを吊り続けて占い師に結果を出させ続ければいいですからね)。ロラ中にかなり真目上げてきた占い師が出てきたなら別ですが。
初日に白を吊り、占いの内訳が真狼狂なら占いロラを完遂した場合は残り2吊り(生存数5か6)で2wを当てなきゃいけないです。確定白が二人いて、それ以外の占いの結果を無視した場合は、村の勝率は奇数進行なら33%で、偶数進行なら17%(勝率は百分率の少数第三位を四捨五入)です。もちろん精査で勝率は上がるでしょうが、それなら決め打ち率33%(奇数だろうが偶数だろうが決め打ち率変わらない)の占い決め打ち進行でいいと思います。狼が操作しやすい嚙みを見るよりも、占いの結果を見た方が狼を探しやすいと思います。
・占いから黒結果あり(パンダなし)
霊能護衛出来るなら黒吊り。出来ないならグレー吊り。
・占いから黒結果あり(パンダあり)
縄余裕がなくなるまで完全グレーを吊り、縄余裕がなくなったら占いを決め打ちます。
縄余裕がなくなるまで完全グレーを吊り、縄余裕がなくなったら占いを決め打ちます
占い3COは占いに依存した方が強いです。占い決め打ち進行を取れば狼が占い嚙みしてくれる可能性もありますからね。
占いロラ。仕事終わりの占いがいたら優先して吊ります。最終日までいける占いロラ一択です。
①狩人と霊能は伏せたまま、占い師が結果を伏せてCOする。
分岐1→占い複数COになった場合
占い2CO以上なら結果を開示して霊能も出す。(分岐1終わり)
分岐2→確定した場合
分岐2-②確定したら伏せたままで、狩人に占い護衛させる。
なんで白先まで伏せるの?→GJ避けの狩人噛み、霊能噛み、白先嚙みをさせず、占い嚙み平和を誘発させるため(もう1回平和が出たら縄が増える盤面を作る)。
分岐2-③吊り指定する。狩人回避が出たら対抗は出さない。霊能回避が出たら対抗を出してローラーする。
分岐2-④占い予告する。予告先が霊狩ならCOさせる。
分岐2-⑤翌日に占い結果を伏せた分も開示する。(分岐2終わり)
この進行は「無駄占いがない」「役職ゲゲゲがほぼ起こらない」「2GJに期待できる」ので、(多分)全伏せグレランよりも優秀です。
・初日0-1-2の場合
グレー吊り、信用が低い狩人に霊能護衛、信用が高い狩人に対抗護衛させます。信用が高い狩人に捨て護衛させた方が自由がきくからです。(どうせ真狩人嚙みが入る?それは言ってはいけないお約束です)
・初日1-1-2の場合
グレー吊り、信用が高い狩人に占い護衛、信用が低い狩人に霊能護衛させます。信用が高い狩人に占い護衛させた方が盤面情報が落ちやすいから、この進行を取ります。
・初日2-1-2の場合
グレー吊り、信用が高い狩人に占い2択護衛、信用が低い狩人が霊能護衛させます。信用が高い狩人に占い護衛させた方が、情報が落ちる可能性が高くなるから、この進行を取ります。
・初日3-1-2の場合
グレー吊り、信用が高い狩人に占い3択護衛、信用が低い狩人に霊能護衛させます。特に3-1-2は狼が占いチャレ仕掛けてくる可能性が高いですからね。
・狩人が3CO以上
一番信用が狩人を吊って残りの二人でクロス護衛を組みます
・それ以外
その場の盤面から考えてください。
初日に狩人が露出して、即襲撃された場合の進行
占い師をもう一日潜伏させます。狩人が死んだ状況は、狼陣営は全潜伏して、占い師が出たら即抜きするのが安定ですからね。それを防ぐ為に一日潜伏させます。占い師やその白先を指定した場合はCOさせます。
多分これが一番正しいと思います。
今回はここまで。最後まで読んでいただきありがとうございます。この記事が参考になれば幸いです。
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