CV-II003

ページ名:CV-II003

Location: Infinite Lagrange Wiki -> Ship -> Corvette

CV-II003

指令pt

2 CommandPointLogo.png

メーカー

モデル数

1

艦種

全長

82m

入手方法

Default


Back Story"The perfect knock-off represents a nearing breakthrough." --Anonymous Member of the Reverse Engineering Team
The CV-II003 Corvette, or Corvette-II003 in full, is a type 003 model based on 2nd Generation corvette technology.

目次

CV-II003 - Light Corvette[]

CV-II003 - Multi-Role Type (variant A)

Plain

稼働上限

15

Front Row

コスト

Metal.png

4270

270

Deuterium.png

60

00:07:40
基本情報
Sail.pngStorage.png
2500125000
  • Category:
  • Advantage: Blueprint guaranteed to be obtained in-game
  • Disadvantage: Only really effective against frigates (thus outclassed)
  • Game description: A standard light gun corvette. It's equipped with a dual-fire assault battery and anti-aircraft battery, enabling it to mount rapid short-range attacks on small to medium ships and aircraft.

Rapid-Fire Battery System[]

  • SystemHitPointsIcon.png System HP: 1,800

K2-J/SG-2100 "Thunderbolt" Dual-Cannon Turret[]

Module description: A dual-barrel rapid-fire assault cannon capable of mounting focused attacks on small to medium ships in the front row of enemy formations, dealing devastating damage in a short amount of time.

  • Adjustment increment: 4%
  • Adjustment tech types: Subsystem Platform Tech or Aircraft Tech
  • Adjustment tech quantity: 1
  • Adjustment base success: 20%
WeaponAttackIntervalIcon.pngDelayTarget priorityDamagePerHitIcon.pngAntiAirIcon.pngFighterIcon.pngFrigateIcon.pngCruiserIcon.pngCarrierIcon.png
(self) 1 x K2-J/SG-2100 "Thunderbolt" Dual-Cannon Turret2 x 26s4sFrigateIcon.pngProjectileDamageIcon.png55132023725030%50%85%85%95%100%70%

SG-330A/D Rapid-Fire Turret[]

Module description: A standard light cannon capable of rapid-attacks on small to medium ships.

  • Adjustment increment: 4%
  • Adjustment tech types: Subsystem Platform Tech or Aircraft Tech
  • Adjustment tech quantity: 1
  • Adjustment base success: 20%
WeaponRoundsPerCycleIcon.pngDelayTarget priorityDamageTypeIcon.pngAntiShipIcon.pngSiegeDamageIcon.pngCorvetteIcon.pngDestroyerIcon.pngBattlecruiserIcon.png
2 x SG-330A/D Rapid-Fire Turret1 x 36s3sFrigateIcon.pngProjectileDamageIcon.png301200--168--85%85%95%100%70%

Rapid-Fire Battery System Enhancements[]

Full enhancements cost: 60 or 65 tech points, depending on which enhancements are selected.

Total enhancements: 9Available slots: 6
IconNameLevelsCostEffect
IncreaseCannonDamageIcon001.pngBarrel Enhancement52/level

Total: 10

increase all cannon damage by 2% (per level)
Reinforces cannon barrels to reduce the deformation caused by the firing process, improves shells' exit velocity, and stabilizes trajectory.
Ammo Enhancement52/level

Total: 10

Increases all cannon Damage by 2% (per level)
Uses enhanced warheads to improve thrust during the firing process.
ファイル:DecreaseCooldownIcon002.jpgAmmo-Loader Enhancement52/level

Total: 10

Decreases weapon system Cooldown by 3% (per level)
Improves the ammo-loading mechanism to increase the transporting and auto-loading speed.
DecreaseCooldownIcon001.pngBarrel Heatsink Enhancement52/level

Total: 10

Decreases weapon system Cooldown by 3% (per level)
Adds an auxiliary heat-dissipation system to the barrels to improve the weapon's heat dissipation capacity, allowing the weapon to be fired more rapidly.
ファイル:ReduceAttackIntervalIcon.pngFast Target Lock52/level

Total: 10

Reduces Attack Interval by 3% (per level)
Adds an auxiliary heat-dissipation system to the barrels to improve the weapon's heat dissipation capacity, allowing for the weapon to be fired more rapidly.
ファイル:IncreaseHitRateIcon001.pngAnti-Aircraft Radar Enhancement52/level

Total: 10

Increases weapon system Hit Rate against fighters/corvettes by 3% (per level)
Increases the scanning speed and frequency of the anti-aircraft radar to better detect fast-moving targets, improving the radar's anti-aircraft detection and positioning.
ファイル:DecreaseCooldownIcon002.jpgQuick-Repair52/level

Total: 10

Decreases weapon system Cooldown by 3% (per level)
Adds a quick-repair equipment to correct deviations during the weapon's operations, increasing weapon accuracy during rapid firing.
ファイル:DecreaseCooldownIcon002.jpgFast Rearmament52/level

Total: 10

Decreases weapon system Cooldown by 3% (per level)
Improves the automated transportation lines from the ammunitions depot to the weapons, increasing transportation speed and reducing the error rate.
ファイル:StrategyIcon001.pngPrioritize firepower

Strategy

115Reduces the primary weapon's Cooldown by 80% and turns off other weapons in the system every 90s for 15s.

Cooldown: 10s.

A combat strategy to ensure the operations of main weapons by turning off other weapon systems.

Armor System[]

  • SystemHitPointsIcon.png System HP: 1,500

AC-10 Generic Aircraft armor[]

Module Description: Generic armor for aircraft to resist moderate space dust impact.

  • Armor: 2

CE-100 Ship Core[]

Module Description: A fuselarge widely used in corvettes. It can adapt to the complex space environment and resist impact and radiation.

  • HitPointsIcon.png Hit Points: 4,500
Armor System Enhancements[]

Full enhancement cost: 18 tech points

Total enhancements: 5Available slots: 4
IconNameLevelsCostEffect
ファイル:IncreaseHPIcon001.pngAircraft Armor Enchancement51/1/1/1/2

Total: 6

Increases ship HP by 2% (per level)
Increases the aircraft's armor to improve Damage Resistance without compromising light-weight design.
ファイル:IncreaseHPIcon001.pngWelding Tech Enhancement51/1/1/1/2

Total: 6

Increases ship HP by 2% (per level)
Upgrades the ship's welding equipment and uses advanced welding materials to improve the ship's structural integrity.
ファイル:IncreaseHPIcon001.pngAdditional Armor Enhancement51/1/1/1/2

Total: 6

Increases ship HP by 2% (per level)
Adds additional armor plating to the exterior of the ship to effectively increase the armor thickness at critical locations.
ファイル:ExplosiveReactiveArmor001.pngArmor Energy Resistance51/1/1/1/2

Total: 6

Reduces the chances of being hit by missiles and torpedoes by 3% and 5% respectively (per level)
Treats the ship's armor with a reflective coating, which jams the guidance signals of missiles and torpedoes at close range, reducing their ability to profile the ship.

Propulsion System[]

  • SystemHitPointsIcon.png System HP: 1,500

ENA-90 Corvette Vector Engine[]

Module Description: A vector engine for corvettes. It provides exceptional mobility and evasiveness for corvettes.

  • Cruise speed: 2,500
  • WarpIcon.png Warp speed: 12,500
Propulsion System Enhancements[]

Full enhancement cost: 9 tech points

Total enhancements: 4Available slots: 3
IconNameLevelsCostEffect
Aerial Mobility Enhancement42/level

Total: 8

Increase ship Evasion by 2% (per level)
Improves the vector control of the aircraft engines to increase aircraft agility.
IncreaseEvasion001.jpgDynamic Thrust Adjustment42/level

Total: 8

Increase ship Evasion by 2% (per level)
Improves the thruster control of the aircraft engines to allow for more responsive thrust-adjustments, increasing the aircraft's control over flight speed.
Intensified Combustion Enhancement42/level

Total: 8

Reduces the target-selection time of the aircraft primary weapon by 7.5% (per level)
Increases the aircraft engine's afterburner power output, allowing for a greater speed boost in flight.
ファイル:ExplosiveReactiveArmor001.pngMissile Evasion Enhancement42/level

Total: 8

Reduces the chance of being hit by missile by 3.7% (per level)
Improves the detection and path-prediction capabilities of incoming missiles, allowing for more effective evasion maneuvers.

SupportSystemIcon.png Command System[]

  • System HP: 1,800

XC-200 Command Compartment[]

Module Description: A generic command compartment for corvettes, controlling their weapons and engines.

This component cannot be enhanced.

Updates[]

Patch on 2022-05-25: Armor/Hit Points[]

  • Source link: Patch notes

In this patch, all of the corvettes had their hit points increased and all of the corvettes with 0 armor saw their armor increase to 2.

"Adjusted the basic HP of the CV-II003 - Light Corvette to 4500 from 4100, and its basic Armor to 2 from 0."

Also, corvettes and fighters now have an altered appearance when they reach full enhancement:

"6. Added the new appearance of the models of fighters and corvettes after their blueprints' version number reached a certain amount."

艦船一覧
FighterIcon.png戦闘機
A101 ザ ラショナルアストロトレーサーB192ニューランドバランサー アンダーソン SC020
ブルフロッグ型ジャンビーヤAer410ミストラルサンドレイク
SC002型スポアA404スティングレイストリクスA100型
ヴィタスA021ヴィタス-B010
Corvette
セルラーディフェンダーCV-II003型CV-M011型: ミサイル型 • 大砲型CV-T800型
Nebula Chaser: 弾道型 • パルス型RB7-13型サイレントアサシンボイドエルフィン
ワイルドファイア
FrigateIcon.pngフリゲート
カリリオン級: 偵察型 • 重砲型 • 特殊型FG300型: 多機能型 • 装甲型 • 偵察型
グリムリーパー級Holy Soul
マーレ ヌビウム級: 突撃型 • 対空型マーレ セレニタティス級: 対艦型 • ミサイル型 • 対空型
Mare Tranquillitatis: 総合型• パルス型 • 対空型Mercury
ノマ330NOMA M470: 攻城型 • 支援型 • 対空型
Rager: 一般型 • 魚雷型Reliat: 対艦型 • 魚雷型 • ステルス型
Ruby: 電磁加速砲型 • イオン砲型 • 防護型XenoStinger: 特殊型 • 対空型
XT-8: 攻城型 • ミサイル型
駆逐艦
AC721: 一般型 • ミサイル型 • イオン砲型 • 艦載型Aldabra: 一般型 • Armored
Argus: 一般型Boreas: ミサイル型 • Defense
Ceres: 艦載型 • 支援型 • 戦術型Eris I: Cannon • 重砲型 • 装甲型
Guardian: 支援型 • 両用型 • パルス型Helios: 一般型
Quaoar: 電磁加速砲型 • 魚雷型Taurus: 攻撃型 • 突撃型 • 防護型
Tundra: 支援型 • 艦載型Winged Hussar: 対艦型 • 総合型 • 対空型
XT-10: 魚雷型
CruiserIcon.pngCruiser
カリスト: 魚雷型 • 対艦型 • 支援型CAS066級: 総合型 • 砲撃型 • 艦載型
キメラ級: Ballistic • 重砲型 • 防護型コネマラ カオス級: 電磁加速砲型 • Plasma
クラッシャー級: 一般型 • 艦載型イオ級: イオン砲型 • 対艦型 • 攻城型
イエーガー級: Auxiliary • 対艦型KCCPV2.0: Integrated • パルス型 • 電磁加速砲型 • 艦載型
ライトコーン級: 一般型 • 対空型 • 突撃型プレデター級: 一般型 • 戦術型 • 対空型
Star Sweeper: イオン砲型XT-20: Logistics • 艦載型 • 支援型
巡洋戦艦
コンスタンティヌス級エターナルストーム級ルドゥタブル級スピアー オブ ウラヌス級
ST59級
AuxiliaryShipIcon.png 支援艦
FSV830 - Fast Combat Support Ship
航空母艦
CV3000級マーシャル クルックス級ソーラーホエール


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