Water_Spirit/history

ページ名:Water_Spirit/history
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このスキルの現在のバージョンについては Water Spirit を参照してください。

目次

2017年11月07日

  •  Water Spirit:ウォータースピリットの影響を受けるターゲットの数が5から10に増加しました。
Water Spirit.png

Water Spirit

近くの仲間に攻撃時に癒す機会を与える水の精霊を召喚します。

  ヒーリング:805 (0.125)? Water_Spirit.pngWater Spirit (6秒):75%の確率でヒット時に自分を癒すことができます。  ターゲットの数:10 Duration.png 持続時間:60秒  間隔:10秒 Radius.png 半径:1,000

— ゲーム内の説明

2016年7月26日

  •  Water Spirit:ウォータースピリットの攻撃効果が適切にスケーリングされないというバグを修正しました。
Water_Spirit.png

Water Spirit

近くの仲間に攻撃時に癒す機会を与える水の精霊を召喚します。

  ヒーリング:805 (0.125)? Water_Spirit.pngWater Spirit (6秒):ヒット時に75%の確率で自分をヒールします  ターゲットの数:5 Duration.png 持続時間:60秒  間隔:10秒 Radius.png 半径:1,000

— ゲーム内の説明

2015年6月23日

  • すべてのレンジャースピリットは、チャンス・オン・ヒット効果が75%に増加しました。
  • すべての非エリートのレンジャーのスピリットのリチャージは20秒に短縮されました。

Water Spirit

10.5½ Activation.png  20  25 Hero_point.png  

近くの仲間に攻撃時に癒す機会を与える水の精霊を召喚します。

 Healing.png ヒーリング:805 (0.09)? Water Spirit (6秒):ヒット時に35%の確率で自分をヒールします Number_of_targets.png ターゲットの数:5  持続時間:60秒 Interval.png 間隔:10秒  半径:1,000

— ゲーム内の説明

元のバージョン

Water_Spirit.png

Water Spirit

10.5½  20 Tango-recharge-darker.png  25  

近くの仲間に攻撃時に癒す機会を与える水の精霊を召喚します。

  ヒーリング:805 (0.09)? Water_Spirit.pngWater Spirit (6秒):ヒット時に35%の確率で自分をヒールします  ターゲットの数:5 Duration.png 持続時間:60秒  間隔:10秒 Radius.png 半径:1,000

— ゲーム内の説明



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