The_Prestige

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The Prestige

30  

近くの敵を盲目にして、煙の雲の中で消えます。3秒後に再び現れて、近くの敵を燃やします

 Damage.png ダメージ:330 (1.0)?  ステルス (3秒):敵に見えません。 Blinded.png 盲目 (5秒):次の出て行く攻撃ミスします。 3 火傷 (3秒):1179ダメージ Miscellaneous_effect.png 削除される状態異常:1  ターゲットの数:5 Radius.png 半径:240  コンボ・フィニッシャーブラスト

— ゲーム内の説明

目次

関連のある特性[]

DuelingIneptitude.png Ineptitude - 敵を中断すると盲目にして、盲目の敵は混乱を引き起こします。
この特性は、1回の間隔ごとにデファイアンス・バーを持つ敵にのみ発動することができます。Chaos Prismatic Understanding - メスマーのスキルからのステルスの持続時間が増加します。あなたがステルスにいる間にランダムなブーンを得ます。IllusionsThe_Pledge.png The Pledge - トーチのスキルのリチャージを減らします。トーチのスキルからの炎のバーストは、追加の燃焼を引き起こします。

メモ[]

  • 盲目の効果の半径は120です。
  • ステルスが終了する前にダメージが発生すると、明らかになります。
  • ブラスト・フィニッシャーはステルスの最後に火傷が適用されたときに発生します。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2017年8月08日炎の道のプレパッチ:
  • このスキルは、アクティブにされたときに1つの状態異常を取り除きます。
2016年7月26日
  • 火傷のスタックの数が3秒間で1スタックから3スタックに増加しました。
2015年8月25日
  • ショッキング・オーラなどの効果で中断された場合、このスキルがリチャージに失敗するバグを修正しました。
2014年9月09日
  • 未使用の範囲のスキルファクトを削除しました。
2014年6月03日
  • このスキルの範囲インジケーターが不足するバグを修正しました。
2014年4月15日
  • 盲目の半径が意図したよりも小さくなる不具合を修正しました。
2013年8月20日
  • ブラスト・フィニッシャーがメスマーではなくスキルを詠唱しているところで発生する問題を修正しました。
2013年3月07日
  • この能力は、能力終了時にのみブラスト・フィニッシャーを発生するようになりました。
2013年3月01日
  • この能力は、アクティブになるたびに完全なリチャージに移行します。
2013年2月26日
  • この能力はもうチャネリングされず、能力が使用されてから3秒後に自動的に爆発します。
2012年11月15日
  • このスキルのダメージは100%増加しました。
2012年9月17日
  • このスキルはいつでも中断された場合、完全にリチャージする必要があります。
2012年9月09日
  • 追加の敵が存在するときに火傷の持続時間が増幅しないように修正しました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • The Prestige がゲームに追加されられました。

トリビア[]

  • クリストファー・ノーランの映画「プレステージ」は、魔法の第3ステップを指しています。プレステージ (すなわち、セットアップ) とターン (すなわち普通のものを臨時にする) の後、トリックはプレステージで終わります (すなわち、物事を正常に戻す)。例えば、普通の人を普通の箱に入れて消してから、煙の雲の中に再び現れます。


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