Shadow_Shot

ページ名:Shadow_Shot
Shadow Shot.png

Shadow Shot

4  

あなたの敵でブロックできないショットを発射します。敵を盲目にして、短剣攻撃のためにそれらにシャドウステップします。

 Damage.png ダメージ:481 (1.3125)?  盲目 (5秒):次の出て行く攻撃ミスします。 Combo.png コンボ・フィニッシャー物理的な発射体  範囲:900 Miscellaneous_effect.png ブロックされません

— ゲーム内の説明

メモ[]

例外:
混乱のために、これは2つの別個のスキルとしてカウントされます。
  • シャドウステップは、発射物が標的に当たった場合にのみ発生します。
  • 発射部分のみがブロック不可能です。
  • シャドウショットとダガーの打撃による係数が推定されます。
  • 盲目はシャドウステップの前に発生するので、シャドウステップの後に盲目に着くと、マークやトラップがミスします。
  • 発射体は総ダメージのおよそ25%を占めます。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2016年1月26日
  • このスキルは、ミスしたとしてもアサシン・リワードを正しくトリガーします。
2015年10月23日いばらの中心のリリース:
  • アンクル・ショットを特性に入れたときに攻撃範囲が拡大する不具合を修正しました。
2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:
  • デュアルウィールドに分類されたすべてのスキルは、5%のダメージ増加を受けています。
2014年5月20日
  • 説明を更新して、攻撃の最初の部分だけがブロックできないように指定しました。
2013年5月28日
  • 後半は、弾が空中に飛び込んだとしても、より確実に目標に当たります。
2013年4月30日
  • 弾丸部分がブロックされなくなりました。
2013年2月26日
  • この能力は、能力のダガーのストライク部分を実行しながら、プレイヤーが移動できるようになりました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Shadow Shot がゲームに追加されられました。

トリビア[]

  • 反射を介して、古いバージョンのスキルは、元のユーザに敵を 「プル」 (すなわちテレポート) して、キャストされるスキルを中断することができました。


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