Precision_Strike

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Precision Strike

ジョブレヴナント (スキルリスト)武器メインハンドソード Weapon_slot_2_tango.pngゲームリンク[&BjFyAAA=]外部リンクAPI

敵の近くで敵を正確に攻撃して、それらにダメージを与えて冷やすブレードを送ります。

  ダメージ:292 (0.7975)? Chilled.png 冷却 (10.5½秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度  ターゲットの数:3 Combo.png コンボ・フィニッシャーワール  範囲:450

— ゲーム内の説明

メモ[]

  • このスキルはPvPで6秒のクールダウンを持っています。
  • ステルスで敵をターゲットすることはできません。
  • 近くにいる最大3体の敵に発射体を発射します。
  • 複数の発射体は、敵が並んでいるとき、その中にいるとき、またはただ1つの標的があるときに同じものに影響を与えることができます。
Game_bug.png バグ:
このスキルは、一見存在しない敵をターゲットします。
バグ:
ポップアップテキストが表示されているにもかかわらず、ファイアフィールドで燃えているボルトを作りません。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2017年9月22日炎の道のリリース:
  • PvEのゲームモードでこのスキルによるダメージが10%増加しました。
2016年12月13日
  • この能力のダメージはPvPのみで33%減少しました。
2016年7月26日
  • このスキルのダメージに武器の強さが取り入れられました。
  • 基本ダメージを標準化しました。
  • このスキルのPvPでのクールダウンを5秒から6秒に増やしました。
2016年5月17日
  • このスキルはステルスの効果を使っている敵をもうターゲットしません。
2016年4月19日
  • このスキルのリチャージ時間を4秒から5秒に増やしました。
  • このスキルの範囲を600から450に減らしました。
2016年2月16日
  • のスキルが意図する数より多くの発射体を発射していたバグを修正しました。
2016年2月09日
  • この能力がダウンしている敵をターゲットしなかったバグを修正しました。
2016年1月26日
  • このスキルは修正されて、最大3つのターゲットで3つの発射物が常に発射されます。
  • 3つ未満のターゲットが利用可能な場合、残りのターゲットは利用可能なターゲットで起動されます。
  • 冷却の持続時間が2秒から1.5秒に短縮されました。
2015年10月23日いばらの中心のリリース:
  • Precision Strike がゲームに追加されられました。


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