Mortar_(historical)

ページ名:Mortar_(historical)
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Mortar

あなたや仲間が発射できる固定式の迫撃砲を構築します

 Stability.pngスタビリティ (3秒):転倒押す引く吹き飛ばし失神放心浮上沈下恐怖愚弄することはできません。  ブーンの適用の間隔:3秒 Duration.png 持続時間:120秒  範囲:1,400

— ゲーム内の説明

目次

スキル[]

迫撃砲に配置すると、あなたの武器スキルは次の武器スキルに置き換えられます

スキルActivation.png説明
1 Launch Mortar Shot2あなたの迫撃砲から爆発性の砲弾を発射して、ターゲットしたエリアの敵にダメージを与えます
2
 Launch Caltrops Mortar
12ターゲットしたエリアに鉄菱を拡散する追撃砲の砲弾を発射して、それを歩いている敵を出血させて不自由にします
3 Launch Elixir15ターゲットしたエリアの仲間をヒールする迫撃砲の砲弾を発射します
4
 Launch Ice Mortar
20ターゲットしたエリアの敵を冷やす迫撃砲の砲弾を発射します
5 Launch Concussion Barrage30着弾時に敵を押し返す追撃砲の弾幕を発射します

関連するトレイト[]

Inventions[]

メモ[]

  • タレットのように、追撃砲のスキルはクリティカルヒットしません
  • プレイヤーは Stability の付与の間隔の間に追撃砲を使用して、使用中に3つのスタックを得て、3秒後に3つのスタックを得ることができます
  • プレイヤーが追撃砲の使用をやめると、すべての Stability が失われます
バグ:
追撃砲を使用している間に得られたスキルは Elite Supplies からの範囲の増加を適切に反映しますが、追撃砲のスキル自体はそうではありません
例外:
  • タレットに影響を及ぼすトレイトは追撃砲には影響しませんが、ツールキットのスキルを使用して修復することができます
  • 追撃砲のスキルはかすめることはできません
  • 追撃砲が終了したときに空中にいると追撃砲のスキルも消えます

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:
2015年3月16日
  • 追撃砲をコントロールしている間、このスキルは3秒ごとに3スタックの Stability で、3秒の持続時間を与えます
2014年9月09日
  • 追撃砲のスキルのグローバルクールダウンが変化するバグを修正しました
  • 迫撃砲が時々詰まるバグを修正しました
2014年4月15日
  • Stability のスキルファクトを追加しました
  • 迫撃砲のショットが特定の破壊可能な構造物に直接ぶつかったとき、迫撃砲のショットの効果が発揮されなかったバグを修正しました
2013年12月10日
  • グローバルクールダウンの時間が2秒に延長されました。これは実際の発射速度です。
2012年10月01日
  • このスキルは Inventions のトレイトの Rifled Turret Barrel によって適切に影響を受けるようになりました
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Mortar がゲームに追加されられました。


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