Hero_point

ページ名:Hero_point

Hero point.png ヒーローポイントは、スキル特性をトレーニングするために使用されます.

取得[]

レベル獲得するヒーローポイント
115
135
155
175
196
216
236
256
278
298
318
338
3510
3710
3910
4110
4310
4512
4712
4912
5112
5312
5514
5714
5914
6114
6314
6514
6714
6914
7114
7314
7518
7718
7918

トレーニング[]

ヒーローパネルのトレーニングタブにあるスペシャライゼーションスキル特性をアンロックするためにヒーローポイントを使用します。

  • コア・スキル — 特定のスキルの種類のスキルのロックを解除します。個々のスキルのコストが異なりますがすべてのスキルのロックを解除するには98ポイント必要です。スキルは以下の順序でロックを解除することができます:
    • ヒーリング・スキル - 2ポイント
    • ユーティリティ・スキル - プロフェッションによって異なりますが2-5ポイント
    • エリート・スキル - 9ポイント (エンジニアは8ポイント)
  • コア・スペシャライゼーション — スペシャライゼーションのトレイトのロックを解除します。個々の特性のコストが異なりますがすべての特性のロックを解除するには60ポイント必要です。特性は以下の順序でロックを解除することができます:
    • アデプト・マイナー - 2ポイント
    • アデプト・メジャー - 3ポイント
    • マスター・マイナー - 4ポイント
    • マスター・メジャー - 5ポイント
    • グランドマスター・マイナー - 6ポイント
    • グランドマスター・メジャー - 8 ポイント
  • エリート・スペシャライゼーション — 新しいスキル、特性、武器の種類、クラスのメカニック、強化材、スキンのロックを解除します。エリート・スペシャライゼーションを完全にアンロックするには、250ポイントとすべてのコアのトレーニングラインが必要です。各エリート・スペシャライゼーションには、それを訓練するためのスペシャライゼーション実績があります。
    • ベースロック解除 - 30ポイント
    • アデプト・マイナー - 10ポイント
    • アデプト・メジャー - 10ポイント
    • マスター・マイナー - 10ポイント
    • マスター・メジャー - 10ポイント
    • グランドマスター・マイナ - 10ポイント
    • グランドマスター・メジャー - 10ポイント
    • スキル - 15ポイント (レヴナントは20ポイント)
    • エリート・スキル - 25ポイント (レヴナントは20ポイント)

メモ[]

  • キャラクターのレベル80からレベル80までしか得られないヒーローポイントでは、すべてのコアスキルと特性を完全にロック解除することができます。
  • すべてのスキルと特性をアンロックした後、過度のヒーローポイントを使用することはできません。

トリビア[]

  • Skill point.pngスキルポイントはヒーローポイントに置き換えられました:
    • レベル報酬とスキルチャレンジで獲得した未使用スキルポイントは、ヒーローポイントに変換されました。
    • 残りの未使用のスキル・ポイントはスピリット・シャードに変換されました。
  • 特性ポイントはヒーローポイントに置き換えられました:
    • 特性のロックを解除するために、特性ガイドまたは特性特有のタスクがもはや必要とされません。
  • パッチが当たったとき、各キャラクターは以前装備されていたスキルと特性に基づいて自動的にアンロックされます。低レベルのキャラクターは、自分のレベルで利用可能なヒーローポイントよりも多くのロックを解除していることがよくありました。その場合、表示された値にはそれが反映されていないにもかかわらず、負の値があり、それらの欠落したポイントを取り戻すまで、ヒーローポイントをレベルアップすることができませんでした。それらはヒーローチャレンジを通じてポイントを得ることができます。

外部リンク[]

  • Specializations, Part Two: Reward Tracks and Elite Specializations
  • Ready Up: Specializations system overview on YouTube




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