Symbol_of_Punishment

ページ名:Symbol_of_Punishment
Symbol of Punishment.png

Symbol of Punishment

0.25¼  6 Recharge time    

ターゲットエリアにいる敵にダメージを連続で与えます

 Damage.png ダメージ:121 (0.33)?  シンボルのダメージ:183 (0.5)? Might.png マイト (5秒):30パワー、30状態異常ダメージ  影響の数:8 Number_of_targets.png ターゲットの数:5  シンボルの持続時間:4秒 Radius.png シンボルの半径:180  コンボ・フィールドライト Range.png 範囲:900

— ゲーム内の説明

目次

関連のある特性[]

ZealGuardian_tango_icon_20px.pngRadianceGuardian_tango_icon_20px.pngHonorGuardian_tango_icon_20px.pngValor

メモ[]

  • ライト・フィールドを作成します。
  • リストされたマイトは各パルスのシンボル内の仲間に適用されます。
  • いくつかの小さな拳がターゲットしたエリアを攻撃します。それぞれの拳は多くても1つのターゲットにヒットしたり、シンボルの外にいる敵をヒットしますが、敵がシンボル内にあっても何かをヒットすることは保証されません。
  • ツールチップに表示される影響の数は、スキルの1回の使用で発生する可能性が最も高いものです。実際には、いくつかは失敗することがあります。ツールチップに表示されるダメージは、式に基づいて影響あたりの予想ダメージです。(ダメージを参照)
  • 影響はパスィステンス・リットでより広がって、意図したターゲットにヒットする可能性は低くなります。
  • シンボルのティックで着陸するすべての影響の合計係数は4.64です。特性に入れると、この合計は6.96に増加します。
  • 大きなヒットボックスを持つ敵や、門や砂利掘り出し場などの対象物に非常に効果的です。
Game_bug.png バグ:
シンボルは他のシンボルとは異なり、適用されてもすぐにはパルスしません。従って、5回ではなく4回パルスします。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2016年10月18日
  • スキルのファクトが更新されて、ライトコンボフィールド効果が表示されます。
2016年7月26日
  • このスキルはパニッシュメント・シンボルに変更されて、ターゲットの位置に1秒ごとにダメージを与えるシンボルを落として、さらに小さな Smite の攻撃を行います。
  • スマイトのダメージの間隔は0.25秒から0.5秒に増加して、シンボルがアクティブである限り持続します。(パスィステンスのリットの特性がアクティブであるとき、より多くのストライクを意味します。)
  • このスキルの範囲は1200から900に減少しました。
2013年10月29日
  • 影響の数にスキルファクトを追加して、ダメージのスキルファクトから攻撃の数を削除しました。
2015年10月23日いばらの中心のリリース:
  • このスキルをキャストするときに、すべての影響が意図した半径よりも小さくなるバグを修正しました。
2013年2月26日
  • 半径のスキルファクトを表示するようになりました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Smite がゲームに追加されられました。

トリビア[]

  • このスキルの機能は2016年7月26日のゲームアップデートで変更されました。更新前は、スキルはスマイトと呼ばれていました。


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