ファイター名
実装日 | 最初から、隠しキャラクター、DLCキャラクターなど |
解放条件 | 無し、ストーリーの一面クリアなど |
タイプ | アタッカーに強いスピード、スピードに強いディフェンス、ディフェンスに強いアタッカー |
ジャンプ力 | 下、中、上(同じタイプの中のものとして扱うので、スピードタイプの上はディフェンスタイプとアタッカータイプの上を上回る |
スピード | 下、中、上 (上と同じく) |
HP量 | 下、中、上 |
攻撃力 | 技の威力にプラスされる数値、下、中、上(アタッカーの上はスピード、ディフェンスの上を上回る) |
防御力 | ガードで減らせるダメージ量に追加される数値、下、中、上 (ディフェンスの上はスピード、アタッカーの上を上回る ) |
耐性 | 属性・状態異常の耐性。基本的に大・中・小で扱われる |
弱点 | 属性・状態異常の弱点。同上 |
超必殺技 | ゲージが100%溜まると使える技 |
キャラ属性 | キャラクターが持つ属性。一部技の判定で使用される |
パッシブスキル | 瀕死時強化、3段ジャンプ、特殊なアクション使用可など |
スキン | 服などの見た目 |
だれ向けか | 初心者向け、上級者向けなど |
受けた強化・弱体化 | アップデートで受けた調整の内容 |
キャラクター説明
何ができるキャラクターなのか、剣コロでどう言うキャラクターだったのかなど
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