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左メニューサンプルデータ[] キャラクター モンスター Zone1 Zone2 Zone3 Zone4 Zone5 ミニボス ボス Deep Blues King Conga Death Metal ...
Bosscreen lutedragon.png
Aria でのプレイ時、Zone1 後のボスとして登場する。
部屋奥の角には Sarcophagus と Yellow Sarcophagus があり、Skeleton 系が絶えず出現する上、左右の壁に隙間なく置かれた Fire trap が時々ファイアボールを放ってくる。
The Golden Lute の胴部分は無敵で、頭を Dagger で攻撃することで1ダメージを与えられる。攻撃力上昇系の装備の効果は適用されず、常にダメージは固定となる。爆弾やフリーズ、ファイアボールなどは一切効かない。胴体部分は無敵だが Dagger で攻撃してもビートミスとはならないため、ビート調整に使える。
頭を攻撃してダメージを与えると The Golden Lute はノックバックと同時に混乱する。The Golden Lute の混乱が解除されるまでに攻撃すると3ダメージを与えられる。The Golden Lute の混乱中に攻撃を当てるか、一定ビートが経過すると The Golden Lute の混乱は解除され、逆に Aria が混乱する。
The Golden Lute の頭の行動ビートで上下左右の4マスに隣接すると攻撃される他、離れていても横一直線に並ぶとファイアボールを撃ってくることもある。胴体部分は震えた次のビートで、前後左右のどちらかに移動する。この時、移動方向に Aria がいると潰されてダメージを受けてしまう。混乱時に攻撃すると胴体ごと毎ビート行動で壁際まで後退する。
ハートが少なくなると Green Dragon と Red Dragon を召喚してくる。
The Golden Lute を倒すと左右の壁に設置された Fire trap が上から順に一斉にファイアボールを放ってくるので、倒しても油断してはいけない。
画像 | 名前 | ハート | 攻撃力 | ビート | 説明 | |
---|---|---|---|---|---|---|
The Golden Lute Head.png | The Golden Lute | 10 | 0.5 | 1/2 | Golden Lute の頭。 胴体と一定の距離を保ちつつ、ランダムに上下左右の移動を行う。 ダメージを受けるとノックバックと同時に混乱する。 混乱中に受けるダメージは3になる。 行動ビートで Aria が隣接していると攻撃してくる他、横一直線に並ぶとファイアボールを放ってくる。 | |
- | 10 | 1/8 | Golden Lute の胴体。 震えた次のビートで上下左右へ移動する。移動先に居たモンスター、Aria へダメージを与える。 混乱時に頭に攻撃を受けると毎ビート行動で壁際まで後退する。 |
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