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左メニューサンプルデータ[] キャラクター モンスター Zone1 Zone2 Zone3 Zone4 Zone5 ミニボス ボス Deep Blues King Conga Death Metal ...
画像 | 名前 | ハート | 攻撃力 | ゴールド | ビート | 説明 | ||||||||
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Ghoul.png | Ghoul グール | 1 | 0.5 | 4 | 1 | 普段は見えないが、プレイヤーが近づくと突然姿を現して襲ってくる。斜めにも移動し、壁もすり抜ける。 一度目の攻撃ではプレイヤーの攻撃方向の右手側にワープし(上向きに攻撃した場合はプレイヤーに右にワープする)、同時にプレイヤーの周囲8マスに1ビートの間、幻が出現する。幻にはワープした Ghoul の位置を紛らわせる程度の意味しかない。 Nazar Charm を持っていると出現しない。 | ||||||||
Black Bat ブラックバット | 1 | 1 | 4 | 1 | ランダムに上下左右4方向へ移動する。 Black Bat の行動時に隣接していると必ず攻撃してくる。 | |||||||||
Goblin Sentry.png | Goblin Sentry ゴブリンセントリー | 1 | 0.5 | 1 | 1 | プレイヤーが近づくまでは眠っているが、プレイヤーが近づくと、起きてプレイヤーから逃げるように移動し、壁にぶつかると気絶して6ビートの間動かなくなる。 ぶつかった壁は壊される。 | ||||||||
Goblin Bomber ゴブリンボンバー | 1 | 2 | 13 | 1/2 | 斜めにだけ移動する。 Goblin Bomber の行動するビートで Goblin Bomber の斜め4方向にいると自爆する。 倒すと3ビート後に爆発する着火済みの爆弾を落とす。 | |||||||||
Apprentice_Blademaster.png | Apprentice Blademaster みならいブレードマスター | 1 | 0.5 | 3 | 1/2 | 非貫通攻撃を無効化する。 前後左右の4マスから攻撃するとノックバックし、次のビートで2マス先まで移動しながら刺突攻撃をしてくる。 刺突直後のビートでは無効化されること無くダメージを与えられる。 1マス離れた位置からの刺突攻撃は攻撃力が倍になる。 | ||||||||
Blademaster ブレードマスター | 2 | 1 | 5 | 1/2 | 非貫通攻撃を無効化する。 前後左右の4マスから攻撃するとノックバックし、次のビートで2マス先まで移動しながら刺突攻撃をしてくる。 刺突直後のビートでは無効化されること無くダメージを与えられる。 1マス離れた位置からの刺突攻撃は攻撃力が倍になる。 | |||||||||
Green_Monkey.png | Green Monkey グリーンモンキー | 1 | - | 1 | 1 | このモンスターは攻撃の代わりにプレイヤーを混乱させる抱きつきを行う。掴まれると装備中の武器で4ハート分のダメージを与えるまで混乱状態となり、上下左右の操作が反転する。 掴まれている間は Red Dragon のブレスや爆弾など一部の攻撃を Green Monkey が代わりに引き受ける | ||||||||
Magic Monkey マジックモンキー | 2 (1) | - | 2 | 1 | このモンスターは攻撃の代わりに抱きつきを行う。 掴まれた状態で移動しようとするとプレイヤーをどこかにテレポートさせてしまう。 | |||||||||
Sarcophagus.png | Sarcophagus ヒツギ | 1 | - |
| 1/8 | Skeleton, Armored Skeleton, Skeleton Knight, Skeleton Mage を召喚してくる。 Sarcophagus を破壊するまで何度でも召喚してくる。 Sarcophagus から出現したモンスターを倒すまで、次のモンスターは召喚してこない。 Sarcophagus がドロップするゴールドは Sarcophagus が召喚したモンスターの数に依存する。 Sarcophagus から出現したモンスターは3体目まではゴールドを落とすが4体目以降はゴールドを落とさない。 | ||||||||
Yellow Sarcophagus キイロノヒツギ | 2 | - |
| 1/10 | Yellow Skeleton, Yellow Armored Skeleton, Yellow Skeleton Knight, Yellow Skeleton Mage を召喚してくる。 その他 Sarcophagus と同様。 | |||||||||
Black_Sarcophagus.png | Black Sarcophagus クロノヒツギ | 3 | - |
| 1/12 | Black Skeleton, Black Armored Skeleton, Black Skeleton Knight, Black Skeleton Mage を召喚してくる。 その他 Sarcophagus と同様。 | ||||||||
Lich リッチ | 1 | 1 | 3 | 1/2 | Lich の行動ビートで直線上2マス先にいると混乱の魔法をかけてくる。 混乱は4ビート続く。 | |||||||||
Red_Lich.png | Red Lich レッドリッチ | 2 | 1.5 | 3 | 1/2 | Red Lich の行動ビートで直線上2マス先にいると混乱の魔法をかけてくる。 混乱は4ビート続く。 | ||||||||
Black Lich ブラックリッチ | 3 | 2 | 3 | 1/2 | Black Lich の行動ビートで直線上2マス先にいると混乱の魔法をかけてくる。 混乱は4ビート続く。 | |||||||||
Warlock.png | Warlock ウォーロック | 1 | 1.5 | 2 | 1/2 | 倒すと Warlock の位置とプレイヤーの位置が入れ替わる。 | ||||||||
Neon Warlock ネオンウォーロック | 2 | 2 | 3 | 1/2 | 倒すと Neon Warlock の位置とプレイヤーの位置が入れ替わる。 | |||||||||
Harpy.png | Harpy ハーピー | 1 | 1.5 | 2 | 1/2 | 1ビートで最大3マス移動する。斜め方向の移動には2マス分の移動量を使う。 斜め方向には攻撃せず、Harpy の行動ビートで隣接していた場合のみ攻撃してくる。 | ||||||||
Spider スパイダー | 1 | 1 | 3 | 1/2, 1 | 壁の中を移動している間は 1/2 ビートで行動しているが、壁を破壊すると毎ビート行動するようになる。 壁内を移動したビートと、その直後のビート以外で壁内の Spider に隣接すると壁から出てきて攻撃してくる。 壁から出てきた Spider は斜め方向にのみ移動、攻撃を行う。 | |||||||||
Ooze_Golem.png | Ooze Golem オーズゴーレム | 5 | 2.5 | 9 | 1/4 | 壁を破壊しながらプレイヤーに向かって移動してくる。 Ooze Golem を攻撃するとプレイヤーの足元のタイルが Ooze タイルになる。 Ooze のイルは乗っている間、小さくなって攻撃や壁堀りが出来なくなり、受けるダメージも2倍になる。 Ooze のタイルは Lead Boots、Explorer's Boots、Winged Boots で無効化できる。 DLC では Ooze Golem を攻撃して足元のタイルが Ooze タイルに変わるのは最初に攻撃した一回だけに調整されている。 | ||||||||
Orange_Armadillo.png | Orange Armadillo オレンジアルマジロ | 3 | 1.5 | 4 | 1 | プレイヤーと斜めを含む直線上に並ぶと真っ直ぐ転がって攻撃してくる。転がっている間は非貫通攻撃でダメージを与えることが出来ず、攻撃方向に転がる方向を変えるだけとなる。 障害物にぶつかると2ビートの間ひっくり返って動かなくなる。 | ||||||||
Pixie ピクシー | 1 | 2 | - | 1 | 攻撃すると爆発する。攻撃せずに接触するとハートを1回復してくれる。 |
画像 | 名前 | 攻撃力 | 説明 | ||||||
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Gargoyle_Wind.png | Gargoyle ガーゴイル | 2[1] | 前後左右の4マスに入ると Skeleton Mage と同様のWind Spell が放たれる。 貫通属性(Piercing/Phasing)のある武器の攻撃や爆弾で破壊することができる。ただし、Dagger of Phasing の投擲は単純にすりぬけてしまう。 通常攻撃で箱と同じように押すことができる。Spike trap の上にのせると Spike trap は破壊されるが Gargoyle は破壊されない。 | ||||||
前後左右の4マスに入ると襲ってくる。 貫通属性(Piercing/Phasing)のある武器の攻撃や爆弾で破壊することができる。ただし、Dagger of Phasing の投擲は単純にすりぬけてしまう。 | |||||||||
Gargoyle_Trap_Bomb.png | 前後左右の4マスに入ると次のビートで爆発する。爆発の威力は2。 貫通属性(Piercing/Phasing)のある武器の攻撃や爆弾で破壊することができる。これで破壊した場合は爆発しない。ただし、Dagger of Phasing の投擲は単純にすりぬけてしまう。 通常攻撃で箱と同じように押すことができる。この場合は、押されてから2ビート後に爆発する。押される度にカウントがリセットされるので、真っ直ぐ押し続けることができる。 | ||||||||
攻撃や爆風を受けると爆発する。 | |||||||||
Gargoyle_Crate1.png | 近づいても何もしてこない。 通常攻撃で箱と同じように押すことができる。攻撃力3以上の通常攻撃または Spike trap、ファイアボール、爆弾などで破壊することで何らかのアイテムをドロップする。 貫通攻撃では攻撃力に関わらず破壊することができるが、この場合は中身のアイテムもろとも消滅してしまう。 | ||||||||
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