モンスター:Zone4

ページ名:モンスター:Zone4


画像名前ハート攻撃力ゴールドビート説明
Ghoul.png

Ghoul

グール

10.541

普段は見えないが、プレイヤーが近づくと突然姿を現して襲ってくる。斜めにも移動し、壁もすり抜ける。

一度目の攻撃ではプレイヤーの攻撃方向の右手側にワープし(上向きに攻撃した場合はプレイヤーに右にワープする)、同時にプレイヤーの周囲8マスに1ビートの間、幻が出現する。幻にはワープした Ghoul の位置を紛らわせる程度の意味しかない。

Nazar Charm を持っていると出現しない。

Black Bat

ブラックバット

1141

ランダムに上下左右4方向へ移動する。

Black Bat の行動時に隣接していると必ず攻撃してくる。

Goblin Sentry.png

Goblin Sentry

ゴブリンセントリー

10.511

プレイヤーが近づくまでは眠っているが、プレイヤーが近づくと、起きてプレイヤーから逃げるように移動し、壁にぶつかると気絶して6ビートの間動かなくなる。

ぶつかった壁は壊される。

Goblin Bomber

ゴブリンボンバー

12131/2

斜めにだけ移動する。

Goblin Bomber の行動するビートで Goblin Bomber の斜め4方向にいると自爆する。

倒すと3ビート後に爆発する着火済みの爆弾を落とす。

Apprentice_Blademaster.png

Apprentice Blademaster

みならいブレードマスター

10.531/2

非貫通攻撃を無効化する。

前後左右の4マスから攻撃するとノックバックし、次のビートで2マス先まで移動しながら刺突攻撃をしてくる。

刺突直後のビートでは無効化されること無くダメージを与えられる。

1マス離れた位置からの刺突攻撃は攻撃力が倍になる。

Blademaster

ブレードマスター

2151/2

非貫通攻撃を無効化する。

前後左右の4マスから攻撃するとノックバックし、次のビートで2マス先まで移動しながら刺突攻撃をしてくる。

刺突直後のビートでは無効化されること無くダメージを与えられる。

1マス離れた位置からの刺突攻撃は攻撃力が倍になる。

Green_Monkey.png

Green Monkey

グリーンモンキー

1
(4)

-11

このモンスターは攻撃の代わりにプレイヤーを混乱させる抱きつきを行う。掴まれると装備中の武器で4ハート分のダメージを与えるまで混乱状態となり、上下左右の操作が反転する。

掴まれている間は Red Dragon のブレスや爆弾など一部の攻撃を Green Monkey が代わりに引き受ける

Magic Monkey

マジックモンキー

2
(1)
-21

このモンスターは攻撃の代わりに抱きつきを行う。

掴まれた状態で移動しようとするとプレイヤーをどこかにテレポートさせてしまう。

Sarcophagus.png

Sarcophagus

ヒツギ

1-
召喚したモンスターの数ゴールド
~120
28
3~5
1/8

Skeleton, Armored Skeleton, Skeleton Knight, Skeleton Mage を召喚してくる。

Sarcophagus を破壊するまで何度でも召喚してくる。

Sarcophagus から出現したモンスターを倒すまで、次のモンスターは召喚してこない。

Sarcophagus がドロップするゴールドは Sarcophagus が召喚したモンスターの数に依存する。

Sarcophagus から出現したモンスターは3体目まではゴールドを落とすが4体目以降はゴールドを落とさない。

Yellow Sarcophagus

キイロノヒツギ

2-
召喚したモンスターの数ゴールド
~125
210
3~6
1/10

Yellow Skeleton, Yellow Armored Skeleton, Yellow Skeleton Knight, Yellow Skeleton Mage を召喚してくる。

その他 Sarcophagus と同様。

Black_Sarcophagus.png

Black Sarcophagus

クロノヒツギ

3-
召喚したモンスターの数ゴールド
~130
212
3~7
1/12

Black Skeleton, Black Armored Skeleton, Black Skeleton Knight, Black Skeleton Mage を召喚してくる。

その他 Sarcophagus と同様。

Lich

リッチ

1131/2

Lich の行動ビートで直線上2マス先にいると混乱の魔法をかけてくる。

混乱は4ビート続く。

Red_Lich.png

Red Lich

レッドリッチ

21.531/2

Red Lich の行動ビートで直線上2マス先にいると混乱の魔法をかけてくる。

混乱は4ビート続く。

Black Lich

ブラックリッチ

3231/2

Black Lich の行動ビートで直線上2マス先にいると混乱の魔法をかけてくる。

混乱は4ビート続く。

Warlock.png

Warlock

ウォーロック

11.521/2倒すと Warlock の位置とプレイヤーの位置が入れ替わる。

Neon Warlock

ネオンウォーロック

2231/2倒すと Neon Warlock の位置とプレイヤーの位置が入れ替わる。
Harpy.png

Harpy

ハーピー

11.521/2

1ビートで最大3マス移動する。斜め方向の移動には2マス分の移動量を使う。

斜め方向には攻撃せず、Harpy の行動ビートで隣接していた場合のみ攻撃してくる。

Spider

スパイダー

1131/2, 1

壁の中を移動している間は 1/2 ビートで行動しているが、壁を破壊すると毎ビート行動するようになる。

壁内を移動したビートと、その直後のビート以外で壁内の Spider に隣接すると壁から出てきて攻撃してくる。

壁から出てきた Spider は斜め方向にのみ移動、攻撃を行う。

Ooze_Golem.png

Ooze Golem

オーズゴーレム

52.591/4

壁を破壊しながらプレイヤーに向かって移動してくる。

Ooze Golem を攻撃するとプレイヤーの足元のタイルが Ooze タイルになる。

Ooze のイルは乗っている間、小さくなって攻撃や壁堀りが出来なくなり、受けるダメージも2倍になる。

Ooze のタイルは Lead BootsExplorer's BootsWinged Boots で無効化できる。

DLC では Ooze Golem を攻撃して足元のタイルが Ooze タイルに変わるのは最初に攻撃した一回だけに調整されている。

Orange_Armadillo.png

Orange Armadillo

オレンジアルマジロ

31.541プレイヤーと斜めを含む直線上に並ぶと真っ直ぐ転がって攻撃してくる。転がっている間は非貫通攻撃でダメージを与えることが出来ず、攻撃方向に転がる方向を変えるだけとなる。 障害物にぶつかると2ビートの間ひっくり返って動かなくなる。

Pixie

ピクシー

12-1攻撃すると爆発する。攻撃せずに接触するとハートを1回復してくれる。

目次

ガーゴイル[]

画像

名前攻撃力説明
Gargoyle_Wind.png

Gargoyle

ガーゴイル

2[1]

前後左右の4マスに入ると Skeleton Mage と同様のWind Spell が放たれる。

貫通属性(Piercing/Phasing)のある武器の攻撃や爆弾で破壊することができる。ただし、Dagger of Phasing の投擲は単純にすりぬけてしまう。

通常攻撃で箱と同じように押すことができる。Spike trap の上にのせると Spike trap は破壊されるが Gargoyle は破壊されない。

ハート攻撃力ゴールドリズム
1221

前後左右の4マスに入ると襲ってくる。

貫通属性(Piercing/Phasing)のある武器の攻撃や爆弾で破壊することができる。ただし、Dagger of Phasing の投擲は単純にすりぬけてしまう。

Gargoyle_Trap_Bomb.png

前後左右の4マスに入ると次のビートで爆発する。爆発の威力は2。

貫通属性(Piercing/Phasing)のある武器の攻撃や爆弾で破壊することができる。これで破壊した場合は爆発しない。ただし、Dagger of Phasing の投擲は単純にすりぬけてしまう。

通常攻撃で箱と同じように押すことができる。この場合は、押されてから2ビート後に爆発する。押される度にカウントがリセットされるので、真っ直ぐ押し続けることができる。

攻撃や爆風を受けると爆発する。
Gargoyle_Crate1.png

近づいても何もしてこない。

通常攻撃で箱と同じように押すことができる。攻撃力3以上の通常攻撃または Spike trap、ファイアボール、爆弾などで破壊することで何らかのアイテムをドロップする。

貫通攻撃では攻撃力に関わらず破壊することができるが、この場合は中身のアイテムもろとも消滅してしまう。

  1. このリストの2番目の Gargoyle 以外は通常攻撃してくることはないが、Bounce trap などでプレイヤーにぶつかった場合、攻撃力2の攻撃を行ってくる。

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