アイテム:指輪

ページ名:アイテム:指輪


画像名前説明
Ring Charisma.png

Ring of Charisma

カリスマのゆびわ

ショップで必要なゴールドの数が半分になる。Blood Shop で必要なハートが 2 減る。0.5 以下にはならない。

Ring of Courage

ゆうきのゆびわ

敵を倒したとき、攻撃方向に1マス前進するようになる。この効果によって移動したビートはダメージを受けない。

RapierCatAxe による移動効果と重複する。

Ring Gold.png

Ring of Gold

きんのゆびわ

敵の落とすゴールドが 1 増える。

移動すると床にあるゴールドをすべて自動的に拾うようになる。

Ring of Luck

こううんのゆびわ

宝箱やショップでより良いアイテムが出やすくなる。

Bat 系のモンスターが他に移動出来るマスがある場合はプレイヤーを攻撃しないようになる。

Shrine of Chance を起動した時に必ず何らかのアイテムが手に入るようになる。

拾ったフロアには影響しない。

Ring_Mana.png

Ring of Mana

マナのゆびわ

スペルの効果が対応するスクロールの効果と同じになる。

Heal スペルの回復量が 1 になる。

Bomb スペルで設置した爆弾の攻撃力が無限になる。

Earth スペルで生み出す壁が上下左右に+1される(半径2マス)。

Ring of Might

かいりきのゆびわ

攻撃力 +1。
Ring_Peace.png

Ring of Peace

へいわのゆびわ

装備している間、最大ハートが 1 増える。

出現する敵の数が減少し、ミニボスも同系統の一番弱いものに変わる。これは拾ったフロアには影響しない。

Ring of Shadows

かげのゆびわ

視界が最低レベルになる。

ショップのアイテムを無料で手に入れられるようになる。

アリーナのアイテムを戦わずに手に入れられるようになる。

Ring_War.png

Ring of War

いくさのゆびわ

攻撃力 +1。

攻撃した敵をノックバックさせるようになる。

出現する敵の数が増える。これは拾ったフロアには影響しない。

Ring of Phasing

フェージングのゆびわ

壁の中を移動出来るようになる。壁の中にいる間、敵は行動しなくなる。Dagger of Phasing 以外の武器では壁の中から攻撃することは出来ない。

壁を掘れなくなる。

Ring_Regeneration.png

Ring of Regeneration

さいせいのゆびわ

新しいフロアに入る度にハートが 1 回復する。

Ring of Protection

ぼうぎょのゆびわ

防御力 +0.5。
Ring_Shielding.png

Ring of Shielding

シールドのゆびわ

1度だけダメージを無効化し、20ビートの間シールドを展開する(Shield Scroll と同等の効果)。ガラス装備が壊れるのも防ぐことが出来る。

Ring of Becoming

のろいのゆびわ

ダメージを受けると即死する。

これ自体はデメリットしかないアイテムだが床落ちのこのアイテムに対して Transmute Spell または Transmute Scroll を使うか、装備した状態で Transmogrification Chamber に持ち込んで指輪を変化させると Ring of Wonder に変化する。

Ring_Wonder.png

Ring of Wonder

ワンダーリング

ゴールド +2。攻撃力 +2。防御力 +0.5。最大ハート +1。スペルの再使用までに必要なキル数が 1/4 になる。新しいフロアに入る度にハートが 1 回復する。ショップで必要なゴールドが半分になる。Blood Shop で必要なハートが 2 減る。0.5 以下にはならない。

Ring of Frost

こおりのゆびわ

攻撃した相手を3ビートの間凍らせる。また、凍っている敵への攻撃が必殺になる。
Ring_Pain.png

Ring of Pain

くつうのゆびわ

取得時に0.5ダメージを受ける。

攻撃時、追加で周囲8マスに1ダメージを与える。

Ring of Piercing貫通効果を持たない武器を装備していても貫通攻撃扱いになる。

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