状態異常

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状態異常

勇者やモンスターはステータス異常にかかることがある。キチンとした対処をするために最低限の知識があると良い。

  • 状態異常は主にアイテムや罠、敵の特殊行動によって引き起こされる。
  • 同じ状態異常でも勇者とモンスターによって効果が違うものもある。(ねむりなど)
  • 勇者、モンスターでかかる状態異常が違うものものもある。
  • 勇者の状態異常は全てターン経過によって回復するが、モンスターの状態異常には永続するものがある。(勇者の状態異常は階段を降りても治らない)
  • 同じ効果であってもその原因次第で、治るまでの必要ターン数が異なる。

 

状態異常一覧

対象 名称 効果
勇者 どく状態 1行動毎に最大HPの4~5%のダメージ
  まひ状態 一定ターンの間行動不能になる。攻撃されても解除されない。
  とうめい状態 一部の敵から攻撃されなくなる。ほね系など(詳細は未調査)
  こんらん状態 移動や攻撃の方向が逆になる。(敵に背を向けた状態で攻撃すればあたる、黄色のエフェクト)
共通 ちょうこんらん状態

進行方向や攻撃方向がデタラメになる。杖や矢、アイテムの投擲はそのまま。

モンスターもランダムに動くようになるが、攻撃されることもある。

  ねむり状態

勇者は一定ターンの間行動不能になる。

モンスターの場合は、勇者が攻撃したり、爆弾に巻き込まれるなどのアクションを起こすまで眠り続ける。

  こおり状態

一定ターンの間行動不能になる。また、つうこんの一撃がでやすくなる。

凍っているモンスターを攻撃した場合は必ず会心の一撃がでる。

モンスター じゃくか状態

通常の攻撃力が半減。特殊行動によるものはそのまま。

また、防御力が0になる。

  きょうか状態 HP、攻撃力、防御力、経験値が2倍になる。(経験値は最大10倍)
  ふういん状態 モンスターの特殊行動をおこせなくなる。(通常攻撃しかできない)

 

 

 

 

 

 

 

 

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2019-10-03 04:44:49