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※クリア後コンテンツ
幻想世界9
最初の戦闘なので、動かし方や味方のスキルなど、戦い方を確認しておこう。
マップには障害物があり、侵入できない場所があり、道筋がある。
敵や自分の行動範囲を見て確認しながら進もう。
光っている場所からは増援が出る(ノーマル以上)
敵は難易度問わずアインスにお任せで構わない。
敵がぎっしり。 大多数を占める帝国兵は近接武器しか持っていないので、射撃機械兵最優先は変わらない。 残った敵はマップ兵器の的にしてやろう
義賊の手袋があればそこそこのレア素材を盗めるが、実のところ採取上級でも拾えるので余裕があったらで問題ない
再行動や移動力を稼ぐスキル、奥義等を駆使すればだいぶ早くクリアできそうなステージ。11の採取ゾーンで手に入る紫水晶の小結晶は結構貴重なので寄り道するのもいいかもしれない。
衛星攻撃で狙ってくださいと言わんばかりに敵が密集してる。ただし範囲攻撃で敵を倒すとドロップアイテムの判定がなくなるようなので凄くレアそうなアイテムを持ってる敵の指揮官殿は弱らせるぐらいにしといた方が良いかもしれない
少なくとも難易度ノーマルであればリリス専用の遠距離魔法にも使いどころは十分ある。
また、遠距離魔法にも異常攻撃の効果が乗るので、呪符で状態異常になっている敵を狙えば楽々安全に撃破出来る。
最初から持っている断罪の書による範囲攻撃も敵が多い場面では有利。
プレイスタイルに応じて使い分けるのがお勧め。
最初から再行動持ちの飛行ユニット。 味方になってもやっぱり強いが、敵中に放り投げて生還するほどではないので遊撃扱いで
クラスチェンジ先は移動の上がるエグゼキューショナをおすすめ。 リリス専用魔法は残念ながら弱い
サブクエストに布教活動がある。 1や2はまだまだ笑ってみていられるが回数が増えてくるにつれ射程持ち、全体バフと笑えない戦力で熱狂してくる
最低限HP~速さまでは毎回粘りつつさっさとレベル30に上げて、持ち物で移動他を補強しマイク一本でファンサにつとめるとよいだろう。 メルム人形は邪魔なら預けよう
サポートはリンリン推奨。 歩兵のやる気が無いので脅威は戦車と遠距離持ちミーレスくらい
炎の消し方は氷魔法やブレス以外に、特殊やアイテム使用でも可能
こちらの人数は多く、相手方はそこそこの数と見た目上は景色も相まって緩そうな印象ですが、少なくともハードでは一息に攻め上がるとは行きません
対飛行、対人間、魔封じ、魔法弾、状態異常→必中必殺とバラエティー豊かな遠距離攻撃が揃っています。 うっかりミスを無くしたいなら外側から1枚ずつ削っていくと良いでしょう
双子はハードでも射程・状態異常と明確に穴があります。 同情すべき点は無いではないですが戦場のならい、遠慮無く叩きのめしましょう
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コメント
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>> 返信元
はい、説明書かデータベース辺りにも明記されております
突破方法はスキル(力や魔力など)、戦闘中のアビリティ、装備品、調子アップ…… この辺で35+nとなります
追記ですがHPだけは上げる機会が限られておりますので、きっちり30レベルまで毎回上昇させることをオススメ致します
HP以外は35でカンストですか?
ご報告ありがとうございます。
お時間かかるかもしれませんが、何かしら対応したいと思います。
終盤に出てくる射撃プロテクトを持っているはずの某敵に銃が効く現象を確認しました。
リリーだと無効化されましたが、ピアだとダメージが通ります。
これは推測ですが、用心が射撃プロテクトにも適用されてしまっている?のではないでしょうか。
>> 返信元
ご質問ありがとうございます。
どちらの選択肢を選んだ場合でも、コハネとの交流の結果は変わりありません。
(でも、コハネの悩みには真剣にアドバイスしていただけたらと思います)
コハネ訓練時の選択肢「剣」と「魔法」でその後の展開に変化ありますか?
>> 返信元
ご報告ありがとうございます!
説明文の「2」を「3」に修正したいと思います。
アインスの邪竜の血脈はスキル説明では移動+2と記載されていますが、実際の効果は+3されています。
>> 返信元
ご報告とご質問ありがとうございます。
すみません、詳細はお伝え出来ないのですが敵の所持スキルの組み合わせでキャラによっては先制が発動しない場合があります。
(その組み合わせが発生しないよう敵スキルの調整をすべきだったのですが、発動しない組み合わせとなっておりました)
ご質問とご報告ありがとうございます。
ご丁寧な報告を頂いたにも関わらず、「原因は何か」等の詳細がお伝え出来ず申し訳ありません。
(多くの方が目に出来る場所なので、先制が発生しない条件をお伝えすることが難しいです;)
ご報告いただいた内容を元に敵スキルを調整したいと思います。
>> 返信元
・クラスは精霊騎士、レベル20です
・ナイフと氷魔法どちらに対して発動しませんでした
・ボスとの距離が1~3マスのどこであっても発動しませんでした
・持ち物を武器以外すべて外しても発動しませんでした
・ネモフィラにバフ等は何もかかっておらず、奥義も使っていません
・ボス側にもバッドステータス等はかかっていません
・ネモフィラのHPは最大です
・3マス以内にアルステラがいてもいなくても発動しませんでした
11章ボスの持つスキル「先制+」が発動しないことがある?
私のプレイでボスと戦闘できたのはアルステラ、アインス、ネモフィラ、アルストロメリアの4名です。
このうちアルストロメリアに対しては先制+が発動しましたが、他3名には発動しませんでした。
アルステラは用心、アインスは邪竜の血脈が原因かと思われます。
しかしネモフィラに対して発動しない理由が分かりません。
こちらが何か原因を見落としているのでしょうか?
聖なる力では先制+は無効化できませんよね?
返信ありがとうございます!了解しました、アプデを楽しみにしつつ取り合えず1周目をクリアしようと思います!
>> 返信元
DLありがとうございます。
プレイして頂いて大変うれしいです。
クリアデータ引継ぎなのですが、大変申し訳ないのですが1.0では実装されておりません。
私がまだクリアデータ引継ぎでの挙動をすべて把握していないことが主な理由で実装をしていないのですが、
今後実装も視野に入れてアップデートをしていきたいと思います。
ご意見ありがとうございました。
また何かご質問等ございましたらお気軽にどうぞ。
>> 返信元
ご意見ありがとうございます。
奥義コマンドですが、私も位置が気にはなっていたので、変更可能か調査して可能でしたら下の方にしたいと思います。
(システムの改造が苦手なため、ご迷惑をおかけしました)
プレイありがとうございます、楽しんで頂ければ幸いです。
DLさせて頂きました!キャラたちが可愛く楽しませて貰っています!
質問になるのですがクリアデータ引継ぎは出来るのでしょうか?
育成したキャラやアイテムやゴールドなど引き継げたら、個別エンディングを見る周回が楽になると思ったのですが…
>> 返信元
早い返信ありがとうございます!
それと要望というか感想なのですが、奥義コマンドが攻撃の1つ下にあり、杖や再行動より上にあることにより、誤爆しやすくなっていると思います。
(攻撃できないドライだと奥義が一番上にくるので顕著)
ゲームそのものはまだ途中ですが楽しませてもらってます
>> 返信元
メモリ不足的なエラーメッセージかと思います(把握済みです)
再生する音楽が重いのが原因だと思うのですが、一先ずロードすると直るというお話も聞きましたので
ご迷惑をおかけしますが適宜そのように対処をお願いいたします。
(こちらでも対応ができたら修正版を再リリースする予定ではあります、申し訳ございません)
3章2ターン目にヤトやアインスが歌う場面で、たまにエラーが出て歌が再生されないことがある?
無音のまま進行する
詳細な発生原因は不明
>> 返信元
♥は好感度が高い時に発生する会話…と言う意味のマークで、それ以上の意味はないかも…
(ただ、好感度が上がるイベントも中には含まれていたりもします)
みんなの会話、タイトル横♡の意味は支援発生以外に意味はありますか?
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