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クリア後クエスト攻略に「幻想世界10」追加
攻略に「メメント・モリ」追加
その他に「好きなキャラ投票(ゆるアンケート)」設置
アンドロイドは聖夜の夢を見るか(クリア後)
この先の未来へ(クリア後)
※クリア後コンテンツ
幻想世界11
幻想世界8には高火力を出せる銃器使いや兵器が多く配置されているので、兵器プロテクト(リンリンラボで作成可能)を各出撃キャラクターに一個持たせておくと楽ができるかもしれない。
敵ステータスがイージーでもシャレにならなくなってきているがまあ誤差である(当方ハードなので未確認)
そろそろ終点なので全体的な戦力は高いがギミックもなく比較的楽なマップ、一応雑魚のスキルは一通り確認してメモでも取りながら編成しよう
障害物が多いのでやはり飛行持ちは有利。 未使用で抜けたので効果のほどは不明だがリンリンラボで銃器対策をしておくとより楽なはず。 ボスはハードでも射程に穴があるのでほんと楽……
幻想世界1をクリアして手に入る装備(邪竜の鎧)は何度でも入手可能である。
そこで、周回して必要分の鎧を揃えると、これより後の幻想世界の攻略が楽になるかもしれない。
相変わらず強い。このキャラを縛ると露骨に難易度が上がるほど
特殊を使用して戦うか使わず戦うかだが、耐久の向上と確定二回行動を重視して変身に一票を入れる。 装備が揃ってくるまでは専用品のまま、集まったならアイライナーや衣装辺りを交換していくとよい
他でも発生するが、(100%↑でも)スキル不発がそこそこの頻度で起きる。 過信して単独で突撃しすぎないよう
CC先はどちらも強い。 なので主観と偏見からの書き込みとなるが遊び尽くすなら暗殺者より処刑人だと思う
銃はゲーム後半~クリア後まで耐性持ちの敵が多く、短剣はクリア後に封じてくる相手がいる。 となると剣が持てる分まず1票、そしてアインスを外す機会はまず無いので追加スキルを3つとも常時発動出来る点、これで2票
まあ暗殺者の用心も相当便利なスキルなので忘れずに隠密を使い続けるなら誤差の範囲ではある 終始強いよ
敵がそのままの強さで仲間入りするだけでも強いのに、何故か強くなって加入してくる。 クリア後でなければ許されない無法である
攻撃能力はスキル・専用武器ともに文句のつけようもないので穴である移動3を装備で補うことで間接的に生存性の向上を狙うのがオススメ(二回行動が可能なので殴って逃げる)
騎士団枠が持てないのでメイドブリムやらを着ける羽目になるが気にするな!
敵の指揮官殿は、アインスの黒竜化直後に永続型のバフを自身に付与する
バフの詳細は力・魔力+6、速さ+3である(ver.1.04, 難易度ノーマルの場合)
ありがとうございます。
ご指摘通り「environment.evs」をver1_0から1_03持ってきたらイベントの解放状況が引き継がれました。
ここにシロネコカフェのできたものの記録とかCGの記録とか入っているのですね。勉強になりました。
今回は版上げしてからそこそこプレイしてしまったので、残念ながら統合できませんが、
おかげで安心して次からの版上げができます。
作者様もこの回答者様もお手数をおかけいたしました。
ありがとうございました!
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コメント
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>> 返信元
ありがとうございます。
ご指摘通り「environment.evs」をver1_0から1_03持ってきたらイベントの解放状況が引き継がれました。
ここにシロネコカフェのできたものの記録とかCGの記録とか入っているのですね。勉強になりました。
今回は版上げしてからそこそこプレイしてしまったので、残念ながら統合できませんが、
おかげで安心して次からの版上げができます。
作者様もこの回答者様もお手数をおかけいたしました。
ありがとうございました!
素早いご返答ありがとうございます。
個人環境特有の不具合か何か伝えられてない(可能性が高い)ってことですね。承知しました。
どうしても埋めたくなったら章ごとのデータ残してあるのでそっからちまちま復旧できるので、何とかします。
ありがとうございました。
>> 返信元
作者さんではないですが…
アップデートする時にSAVEフォルダと一緒に「environment.evs」というファイルもコピーしていますか?それがないとイベントなどの情報が欠けてしまいます。もしまだ前のバージョンの「environment.evs」があるなら、コピーしてみてください。
>> 返信元
管理人(もねこ)です、プレイいただきありがとうございます!!
(感想も頂きすごくうれしいです!)
不具合についてですが、同じような不具合報告をきいていないので、申し訳ないのですが、現時点でははっきりと原因がわかりません…;
ギャラリーの1-3が空白の方は、もしかしたらストーリーをスキップ等すると発生するのかなぁ…と思いますが、こちらは完全に憶測となります…;
せっかくプレイしていただき、楽しんでもらっているのに、解決できずもうしわけありません💦
まだ途中(17章前)ですが、今作のみなさんも皆可愛かったりかっこよかったり魅力的で、前作からの思い入れもあって悲喜こもごも、とても楽しませていただいております、ありがとうございます!
質問です。(どこかに記載済の内容でしたら申し訳ございません。)
◎問題
ステッカーの1~6が空白。(7~15は埋まっている、16章クリア後衣装変更:シロネコカフェ解放を確認)
ギャラリーの1~3が空白。(4~8は埋まっている)
◎状況
ver1_03に更新いただけたとのことで、ver1_0のsaveフォルダをコピーして、ver1_03に貼り付けし、版上げをしました。
何か対策はございますか?
>> 返信元
はい、説明書かデータベース辺りにも明記されております
突破方法はスキル(力や魔力など)、戦闘中のアビリティ、装備品、調子アップ…… この辺で35+nとなります
追記ですがHPだけは上げる機会が限られておりますので、きっちり30レベルまで毎回上昇させることをオススメ致します
HP以外は35でカンストですか?
ご報告ありがとうございます。
お時間かかるかもしれませんが、何かしら対応したいと思います。
終盤に出てくる射撃プロテクトを持っているはずの某敵に銃が効く現象を確認しました。
リリーだと無効化されましたが、ピアだとダメージが通ります。
これは推測ですが、用心が射撃プロテクトにも適用されてしまっている?のではないでしょうか。
>> 返信元
ご質問ありがとうございます。
どちらの選択肢を選んだ場合でも、コハネとの交流の結果は変わりありません。
(でも、コハネの悩みには真剣にアドバイスしていただけたらと思います)
コハネ訓練時の選択肢「剣」と「魔法」でその後の展開に変化ありますか?
>> 返信元
ご報告ありがとうございます!
説明文の「2」を「3」に修正したいと思います。
アインスの邪竜の血脈はスキル説明では移動+2と記載されていますが、実際の効果は+3されています。
>> 返信元
ご報告とご質問ありがとうございます。
すみません、詳細はお伝え出来ないのですが敵の所持スキルの組み合わせでキャラによっては先制が発動しない場合があります。
(その組み合わせが発生しないよう敵スキルの調整をすべきだったのですが、発動しない組み合わせとなっておりました)
ご質問とご報告ありがとうございます。
ご丁寧な報告を頂いたにも関わらず、「原因は何か」等の詳細がお伝え出来ず申し訳ありません。
(多くの方が目に出来る場所なので、先制が発生しない条件をお伝えすることが難しいです;)
ご報告いただいた内容を元に敵スキルを調整したいと思います。
>> 返信元
・クラスは精霊騎士、レベル20です
・ナイフと氷魔法どちらに対して発動しませんでした
・ボスとの距離が1~3マスのどこであっても発動しませんでした
・持ち物を武器以外すべて外しても発動しませんでした
・ネモフィラにバフ等は何もかかっておらず、奥義も使っていません
・ボス側にもバッドステータス等はかかっていません
・ネモフィラのHPは最大です
・3マス以内にアルステラがいてもいなくても発動しませんでした
11章ボスの持つスキル「先制+」が発動しないことがある?
私のプレイでボスと戦闘できたのはアルステラ、アインス、ネモフィラ、アルストロメリアの4名です。
このうちアルストロメリアに対しては先制+が発動しましたが、他3名には発動しませんでした。
アルステラは用心、アインスは邪竜の血脈が原因かと思われます。
しかしネモフィラに対して発動しない理由が分かりません。
こちらが何か原因を見落としているのでしょうか?
聖なる力では先制+は無効化できませんよね?
返信ありがとうございます!了解しました、アプデを楽しみにしつつ取り合えず1周目をクリアしようと思います!
>> 返信元
DLありがとうございます。
プレイして頂いて大変うれしいです。
クリアデータ引継ぎなのですが、大変申し訳ないのですが1.0では実装されておりません。
私がまだクリアデータ引継ぎでの挙動をすべて把握していないことが主な理由で実装をしていないのですが、
今後実装も視野に入れてアップデートをしていきたいと思います。
ご意見ありがとうございました。
また何かご質問等ございましたらお気軽にどうぞ。
>> 返信元
ご意見ありがとうございます。
奥義コマンドですが、私も位置が気にはなっていたので、変更可能か調査して可能でしたら下の方にしたいと思います。
(システムの改造が苦手なため、ご迷惑をおかけしました)
プレイありがとうございます、楽しんで頂ければ幸いです。
DLさせて頂きました!キャラたちが可愛く楽しませて貰っています!
質問になるのですがクリアデータ引継ぎは出来るのでしょうか?
育成したキャラやアイテムやゴールドなど引き継げたら、個別エンディングを見る周回が楽になると思ったのですが…
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