クリア後追加ユニット
攻略に「幻想世界8」追加
攻略本編に「23章」「24章」「25章」「26章」追加
その他に「好きなキャラ投票(ゆるアンケート)」設置
※クリア後コンテンツ
幻想世界9
事実上の本編ラストマップ。 最初はスキルで無敵扱いだが、一応衛星攻撃他マップ兵器は通る
(ステラ・ミラをぶち当ててから衛星攻撃なんて無粋は…… やめようね!)
3時と9時の方角のミーレスが遠距離持ちなので、配置を調整してでも優先して倒すのが良いだろう
神竜ユースティティアは隙のないステータスをしていると思いきや、実は必中攻撃を持っていない。 リリーにドラゴンキラー(+)・エルミラ・光学迷彩服を持たせて突っ込めばあっさり倒せたりもする
最初の戦闘なので、動かし方や味方のスキルなど、戦い方を確認しておこう。
マップには障害物があり、侵入できない場所があり、道筋がある。
敵や自分の行動範囲を見て確認しながら進もう。
光っている場所からは増援が出る(ノーマル以上)
敵は難易度問わずアインスにお任せで構わない。
敵がぎっしり。 大多数を占める帝国兵は近接武器しか持っていないので、射撃機械兵最優先は変わらない。 残った敵はマップ兵器の的にしてやろう
義賊の手袋があればそこそこのレア素材を盗めるが、実のところ採取上級でも拾えるので余裕があったらで問題ない
再行動や移動力を稼ぐスキル、奥義等を駆使すればだいぶ早くクリアできそうなステージ。11の採取ゾーンで手に入る紫水晶の小結晶は結構貴重なので寄り道するのもいいかもしれない。
衛星攻撃で狙ってくださいと言わんばかりに敵が密集してる。ただし範囲攻撃で敵を倒すとドロップアイテムの判定がなくなるようなので凄くレアそうなアイテムを持ってる敵の指揮官殿は弱らせるぐらいにしといた方が良いかもしれない
少なくとも難易度ノーマルであればリリス専用の遠距離魔法にも使いどころは十分ある。
また、遠距離魔法にも異常攻撃の効果が乗るので、呪符で状態異常になっている敵を狙えば楽々安全に撃破出来る。
最初から持っている断罪の書による範囲攻撃も敵が多い場面では有利。
プレイスタイルに応じて使い分けるのがお勧め。
最初から再行動持ちの飛行ユニット。 味方になってもやっぱり強いが、敵中に放り投げて生還するほどではないので遊撃扱いで
クラスチェンジ先は移動の上がるエグゼキューショナをおすすめ。 リリス専用魔法は残念ながら弱い
サブクエストに布教活動がある。 1や2はまだまだ笑ってみていられるが回数が増えてくるにつれ射程持ち、全体バフと笑えない戦力で熱狂してくる
最低限HP~速さまでは毎回粘りつつさっさとレベル30に上げて、持ち物で移動他を補強しマイク一本でファンサにつとめるとよいだろう。 メルム人形は邪魔なら預けよう
サポートはリンリン推奨。 歩兵のやる気が無いので脅威は戦車と遠距離持ちミーレスくらい
炎の消し方は氷魔法やブレス以外に、特殊やアイテム使用でも可能
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