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古典の時代 Classical Age 町の中心 I 400 F 60 古典の時代に進化する
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英雄の時代 Heroic Age 町の中心 II 800 F, 500 G 60 英雄の時代に進化する
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神話の時代 Mythic Age 町の中心 III 1000 F, 800 G 130 神話の時代に進化する
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ティタンの謎 町の中心 IV 800 F, 800 W, 800 G, 50 V 60 ティタンの時代に進化し、ティタンを呼び出す
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石工 Masons 町の中心 II 200 F, 300 W 20 ・建物の HP +15% 、切防を 45% から 56% に、壊防を 10% から 14% に変える。
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建築家 Architects 町の中心 III 400 F, 500 W 30 建物の HP +15% 、壊防を 14% から 18% に変える。
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町の中心を補強 Fortified Town Center 町の中心 III 400 W, 400 G 60 ・町の中心の HP +25% 、攻撃力 +50% 、射程 +2
・町の中心 1 つ当たりの養える人口 +5
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資源管理 Husbandry 穀倉など I 100 W, 50 G 30 ・家畜が肥える速度 +20%
・町の人が家畜から肉を集める速度 +100%
・肉を持ち運べる数 +15
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猟犬 Hunting Dogs 穀倉など I 100 W, 100 G 20 狩りをする人の速度 +30%
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Plow 穀倉など II 50 W, 100 G 40 エジプト以外の町の人系が畑から取る肉の速度+10%。エジプトの労働者は+22%
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灌漑 Irrigation 穀倉など III 150 W, 250 G 30 ・エジプト以外の町の人系が畑から食料を集める速度 +10%
・エジプトの労働者は +11%
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治水 Flood Control 穀倉など IV 250 W, 350 G 40 ・エジプト以外の町の人系が畑から食料を集める速度 +10%
・エジプトの労働者は +11%
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手斧 Hand Axe 貯蔵庫など I 120 F, 50 G 30 ・エジプト以外の町の人系が木材を集める速度 +10%
・エジプトの労働者が木材を集める速度 +11%
・木材を運べる量 +50%
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のこぎり Bow Saw 貯蔵庫など III 250 F, 150 G 45 ・エジプト以外の町の人系が木材を集める速度 +10%
・エジプトの労働者が木材を集める速度 +11%
・木材を運べる量 +50%
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木工 Carpenters 貯蔵庫など IV 300 F, 200 G 50 ・エジプト以外の町の人系が木材を集める速度 +10%
・エジプトの労働者が木材を集める速度 +11%
・木材を運べる量 +50%
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つるはし Pickaxe 貯蔵庫など I 50 F, 120 W 30 ・エジプト以外の町の人系が金を集める速度 +10%
・エジプトの労働者が金を集める速度 +11%
・金を運べる量+50%
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掘削 Shaft Mine 貯蔵庫など II 150 F, 250 W 45 ・エジプト以外の町の人系が金を集める速度 +10%
・エジプトの労働者が金を集める速度 +11%
・金を運べる量+50%
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採石場 Quarry 貯蔵庫など III 200 F, 300 W 55 ・エジプト以外の町の人系が金を集める速度 +10%
・エジプトの労働者が金を集める速度 +11%
・金を運べる量+50%
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銅製の鎧 Copper Mail 兵器工場 II 150 F, 150 G 30 ・人間ユニットと船の切防の脆弱性を 10% 改良する。
・英雄は 15%
・船はさらに壊防の脆弱性も 10% 改良する。
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ブロンズ製の鎧 Bronze Mail 兵器工場 III 300 F, 200 G 40 ・人間ユニットと船の切防の脆弱性を 10% 改良する。
・英雄は 15%
・船はさらに壊防の脆弱性も 10% 改良する。
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鉄製の鎧 兵器工場 IV 500 F, 500 G 50 ・人間ユニットと船の切防の脆弱性を 10% 改良する。
・英雄は 15%
・船はさらに壊防の脆弱性も 10% 改良する。
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