
1703 9 3
▽研究所のきほん
▽チーム戦イベントの遊び方
たんけんイベントの遊び方
├ ほかくバトルについて
└ ダンジョンエリアの遊び方
個人戦イベントの遊び方
ぼうけんイベントの遊び方
変身イベントの遊び方
パラメータ一覧
アイテム一覧
ステータス一覧
▶ イベントたまご
▶ 小さいたまご
▶ 中くらいのたまご
▶ 大きいたまご
▶ 2025年
▶ 2024年
▶ 2023年
▶ 2022年
▶ 2021年
▶ 2020年
▶ 2019年
▶ 2018年
▶ 2017年
▶ 2016年
▶ 2015年
▶ 2014年
▶ 2013年
▶ 2025年
▶ 2023年~2024年
▶ 2021年~2022年
▶ 2019年~2020年
▶ 2017年~2018年
▶ 2013年~2016年
▶ 研究課題と称号看板
▶ 2025年
▶ 2021年~2024年
▶ 2016年~2020年
▶ アニマル・ラボ講座
▶ トピックス
▶ ハンゲヘルプセンター
▶ ハンゲ・お問い合わせ
▶ みんなのBLOG
総合:
458501
今日:
553
昨日:
432
当サイトは ハンゲ のガイドラインに則り、許可を得て運営しています。
ハンゲ から転載されたコンテンツの著作権につきましては ココネ株式会社 に帰属します。
著作権所有者の許可なく、当サイト上のコンテンツ(情報・写真・資料・画像等)を再利用(再転載、再配布等)することは法律で禁止されています。
名無しさん おはようございます♪
No.6767~No.6773のどうぶつの初期ステータスを知らせてくださりありがとうございました!!
さきほど反映いたしました★
「ぺらぺらニャー」って、2008年1月のアバガチャモバイル第30弾で登場したアバなんですよね
なんだかとっても懐かしいなぁ と思っていたんですが、ステータスがw
次イベ以降、HP22552無くてもいい、6220ぐらいでもいいというなら、
「ぺらぺらニャー」の方が使い道はありそうですよね♪
いつもいつも更新状況を気にかけてくださりありがとうございます♪
これからもどうぞよろしくお願いいたします☆
6771 ぺらぺらニャー
攻撃力117 最大攻撃力1199
HP607 最大HP6220 コスト13
6772 ぺらぺらエンジェルニャー
攻撃力75 最大攻撃力569
HP2201 最大HP22552 コスト13
6773 まよいのもりベア
攻撃力95 最大攻撃力578
HP247 最大HP1502 コスト18
出現率UPキャンペーンのおかげで全部揃いました
ミラーワールドでぺらぺらエンジェルニャーが
11万の体力で出て来る割に
攻撃力とHPがバルーンぷかぷかプンスカWDと
同じでスキルをためても3倍のダメージにしか
ならないのが弱く思って少し扱い辛く感じます
6767 ピウミーノデニムさん
攻撃力165 最大攻撃力1691
HP223 最大HP2285 コスト31
6768 ラヴミープリーズくん
攻撃力138 最大攻撃力1047
HP638 最大HP6538 コスト31
6769 セブンスヘルさん
攻撃力167 最大攻撃力1712
HP223 最大HP2285 コスト32
6770 まったりデヴィくん
攻撃力140 最大攻撃力1063
HP639 最大HP6548 コスト32
名無しさん こんばんは!
「きのこブニャ」の情報提供ありがとうございます★
コラボどうぶつではないイベントたまごは、これでやっと、残り 2ヵ所になりました!感謝(ㅅ´ ˘ `)♪
>年末のイベントで出て来てはいたんですが
>その頃ここの情報提供に気がついていなかったので
あ!いえいえ!!
そんな、、申し訳なく思わなくてもいいんです!
わたしなんて「きのこブニャ」が初期ステータス不明だということを
すっかり忘れてましたから _/ ̄|○ il||li
貴重な時間を使って報告してくださりありがとうございました♪
どうぞまた、何かありましたらよろしくお願いいたします★
4133「きのこブニャ」
攻撃力11 最大攻撃力67
HP82 最大HP499 コスト3
年末のイベントで出て来てはいたんですが
その頃ここの情報提供に気がついていなかったので
素材に使ってしまっていていませんでした
自分は☆1でも素材に使うので…
コメント
最新を表示する
>> 返信元
名無しさん こんばんは(*´▽`*)❀
そうなんです♪
「ウワノソラほいほい」→5匹
「ハラペコベアーほいほい」→ 4匹 にして欲しかったところですが笑 便利なアイテムですよね♪
お役に立てたようで光栄に思います♪
これからもよろしくお願いいたします(⁎ᴗ ᴗ⁎)ペコ
>> 返信元
返信ありがとうございます。
出現数は決まっているんですね~!
敵をを倒すミッションの時数を見て使う事が出来るので
便利なアイテムですね
>> 返信元
名無しさん こんばんは♪
各「ほいほい」を使った時、出現する敵の数は毎回同じようです(*´ー`*)
「プンスカほいほい」→ 6匹
「ウワノソラほいほい」→ 4匹
「ハラペコベアーほいほい」→ 3匹
参考になれば幸いです(b・ω・)b
これからもお気軽に、ご訪問、質問等、よろしくお願いいたします☆
敵を出現させるアイテムのブンスカほいほいやウワノソラほいほい、ハラペコベアーほいほいを使った時
出現する敵の数は毎回同じなのでしょうか?何匹出るんだろう…
名無しさん こんばんは!
いえいえ、微力ながらお役に立てたようで光栄に思います♪
少し捕捉しますと『敵の出現条件などがユーザー間で話題になったり、研究されたことが無い』
と書きましたが、これは「公開されているブログなどで、議論されているのを見かけたことが無い」
という意味で、友人同士では話題になることもあったと思います。
そして、バイキンなどの位置バグや、ポップしなければいけないはずの敵が出現しないバグは
マイルームが実装されて以降、起こるようになったと記憶しているので、
このバグは修正不可能なのかもしれないですね。
こちらこそ、これからもよろしくお願いいたします♪
昨日の無名のものです
始めたばかりなのでとても助かりました!
また何かあったら質問します!
>> 返信元
(つづき)
そういう時には、エリア内やマイルームにいる全ての敵を退治したり掃除してみると、
解消されることが多い気がします。
長くなりましたが、名無しさんの参考になれば幸いです。
また何かありましたら、気軽に質問等お待ちしております♪
本日はありがとうございました(*´ー`*)
>> 返信元
(つづき)
サービス開始当初の敵のリポップ時間は、体感で、プンスカ5分、ウワノソラ15分、ハラペコベアー30分
大体こんな感じでしたが、現在はミッション内容の変更などから、短くなっているようです。
しかしアニラボには、ルーム内の敵を退治した後エリアに戻ると、
バイキンやリンゴがクリック出来なくなるなどのバグが存在します。
たいていのバグは「リスタート」すれば解消しますが、たまに、
一時間以上待ってみても、敵がリポップしないという現象が起こることもあります。
>> 返信元
名無しさん こんにちは♪
お返事遅くなりました(⁎ᴗ ᴗ⁎)スミマセン
えっとですね、アニラボのサービス開始から今日まで、
敵の出現条件やリポップ時間などがユーザー間で話題になったり、
研究されたりという機会がなかったので、あくまでも個人的な意見になりますし、
名無しさんが求めている答えになるかどうか分からないんですが、
「〇〇をする(しないと)とプンスカが(は)出現する(しない)」というような条件は無いと思います。
ただ、逃げられてしまうことがあるので、「出現している時間」は決められていると思われます。
敵の出現条件ってあるんですかね?
NG表示方式
NGID一覧