1592 1 5
▽研究所のきほん
▽チーム戦イベントの遊び方
たんけんイベントの遊び方
├ ほかくバトルについて
└ ダンジョンエリアの遊び方
個人戦イベントの遊び方
ぼうけんイベントの遊び方
変身イベントの遊び方
パラメータ一覧
アイテム一覧
ステータス一覧
▶ イベントたまご
▶ 小さいたまご
▶ 中くらいのたまご
▶ 大きいたまご
▶ 2025年
▶ 2024年
▶ 2023年
▶ 2022年
▶ 2021年
▶ 2020年
▶ 2019年
▶ 2018年
▶ 2017年
▶ 2016年
▶ 2015年
▶ 2014年
▶ 2013年
▶ 2025年
▶ 2023年~2024年
▶ 2021年~2022年
▶ 2019年~2020年
▶ 2017年~2018年
▶ 2013年~2016年
▶ 研究課題と称号看板
▶ 2025年
▶ 2021年~2024年
▶ 2016年~2020年
▶ アニマル・ラボ講座
▶ トピックス
▶ ハンゲヘルプセンター
▶ ハンゲ・お問い合わせ
▶ みんなのBLOG
総合:
429594
今日:
47
昨日:
190
当サイトは ハンゲ のガイドラインに則り、許可を得て運営しています。
ハンゲ から転載されたコンテンツの著作権につきましては ココネ株式会社 に帰属します。
著作権所有者の許可なく、当サイト上のコンテンツ(情報・写真・資料・画像等)を再利用(再転載、再配布等)することは法律で禁止されています。
【情報提供のおねがい】
いつも当サイトのご利用および情報提供等していただきありがとうございます♪
イベント期間も残りわずか。
少し多忙なため、たんけんどうぶつの図鑑埋めができるかどうか不安になってきました。
レアどうぶつまでは自分でがんばって埋めたいと思っていますが、超レア確保はむずかしいかも(・ω・;A)
なので、現行イベントの【超レアどうぶつの基本情報】を募集します!
どうかご協力ください(⁎ᴗ ᴗ⁎)ペコ
ぽちさん こんばんは(❁´◡`❁)
そうなんですよね。アニラボは昔から「運ゲー」と言われています・・・
前回のたんけんイベの時など、通常エリアのチケットを180枚消化しても下位どうぶつ3種が揃わなくて
苦労しました(・ω・;A)
ポイント付きアバターのダメージ数に関しては、新ガチャ発売開始から3日間はボーナスポイントが
それぞれ5ポイント付くので、何か所も付けると結構なポイント=ダメージになりますよ♪
また何かあれば、お気軽にどうぞ(๑•᎑•๑)
こちらこそよろしくお願いいたします♪
公式ページ読んでもわからない事が多く本当に助かりました!
個人戦頑張って揃えてみます。
またよろしくご指導願います。
ありがとうございました!
お忙しい中、早々とご返信ありがとうございます。
超レアボスの出現率は単純に運という事なら良かったです。
何かやり方があって間違った事をしているのかとモヤモヤしてました。
あと「ライムライム・レモン」(レアボス出現20倍)の存在の意味がわかりました。
速攻でスイカ看板棚を揃えてる人は課金の可能性大という事だったんですね。
ダメージUPの件もありがとうございます。
1PTダメージ追加とか何の意味があるのか??(笑)
こちらのモヤモヤもおかげさまで消えました。
返信3)
つぎに「ダメージUP」の件ですが、アバターに付いているレア、珍獣ポイント1ポイントにつき、
1ダメージ増えます( *´艸`)
試しにアバターを外して攻撃してみると分かりやすいかと思います
せめて「レアは1ポイントにつき、2メージ増える」とかにしてくれるといいんですけどね♪
毎日、イヤになるほど暑い日が続きますね;;
どうぞ体調を崩さないよう気をつけて、「ひえひえスイカシリーズ」GET!がんばりましょう♪
コメント
最新を表示する
>> 返信元
名無しさん こんばんは(*´▽`*)❀
そうなんです♪
「ウワノソラほいほい」→5匹
「ハラペコベアーほいほい」→ 4匹 にして欲しかったところですが笑 便利なアイテムですよね♪
お役に立てたようで光栄に思います♪
これからもよろしくお願いいたします(⁎ᴗ ᴗ⁎)ペコ
>> 返信元
返信ありがとうございます。
出現数は決まっているんですね~!
敵をを倒すミッションの時数を見て使う事が出来るので
便利なアイテムですね
>> 返信元
名無しさん こんばんは♪
各「ほいほい」を使った時、出現する敵の数は毎回同じようです(*´ー`*)
「プンスカほいほい」→ 6匹
「ウワノソラほいほい」→ 4匹
「ハラペコベアーほいほい」→ 3匹
参考になれば幸いです(b・ω・)b
これからもお気軽に、ご訪問、質問等、よろしくお願いいたします☆
敵を出現させるアイテムのブンスカほいほいやウワノソラほいほい、ハラペコベアーほいほいを使った時
出現する敵の数は毎回同じなのでしょうか?何匹出るんだろう…
名無しさん こんばんは!
いえいえ、微力ながらお役に立てたようで光栄に思います♪
少し捕捉しますと『敵の出現条件などがユーザー間で話題になったり、研究されたことが無い』
と書きましたが、これは「公開されているブログなどで、議論されているのを見かけたことが無い」
という意味で、友人同士では話題になることもあったと思います。
そして、バイキンなどの位置バグや、ポップしなければいけないはずの敵が出現しないバグは
マイルームが実装されて以降、起こるようになったと記憶しているので、
このバグは修正不可能なのかもしれないですね。
こちらこそ、これからもよろしくお願いいたします♪
昨日の無名のものです
始めたばかりなのでとても助かりました!
また何かあったら質問します!
>> 返信元
(つづき)
そういう時には、エリア内やマイルームにいる全ての敵を退治したり掃除してみると、
解消されることが多い気がします。
長くなりましたが、名無しさんの参考になれば幸いです。
また何かありましたら、気軽に質問等お待ちしております♪
本日はありがとうございました(*´ー`*)
>> 返信元
(つづき)
サービス開始当初の敵のリポップ時間は、体感で、プンスカ5分、ウワノソラ15分、ハラペコベアー30分
大体こんな感じでしたが、現在はミッション内容の変更などから、短くなっているようです。
しかしアニラボには、ルーム内の敵を退治した後エリアに戻ると、
バイキンやリンゴがクリック出来なくなるなどのバグが存在します。
たいていのバグは「リスタート」すれば解消しますが、たまに、
一時間以上待ってみても、敵がリポップしないという現象が起こることもあります。
>> 返信元
名無しさん こんにちは♪
お返事遅くなりました(⁎ᴗ ᴗ⁎)スミマセン
えっとですね、アニラボのサービス開始から今日まで、
敵の出現条件やリポップ時間などがユーザー間で話題になったり、
研究されたりという機会がなかったので、あくまでも個人的な意見になりますし、
名無しさんが求めている答えになるかどうか分からないんですが、
「〇〇をする(しないと)とプンスカが(は)出現する(しない)」というような条件は無いと思います。
ただ、逃げられてしまうことがあるので、「出現している時間」は決められていると思われます。
敵の出現条件ってあるんですかね?
NG表示方式
NGID一覧