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名無しさん こんばんは♪
そうですね、いつもならページの下に追記した概要と日付を明記するのに
今回に関しては、しれっと(笑) 追記されてましたねw
このページは公式ページをキャプチャしたものなので、比べれば追記されているのが一目瞭然です
わたしの感覚では「再登場する」と思っていたので、「しない」と明言されているのを見た時は
「あれ?そうだったっけ?」って感じでした
お知らせ内の変身イベントの説明のところに「変身の遊び方はこちら」というバナーリンクが
あるんですが、ちょっと目立たなくて分かりにくいですね
もっと分かりやすくなるよう要望出してみます☆
名無しさん こんばんは☆
そうですね。。
レア度と珍獣度は割る前に分かりますが、EXPなどは割ってみないと分からないですね;;
アイテムなどの出現率にEXPが関係してるかどうかというのも、少なくとも100回とか
色々なパターン(お世話回数やレア度など)で検証してみないと確実な答えは出ないですし、
今までそこまでの研究をされた方はいらっしゃらないと記憶しています…
でも、もしかしたら内部プログラム的には、きちんと定義されているのかもしれませんよね!
まだまだ謎が多いです (*´ー`*)
これからはどんどん暑くなりますね
体調には充分気をつけてお過ごしください♪
こんばんは。
「変身について」のページなんですが、最近一番下にしれっと「※イベント内にて新登場した変身前、変身後のどうぶつは、以降のイベントで再登場する可能性があります。」と書き加えられてます。
それにしても、アニラボ内のこの変身の解説ページがめちゃくちゃ探しづらいですね。
初めての人は戸惑いそうなので、チーム戦の解説みたいにトップページかヘルプに載せてほしいと思うんですけど。
管理人さん、ありがとうございました。
どこかクリックしたら今現在のEXPが表示される―とかじゃないんですね。
まあ記録から辿ることはできそうですし、お世話の回数を調べようと思えば調べられるのかな。
あんまり気にしたことなかったんですが、誰かのブログでチケットや変身アイテムの出現率にEXPが関係あるんじゃないかとあったもので・・・。
名無しさん こんにちは♪
そうなんですよ!!
わたしも情報提供者さんのブログを見た時に「あ、え?w あ!そっか!!」って感じでした笑
辞書ツールはいままで普通に使っていて、顔文字だけでなく短縮したい文字列なども登録して
MMORPGをやっていた頃なんて、ほんとうに便利に使ってましたよw
もちろんPCの再インストール時などは、一覧の出力をしてバックアップも完璧に!
なのに、どうして今まで気づかなかったんだ!って思いましたw
これで当サイトの訪問者数は激減すると思いますが(*´▽`*)❀
みなさんにやり方を覚えてもらって、楽にクイズタイムを過ごして貰いたいです♪
コメント
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>> 返信元
名無しさん こんばんは(*´▽`*)❀
そうなんです♪
「ウワノソラほいほい」→5匹
「ハラペコベアーほいほい」→ 4匹 にして欲しかったところですが笑 便利なアイテムですよね♪
お役に立てたようで光栄に思います♪
これからもよろしくお願いいたします(⁎ᴗ ᴗ⁎)ペコ
>> 返信元
返信ありがとうございます。
出現数は決まっているんですね~!
敵をを倒すミッションの時数を見て使う事が出来るので
便利なアイテムですね
>> 返信元
名無しさん こんばんは♪
各「ほいほい」を使った時、出現する敵の数は毎回同じようです(*´ー`*)
「プンスカほいほい」→ 6匹
「ウワノソラほいほい」→ 4匹
「ハラペコベアーほいほい」→ 3匹
参考になれば幸いです(b・ω・)b
これからもお気軽に、ご訪問、質問等、よろしくお願いいたします☆
敵を出現させるアイテムのブンスカほいほいやウワノソラほいほい、ハラペコベアーほいほいを使った時
出現する敵の数は毎回同じなのでしょうか?何匹出るんだろう…
名無しさん こんばんは!
いえいえ、微力ながらお役に立てたようで光栄に思います♪
少し捕捉しますと『敵の出現条件などがユーザー間で話題になったり、研究されたことが無い』
と書きましたが、これは「公開されているブログなどで、議論されているのを見かけたことが無い」
という意味で、友人同士では話題になることもあったと思います。
そして、バイキンなどの位置バグや、ポップしなければいけないはずの敵が出現しないバグは
マイルームが実装されて以降、起こるようになったと記憶しているので、
このバグは修正不可能なのかもしれないですね。
こちらこそ、これからもよろしくお願いいたします♪
昨日の無名のものです
始めたばかりなのでとても助かりました!
また何かあったら質問します!
>> 返信元
(つづき)
そういう時には、エリア内やマイルームにいる全ての敵を退治したり掃除してみると、
解消されることが多い気がします。
長くなりましたが、名無しさんの参考になれば幸いです。
また何かありましたら、気軽に質問等お待ちしております♪
本日はありがとうございました(*´ー`*)
>> 返信元
(つづき)
サービス開始当初の敵のリポップ時間は、体感で、プンスカ5分、ウワノソラ15分、ハラペコベアー30分
大体こんな感じでしたが、現在はミッション内容の変更などから、短くなっているようです。
しかしアニラボには、ルーム内の敵を退治した後エリアに戻ると、
バイキンやリンゴがクリック出来なくなるなどのバグが存在します。
たいていのバグは「リスタート」すれば解消しますが、たまに、
一時間以上待ってみても、敵がリポップしないという現象が起こることもあります。
>> 返信元
名無しさん こんにちは♪
お返事遅くなりました(⁎ᴗ ᴗ⁎)スミマセン
えっとですね、アニラボのサービス開始から今日まで、
敵の出現条件やリポップ時間などがユーザー間で話題になったり、
研究されたりという機会がなかったので、あくまでも個人的な意見になりますし、
名無しさんが求めている答えになるかどうか分からないんですが、
「〇〇をする(しないと)とプンスカが(は)出現する(しない)」というような条件は無いと思います。
ただ、逃げられてしまうことがあるので、「出現している時間」は決められていると思われます。
敵の出現条件ってあるんですかね?
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