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ここのところ、サイトにアクセスできない事象が頻繁に起きています。
しばらくすると表示されるのですが、一日の内に何度もとか、
一時間以上表示されないといったこともあるようです。
2月21日に機材メンテナンスを行ったとの公式発表があって以来、
サーバー管理者からのお知らせは無いので、システムの自動復旧に任せていて、
手動介入する必要はないと判断されているのかもしれません。
度々ご迷惑をおかけして申し訳ありませんが、
サーバー移転などは今のところ考えていませんので、
しばらく時間をおいてから、再度アクセスをお試しください。
これからもどうぞよろしくお願いいたします。
名無しさん こんばんは♪
そうですね
相手の方は、手間を惜しまず、助っ人に選んでくださっている可能性が高いと言えるでしょうね
昨日の書き込みを読み返すと『助っ人に選ぶことができるのは同エリアの人なので』など
自分でも「ん?」と思う言葉足らずな書き込みをしていて焦りましたが、ご理解いただけて良かったです
ほんと。確実にお返しできる方法を実装してくれるといいですよね
でも「返さなきゃ!」って想いが、段々負担になってくる場合もあるので、
気軽に気楽に楽しめるといいなぁ…とも思います♪
また何かあればお気軽に★
またです♪
管理人さん、ありがとうございました。
逆に言うと、その人はわざわざ私のエリアに引っ越してくれたと・・・。
そんな手間かけて出さって、ありがたいです。
こういうときに助っ人をIDで指定できればなと思います。
まあ、それやるといろいろ不都合が出るのは想像できますが。
続き2)
なので、チケットを送りたい人のエリアに空きがない場合は、
たんけんに行く時間を合わせれば、運良く、すぐに候補に出てくる可能性があります!
そして、相手とフレ登録すれば、もっと確率を上げることができるかもしれません!
としか言えません。。
参考になれば幸いです。
また何かあれば遠慮なく聞いてくださいね♪
これからもよろしくお願いいたします(,,ᴗ ᴗ,,)ペコ
続き1)
これは公式発表されているわけじゃ無い、私の経験上の話なのですが、
助っ人の候補として出てくる方は、同エリアの人が一人と、他7人は、
「今、たんけんに行っている人」で、「今、たんけんに行っている友だち」も出現すると思うのです。
根拠は。。
私のエリアは、友だちと、フレ登録しているサブと、フレ登録していないサブで構成されているのですが、
友だちと、フレ登録しているサブが、同時に助っ人候補に出ることが頻繁にあるからです。
(つまり、同エリアで二人選出されている状態)
コメント
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>> 返信元
名無しさん こんばんは(*´▽`*)❀
そうなんです♪
「ウワノソラほいほい」→5匹
「ハラペコベアーほいほい」→ 4匹 にして欲しかったところですが笑 便利なアイテムですよね♪
お役に立てたようで光栄に思います♪
これからもよろしくお願いいたします(⁎ᴗ ᴗ⁎)ペコ
>> 返信元
返信ありがとうございます。
出現数は決まっているんですね~!
敵をを倒すミッションの時数を見て使う事が出来るので
便利なアイテムですね
>> 返信元
名無しさん こんばんは♪
各「ほいほい」を使った時、出現する敵の数は毎回同じようです(*´ー`*)
「プンスカほいほい」→ 6匹
「ウワノソラほいほい」→ 4匹
「ハラペコベアーほいほい」→ 3匹
参考になれば幸いです(b・ω・)b
これからもお気軽に、ご訪問、質問等、よろしくお願いいたします☆
敵を出現させるアイテムのブンスカほいほいやウワノソラほいほい、ハラペコベアーほいほいを使った時
出現する敵の数は毎回同じなのでしょうか?何匹出るんだろう…
名無しさん こんばんは!
いえいえ、微力ながらお役に立てたようで光栄に思います♪
少し捕捉しますと『敵の出現条件などがユーザー間で話題になったり、研究されたことが無い』
と書きましたが、これは「公開されているブログなどで、議論されているのを見かけたことが無い」
という意味で、友人同士では話題になることもあったと思います。
そして、バイキンなどの位置バグや、ポップしなければいけないはずの敵が出現しないバグは
マイルームが実装されて以降、起こるようになったと記憶しているので、
このバグは修正不可能なのかもしれないですね。
こちらこそ、これからもよろしくお願いいたします♪
昨日の無名のものです
始めたばかりなのでとても助かりました!
また何かあったら質問します!
>> 返信元
(つづき)
そういう時には、エリア内やマイルームにいる全ての敵を退治したり掃除してみると、
解消されることが多い気がします。
長くなりましたが、名無しさんの参考になれば幸いです。
また何かありましたら、気軽に質問等お待ちしております♪
本日はありがとうございました(*´ー`*)
>> 返信元
(つづき)
サービス開始当初の敵のリポップ時間は、体感で、プンスカ5分、ウワノソラ15分、ハラペコベアー30分
大体こんな感じでしたが、現在はミッション内容の変更などから、短くなっているようです。
しかしアニラボには、ルーム内の敵を退治した後エリアに戻ると、
バイキンやリンゴがクリック出来なくなるなどのバグが存在します。
たいていのバグは「リスタート」すれば解消しますが、たまに、
一時間以上待ってみても、敵がリポップしないという現象が起こることもあります。
>> 返信元
名無しさん こんにちは♪
お返事遅くなりました(⁎ᴗ ᴗ⁎)スミマセン
えっとですね、アニラボのサービス開始から今日まで、
敵の出現条件やリポップ時間などがユーザー間で話題になったり、
研究されたりという機会がなかったので、あくまでも個人的な意見になりますし、
名無しさんが求めている答えになるかどうか分からないんですが、
「〇〇をする(しないと)とプンスカが(は)出現する(しない)」というような条件は無いと思います。
ただ、逃げられてしまうことがあるので、「出現している時間」は決められていると思われます。
敵の出現条件ってあるんですかね?
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