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名無しさん こんばんは!
図鑑の穴埋めに協力してくださってありがとうございます!!
さきほど反映いたしました (,,ᴗ ᴗ,,)ペコ
チーム戦に参加してないのもあって、BOXからしか出ないどうぶつや変身どうぶつなどは
どうしても穴が開いてしまうことが多くて、その度に情報提供のお願いをしてる感じですね
つくづく、自分一人じゃ成し遂げられてないなぁ と思います。
日頃のご協力に感謝です (*´▽`*)❀
これからますます酷暑の日々が続きそうです
どうぞ体調には充分気をつけてお過ごしください♪
終焉のペンタグラム♀ コスト15
攻撃力:最小84 最大511
HP:最小233 最大1417
アヴァリティア・ブラン♀ コスト18
攻撃力:最小100 最大608
HP:最小249 最大1514
ふたごのエミィ&ジェミー コスト24
攻撃力:最小139 最大1425
HP:最小213 最大2183
ヴィシャスガーディアン♀ コスト33
攻撃力:最小173 最大1773
HP:最小226 最大2316
ヴィシャスガーディアン♂ コスト33
攻撃力:最小138 最大1414
HP:最小644 最大6599
【お知らせ】
色々と試行錯誤してみましたが、イベントたまごのページがNo.7053あたりで更新できなくなったようです
たぶんページの容量が大きすぎて、サーバーにデータを送信する際のPOST制限にひっかかって
いると思われます
これから先もデータは増えるばかりですし、かといってページを分割するとソート機能の意味がないので、
どうしたものかと悩んでいます。
良い代替案が浮かばない場合、前期と後期といった感じにページを分ける可能性があります
しばらくの間ご不便をおかけしますが、できるだけ早めの対処をしたいと思っていますので
どうぞよろしくお願いいたします
朝から接続障害が発生していたようです
今回のもちょっと長かったですね;;
期間中アクセスしていただいた皆様には、ご迷惑、ご心配などをおかけしました
申し訳ありませんでした。。
(そういえば、去年の7月も2日がかりの接続障害が起きてました)
ミラーサイト作るかなぁ・・・
アニラボ非公式wikiのハンゲアカウントを取得してアナウンスできるようにした方がいいかなぁ・・・
などなど、考えましたが。
とりあえず現状維持!
これからもどうぞよろしくお願いいたします (,,ᴗ ᴗ,,)ペコ
チーム戦、おつかれさまでした☆
どうしても捕獲できなかった、下記のどうぶつのステータス値を教えていただけないでしょうか。。
No.6958 終焉のペンタグラム♀
No.6959 アヴァリティア・ブラン♀
No.6966 ふたごのエミィ&ジェミー
No.6975 ヴィシャスガーディアン♀
No.6976 ヴィシャスガーディアン♂
攻撃力・HPそれぞれの最小値および最大値と、コストの値を求めています
情報提供よろしくお願いいたします!
コメント
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>> 返信元
名無しさん こんばんは(*´▽`*)❀
そうなんです♪
「ウワノソラほいほい」→5匹
「ハラペコベアーほいほい」→ 4匹 にして欲しかったところですが笑 便利なアイテムですよね♪
お役に立てたようで光栄に思います♪
これからもよろしくお願いいたします(⁎ᴗ ᴗ⁎)ペコ
>> 返信元
返信ありがとうございます。
出現数は決まっているんですね~!
敵をを倒すミッションの時数を見て使う事が出来るので
便利なアイテムですね
>> 返信元
名無しさん こんばんは♪
各「ほいほい」を使った時、出現する敵の数は毎回同じようです(*´ー`*)
「プンスカほいほい」→ 6匹
「ウワノソラほいほい」→ 4匹
「ハラペコベアーほいほい」→ 3匹
参考になれば幸いです(b・ω・)b
これからもお気軽に、ご訪問、質問等、よろしくお願いいたします☆
敵を出現させるアイテムのブンスカほいほいやウワノソラほいほい、ハラペコベアーほいほいを使った時
出現する敵の数は毎回同じなのでしょうか?何匹出るんだろう…
名無しさん こんばんは!
いえいえ、微力ながらお役に立てたようで光栄に思います♪
少し捕捉しますと『敵の出現条件などがユーザー間で話題になったり、研究されたことが無い』
と書きましたが、これは「公開されているブログなどで、議論されているのを見かけたことが無い」
という意味で、友人同士では話題になることもあったと思います。
そして、バイキンなどの位置バグや、ポップしなければいけないはずの敵が出現しないバグは
マイルームが実装されて以降、起こるようになったと記憶しているので、
このバグは修正不可能なのかもしれないですね。
こちらこそ、これからもよろしくお願いいたします♪
昨日の無名のものです
始めたばかりなのでとても助かりました!
また何かあったら質問します!
>> 返信元
(つづき)
そういう時には、エリア内やマイルームにいる全ての敵を退治したり掃除してみると、
解消されることが多い気がします。
長くなりましたが、名無しさんの参考になれば幸いです。
また何かありましたら、気軽に質問等お待ちしております♪
本日はありがとうございました(*´ー`*)
>> 返信元
(つづき)
サービス開始当初の敵のリポップ時間は、体感で、プンスカ5分、ウワノソラ15分、ハラペコベアー30分
大体こんな感じでしたが、現在はミッション内容の変更などから、短くなっているようです。
しかしアニラボには、ルーム内の敵を退治した後エリアに戻ると、
バイキンやリンゴがクリック出来なくなるなどのバグが存在します。
たいていのバグは「リスタート」すれば解消しますが、たまに、
一時間以上待ってみても、敵がリポップしないという現象が起こることもあります。
>> 返信元
名無しさん こんにちは♪
お返事遅くなりました(⁎ᴗ ᴗ⁎)スミマセン
えっとですね、アニラボのサービス開始から今日まで、
敵の出現条件やリポップ時間などがユーザー間で話題になったり、
研究されたりという機会がなかったので、あくまでも個人的な意見になりますし、
名無しさんが求めている答えになるかどうか分からないんですが、
「〇〇をする(しないと)とプンスカが(は)出現する(しない)」というような条件は無いと思います。
ただ、逃げられてしまうことがあるので、「出現している時間」は決められていると思われます。
敵の出現条件ってあるんですかね?
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