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特徴
- 同じバフ(またはデバフ)が付与された場合、後から付与された効果で上書きされる。
例えば、「6ターンの間、攻撃力アップ50%」の効果中に「2ターンの間、攻撃力アップ20%」のバフを使用すると後者の効果で上書きされるため、損をすることとなる。
- 相反するバフとデバフを付与された場合、それぞれの効果が共存する。
例えば、「6ターンの間、攻撃力アップ50%」の効果中に「2ターンの間、攻撃力ダウン20%」のデバフを付与された場合、それぞれのバフとデバフが共存する。
- プレイヤー側は4つ以上のバフ・デバフが付与された場合は複数段になって表示される。敵側は3つ以上から複数段となる。
バフ
デバフ
デバフ一覧
| デバフ名 |
アイコン |
ステータス効果 |
| 攻撃力ダウン |
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Yターンの間、攻撃力がX%低下する。 |
| 防御力ダウン |
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Yターンの間、防御力がX%低下する。 |
| 命中率ダウン |
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Yターンの間、命中率がX%低下する。 |
| 回復ブロック |
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Yターンの間、体力の回復力がX%低下する。 |
| 速度ダウン |
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Yターンの間、アビリティ速度がX%低下する。
※公式の翻訳が難解なため効果不明
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| 毒 |
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Yターンの間、毒を受けている対象のターン終了時にX%÷Yのダメージを与える。
"炎上"および"凍傷"と併用可能。
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| 炎上(やけど) |
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Yターンの間、炎上を受けている対象のターン終了時にX%÷Yのダメージを与える。
"毒"および"凍傷"と併用可能。
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| 凍傷 |
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Yターンの間、凍傷を受けている対象のターン終了時にX%÷Yのダメージを与える。
"毒"および"炎上"と併用可能。
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| スタン |
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<敵側の場合>
・攻撃およびスキルの使用をスキップする。
・ダメージを受けてもマナが溜まらない。
<プレイヤー側の場合>
・スキルが使用できない。
・マッチによるダメージが与えられない。
・マッチのダメージを与えてもマナが溜まらない。
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| 攻撃ディレイ |
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・X%の確率でYターン攻撃を遅らせる。
・ディレイとなったターンは攻撃できない(ダメージに貢献できない)。
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| 爆弾 |


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Yターン後にX%のダメージを受ける。
(Yターンまで残り1ターンになった際にはアイコンが赤く点滅する。)
なお爆弾を付与したキャラクターが倒されても効果は解除されない。
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課金しても資金が足りませんというメッセージが出てアイテムがもらえません。
古着屋は,当たり外れありますが、ダメージを書いてある店なので良店だと思います。
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既に賞金イベントが始まっています。少しづつ賞金総額が上がっていますので、参入者が増えているのでしょう。もっとも海外の方が多いですけど…。
先週ミントスクロールの配布、今週NFT化のアプデと新イベントの予告、海外で早くもザイファーが0.15ETHで売買されたらしい...P2Eの世界がすぐそこに来てる......のか?
galaからロードマップの発表があった。今年の第二四半期にNFT化のミントスクロールが出るらし。ソシャゲ初のPtoEになるのかな……
galaコミュニティの新規参入者が凄い!ほとんど海外人達がP2Eに期待してますけど、日本人は極めて少ない。誰か来ないかな……
ドラゴンストライクが2022末で終焉の予定でしたが、運営会社のEmberがGalaに買収されドラゴンストライクが存続するようです。永らく放置されたけど、アップデートが来たら本物になりそう。
天地逆で使ってるので回転するのは便利です。携帯の画面固定設定にして使えば良いのではないでしょうか。
画面が勝手に回転してしまいます。他のゲームや通常画面ではならない。
画面が勝手に回転してしまいます