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アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH) タスク
レイナード・シェパード (REYNARD SHEPARD) タスク
アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH)
黙示録の書類
前半は公園上辺りにあるオフィスビル内の西側中央辺りの部屋に隠すようにある
後半は最初に建設エリアに行ってから西にまっすぐ行って突き当りにある車の残骸に囲まれた出入口から入ったアパートの一番南西にある部屋のタンス
ついでのようにアパートの居場所も~みたいに言っているのに達成が書類だけって時点で後半はオフィスビルじゃないのは分かったけどアパートの場所が分からなくて困った
ハードコアでやってると敵の配置とか状況がいやらしいな。製材所が何者かにすでに荒らされてて3アーマーからなにから物資超期待・・・まずは手持ちの物資を帰還ポイントに置いて来てから物資集め再開するか~。とか思ってたら帰還ポイントすぐ横にバンディットの大規模拠点が鎮座しててその後は・・・まあEA時代の角待ち出待ち帰還ポイント待ち時代に戻ったともいえるのだが、イノシシ二頭待ちより手ごわいだろ。
輝かしい1発目 + Building Kit: Shooting Range + 7.62×51 MM M61弾
おそらくこれが対人最強の一発なんだろうけど(持ち替えで火力UPは二挺目ARなので無し)
一発目をキバさん耐えて、
特攻してきたところを照準ズレのカス当たりさせてもキバさん耐えて
近距離で撃たれまくってやられたことあるw
でもまぁ、それを踏まえて全速力で距離取ってステルスショットすれば二発目で倒せるからやっぱり強い
ver1.2
お腹の事情
モールにある1つ目のトイレを見つける。
モールにある2つ目のトイレを見つける。
モールにある3つ目のトイレを見つける。
モールにある4つ目のトイレを見つける。
トイレはモール内の南西に2、北東に2
Mall scouting(モール偵察)の完了後にStylish one(スタイリッシュに)と同時に発生
ver1.2
CRIMSON CORPORATION加入後
Monitoring p.2(モニタリング p.2)の店舗名は「keri」レジ前あたりでインタラクトできた。
自分はモール西側中央辺りに店があった。
このやり方でも差し替え自体は成功するが、バンカーにいるNPCもプレイヤーと同じスプライトを使っているため、そいつらの見た目も差し変わってしまう。
Discordで情報収集してプレイヤーの見た目だけ差し替えることに成功したから配るわ。
※1 差し替え画像として本wikiにアップされているシロコのグラをお借りしています
※2 シロコ以外にしたい場合は /mods/textures にあるs_player_dead/idle/run.png を差し替えたい画像に置き換えること
※3 v1.2.21で動作確認
ttps://d.kuku.lu/74xvcydb4
アプデあったので久々にプレイ。
自分の場合は1.2.19アプデ後にクエスト名は日本語だけど、クエスト内容が英文になっていました。
なお、報酬貰えてクエスト進行してプレイは可能でした。
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コメント
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>> 返信元
グールのHPが45、1.5倍なら67.5。何発で倒せるか? って考えると。
9(8発) 10(7発) 11~13(6発) 14~16(5発) 17~22(4発) 23~33(3発) 34~67(2発)
スキル影響なしで1マガジン全弾命中させるとして、
MOOSE:60発で10体 P90:50発で10体 ECM:30発で10体
SMGで5~6発ずつ当てるよりも、ECMで3発ずつ撃ち込む方が確実じゃないか? みたいな考え方もある。
NC47にHP弾込めてダメージ23以上にすれば、RPMやエルゴがECMより有利か? とか考えるのも楽しい。
>> 返信元
アドバイス感謝
数の限度戦法は知らなかった
p90二丁持ちとかで行ける、か? グールも1.5倍なので第二波の大群を処理しきれるか心配
唾か出血か被ダメでスタミナ減?だか分からないですけど、重量ovと同じ鈍足になるので
出来るだけ走れるよう軽装で行ってみます
>> 返信元
出てくるグールは15~20?ぐらいで終わるので、Infestationの視界に入ったらすぐ逃げて追って来るグールを引き撃ちしながら全滅させればいけるっす。
ミュータントはプレイヤーより他の人間NPCを優先して襲うっぽいのも利用できるかも。
>> 返信元
砂の射線通らない処は辛いですな
BB 19 MOOSE ×2丁持ちとか、JOGGERか軽量SPRINTERで
アノマリーまで引きずっ行くとか如何です?
あかんやってもうた
ミュータントのHPを1.5倍にしたらグールの巣が壊せん
特に港確保の依頼で巣を三つ壊すところ、右の巣が射線通らないから踏み込まないとだけど死ぬ
出るグール量が強化されて二回目で即死量は無理くさい
>> 返信元
実は流れ弾が遠方の敵に当たって近づいてきてた…なんて事もあるやも?
2Dだから弾の消滅範囲まではアクティブな筈だし。
>> 返信元
>気付けない
それな。狼みたいに距離がある段階で高い音で吠えてくれると分かるけど、イノシシ分らん
しかも結構自分で移動するのがやばい
周囲を確認してから戦闘に入ったのに、撃ち合ってさっきの場所まで引いたら急にフゴフゴ! とかで死ぬ事アリ
>> 返信元
少し減速するね。一応確認もした。
ボアは音小さくて雨の時気付けない事あるのが怖い。
>> 返信元
上限があるんだね。それでしたわ。ありがとう。
これは加入するしかないな。
>> 返信元
Crimsonで試したけど、上がったよ
勢力未所属だからなのかわからないけど、Green Armyに加入していない段階では599で止まってる
Crimsonについても未加入で、まだ491しか溜まっていないけど、たぶん同じく上限が設けられているんじゃないかな
一応、進行度はMall入場許可は出ていない状況
ボアは猪突してきた時、一発当てたら速度が低下してるよね?
ありがとう。BIGに誰も触れないからおま環かと疑ってた。
MALL内中央でイスとテーブル使った追いかけっこするのが焦るけど面白かったなあ。
0.31.27、金が余るので店売りの銃を買って売ってもrelation上がらないのね。
そーいえばbigからは被害ないわ。そーゆー事か。
GameMaker Awards 2023のbest game最終候補にZERO Sievertが残ってる訳だが、とりあえずvoteしてきた。
google forms使った簡単なものだから、googleアカウントがあれば誰でも投票できる。一般投票は8 月 30 日まで。
GameMaker公式サイトの上メニュー「ブログ」→当該記事が一番上に出てくる→「VOTE NOW!」リンクをクリック!
インディーズは盛り上げてナンボだぜ?
>> 返信元
Boaは通り過ぎて止まるからLong BarrelでもOKだけど
Blinkは密着したまま離れない時あるから、ビビッてSKOPちゃんをShort Barrelにしてる
>> 返信元
見てきたけど確かに怯んでるわ
はぇ~ちょっとかわi(((
一応確認したいんだけどBIGが撃たれると怯むようになったのはおま環じゃないよね?
ボアやブリンクの方が怖くなってもうてる。
AIがプッシュしてくるから安全な立ち回りしないとヤバいのね。
時間空けて再開すると毎回死ぬわ…
Forestでグール巣退治引き受けたら、列車から降りたポイントにあって即死した
二度とグール巣の依頼は受けない
現状のゲームバランスを鑑みて、glassとfovはオフが安定かなぁ…
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