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アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH) タスク
レイナード・シェパード (REYNARD SHEPARD) タスク
アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH)
黙示録の書類
前半は公園上辺りにあるオフィスビル内の西側中央辺りの部屋に隠すようにある
後半は最初に建設エリアに行ってから西にまっすぐ行って突き当りにある車の残骸に囲まれた出入口から入ったアパートの一番南西にある部屋のタンス
ついでのようにアパートの居場所も~みたいに言っているのに達成が書類だけって時点で後半はオフィスビルじゃないのは分かったけどアパートの場所が分からなくて困った
ハードコアでやってると敵の配置とか状況がいやらしいな。製材所が何者かにすでに荒らされてて3アーマーからなにから物資超期待・・・まずは手持ちの物資を帰還ポイントに置いて来てから物資集め再開するか~。とか思ってたら帰還ポイントすぐ横にバンディットの大規模拠点が鎮座しててその後は・・・まあEA時代の角待ち出待ち帰還ポイント待ち時代に戻ったともいえるのだが、イノシシ二頭待ちより手ごわいだろ。
輝かしい1発目 + Building Kit: Shooting Range + 7.62×51 MM M61弾
おそらくこれが対人最強の一発なんだろうけど(持ち替えで火力UPは二挺目ARなので無し)
一発目をキバさん耐えて、
特攻してきたところを照準ズレのカス当たりさせてもキバさん耐えて
近距離で撃たれまくってやられたことあるw
でもまぁ、それを踏まえて全速力で距離取ってステルスショットすれば二発目で倒せるからやっぱり強い
ver1.2
お腹の事情
モールにある1つ目のトイレを見つける。
モールにある2つ目のトイレを見つける。
モールにある3つ目のトイレを見つける。
モールにある4つ目のトイレを見つける。
トイレはモール内の南西に2、北東に2
Mall scouting(モール偵察)の完了後にStylish one(スタイリッシュに)と同時に発生
ver1.2
CRIMSON CORPORATION加入後
Monitoring p.2(モニタリング p.2)の店舗名は「keri」レジ前あたりでインタラクトできた。
自分はモール西側中央辺りに店があった。
このやり方でも差し替え自体は成功するが、バンカーにいるNPCもプレイヤーと同じスプライトを使っているため、そいつらの見た目も差し変わってしまう。
Discordで情報収集してプレイヤーの見た目だけ差し替えることに成功したから配るわ。
※1 差し替え画像として本wikiにアップされているシロコのグラをお借りしています
※2 シロコ以外にしたい場合は /mods/textures にあるs_player_dead/idle/run.png を差し替えたい画像に置き換えること
※3 v1.2.21で動作確認
ttps://d.kuku.lu/74xvcydb4
アプデあったので久々にプレイ。
自分の場合は1.2.19アプデ後にクエスト名は日本語だけど、クエスト内容が英文になっていました。
なお、報酬貰えてクエスト進行してプレイは可能でした。
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コメント
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>> 返信元
確認してみる
こっちが見たところ自パソのセーブファイルは普通に1・2残ってて、
3にデータ作ってみたら並んで3のファイルも出来てたから、場所が変わったとかではなさそう
>> 返信元
なんか前に日本語化コメント欄にも似た症状の報告出てた気がする
あっちはnewgameだったと思うけど
steamのクラウドデータ周りが悪さしてたと思うから、そっちのコメ欄見ながら確認してみたらどうかな?
>> 返信元
え、というか投稿してもう一回立ち上げたら今度はセーブ1まで消えたんだが
アプデして日本語パッチあてたら直近で使ってたセーブ2が消えたんだが
その前に使ってた1は残ってて、中断からでスタートしたらそっちの続きがロードされた
やっぱりそんな感じなんですかね
全力ダッシュでも無理じゃねって速度で動いてるっぽい現象は困るわ
特に難易度上げまくって金物資キツイ序盤でそれで死ぬとグワーッてなる
>> 返信元
徘徊するNPCは描画範囲外?だとかなり積極的に移動する印象。
建物出たら狼の群れがいて建物に逃げ戻ってから「やるかあ・・・」と出たら1匹もいなかった事ある。
ぬあー
forestでまっすぐ横に歩いてて道なりに隠しスタッシュ発見
索敵に周囲を見回しながら通り過ぎて8キャラ位進んで、引き返して漁りだした
したら来た道側の4キャラ位の距離に緑兵が一人いて殺された
おまえいなかったやん! 視界切れたら超スピードで移動してるの? 湧いたの?
>> 返信元
なるほど、難易度で体力の値が違うんだね。
こっちは難易度1番低いやつか2番目ぐらいのはずなんだけど1回尋常じゃない量のグール出てきたことがあって(10体ぐらい)
その時は周りのグールを倒した後に巣を攻撃したから巣にも会敵判定があるのかもね
>> 返信元
途中送信してしまった上に解釈間違えてる…難易度に敵の体力の量の設定があるがら、巣の耐久もその数値に依存してるんじゃないかなと思う。(自分がグールの出てくる量多いのも、受けたダメージごとに湧く数とか数とかが関係してるのかな?)ややこしくなってごめんなさい…
難易度と巣が攻撃された時出てくると出てくるグールの量が関係してるのか分からんな…難易度調整の画面にはそれっぽい項目なかった気がするけど(自分は難易度上げてるけど、ちょっと攻撃する度にえぐい量のグールが出てくる)
過去コメ見たらグールの巣に苦戦してるコメ多いけど
スキルスナイパー取ってアサルトライフルにスコープ付けてHP弾装填➝スコープで狙って連射で簡単に肉片に出来るんだけど難易度1番簡単なやつだから通じる戦法なんかな
BARMANのタスク、New arrivalsの最後「GPSマーカーの設置」は2と3の間にある港を右に進むと設置できた。最後の方にツールボックスが2つ並んでるからそれが目印。
マップに表示されなくて巣を2回も潰しに行く羽目になったので書いておく
既出だったらスマンやで
WARヤバすぎてワロタ。
>> 返信元
わかる。鍵部屋ってたまに敵が入ってる
ブリンクがいて殺された事あるわ
ビッグも止まるようになって楽にはなったけど
Mallのテックストアの鍵部屋行ったらBIGが中に居て殺された
マジかよ
全滅戦法、ECM撃ち切ったらP90で何とかいけました。走り撃ちは出来なくて焦った
グールの巣について多分なんですが、連中の範囲に入ってから吐き出すグールのカウントが高速で始まって、
グール全部 or 範囲外に逃げる で放出かもしれない
うろうろしてたらとんでもない数出て来て、パッと見てすぐ離れたら4~6くらいが多かった
アドバイスありがとう
>> 返信元
計算感謝
P90結構暴れるから厳しい事になりそう
港解放時点だとそもそもp90買えなかったし、確かに改造ECMでHP撃った方が良さそう
とりま射撃場建てて、ECMで減らして大容量に持ち替えてになるか
>> 返信元
モールのハンターのakについてたから周回すればいつかはでるかと
赤に加入したなら頑張るしかないよ
AKMの60連マガジンがいつまで経っても出ない…
GAに加入して買うしかないのかな?
>> 返信元
ごめん、ミス。
ダメージ11で6発撃っても66しかないんで。
9(8発) 10~11(7発) 12~13(6発) 14~16(5発) 17~22(4発) 23~33(3発) 34~67(2発)
MOOSE:63発で9体
になるな。
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