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アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH) タスク
レイナード・シェパード (REYNARD SHEPARD) タスク
アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH)
早速28日に修正が入ってるけど、今までは「敵がこっちを認識して0.15秒で」「ヘビーアーマー無視のAP弾を」「敵だけの反動軽減ボーナス付き精密フルオート」でうちこまれてたってこと?
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久しぶりに起動して難度サバイバーで初めからやったら工業地帯にホライゾンヴォスとかいうエグイボス追加されててかなり挑戦したがやっと倒せたぞ。
1回目はエミッション?異常気象で勝手に敵が全滅してしまったが2回目は素で全滅させた。2回目はレアドロップと思われる最強アーマーも落ちた。
メインウェポンはファントムドロップ産のN1oでサブにロットキングのSMGがいい。グレと修理キットも大量にいる。
科学者の仕事にある「分析装置を設置」系のタスクは受注するたびに600ルーブルくらいで売れる分析装置が貰えるので、受ける→解除→受ける⋯を繰り返すだけで無限に金が稼げる
序盤~中盤は装備や物資が中途半端だし屋外で戦うシチュエーションが多いから通常弾でもそれなりの貫通力あるSRやDMRが安パイになりがち
中盤以降はギア愛好家のスキルでtier5以上のアーマーや上位弾使っても長期戦出来る上に屋内で戦うケースが増えて汎用性の高いARや育つと近距離火力がえげつない事になるSGが頼りになってくる
ぶっちゃけEC 74UとかMKMみたいに各ジャンル毎の下位互換はあれど、熟練度のパークや有効射程の要素も相まってジャンル飛び越えて最強武器ってのはほぼ存在しない。拳銃やSMGも機動力とコスパの面で頼りになる
今更なんだけど、バンカー内の射撃エリアのダミーのアーマーってバグってるよな?
スコーピオン通常弾で3アーマーまで貫通率100%、というか
あんまり試してないけどもしかして4アーマーまで全部貫通率100%?
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コメント
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サンタエアドロップ分けわからないな、サイクロプスとTQ001に着替えて何回かデバッグモードでエアドロップ召喚してみたら普通に出てくるし、かと思えば時間経過で普通のエアドロップも来るし抽選でもしてるの?
整合性確認してファイル更新しても状況変わらないとか、再ダウンロードしなきゃダメなのか?てか自分だけこれ?
条件が分からないんだけど、ある程度マップに滞在してる時に音もなくいきなりポップしてくる。
普通のエアドロップマップみたいに円は表示される。
可能性としてはサンタアーマーとバッグで出歩いてるせいかも?武器とかは固定じゃ無かったし。
>> 返信元
まじで?
朗報なんだが
なんだか分からないけど、今だにサンタのエアドロップ湧くんだけど自分だけ?
いきなりインダストリアルでキラに襲撃されてビビったんだが、サンタ銃も出てくるし。
結局サンタバック出なかった……
サンタガンはしこたま出たのにぃ
>> 返信元
かなり優秀っていうか他のデメリット付き大容量バックがすべて過去の物になった
MILITARYHIGHCAPACITYBACKPACKが容量少ない癖にデメリットがあるという悲しい存在に…
SANTA'S BACKPACK、イベント終了でバフ0%になっちゃった...
けどまあよく考えると重量40kgでデバフ無しの時点でかなり優秀な部類かな?
普通のエアドロップ来てからサンタにミルク渡したせいかソリ来なかった。
・・・いやホリデーイベント思ってたより期間長いな?
なんかサンタ無視して遊んでたらミルク渡してないのにサンタエアドロップが沸いてることがあるんだけど、時間で沸くのこれ?
>> 返信元
気になって27日から更新してないデータで試してきた。プレイヤーの攻撃は素通りするけどNPCの攻撃は当たる(血が出てた)それでデバックモードで50人くらい敵をサンタの横にスポーンさせたらどうにか死んだぞ(10人とか半端な数だとサンタに殲滅されて無理だった)
>> 返信元
前攻撃通るって言ってた名無しだけど、これ見て怖くなったから改めて整合性取った後確認した
確かに攻撃通んないわ 銃器もグレも、デバッグで呼んだ敵使っても死ななかった
なんで前通った(と勘違いしてた?)かはわかんなかったけど、意図的に倒す方法はないんかもしれん...
森でサンタを撃ってみたが弾がすり抜けてた
難易度によって違いがあるのかまでは確認していない
解析とか改造とかチートに類する話題な上に今更なんだけど、サンタアイテム出なさすぎ問題はchest.jsonの307行目あたりのサンタ関連アイテムのchanceの値を高くすると解決できた。
デフォルト値はちょっとさすがに低すぎるんじゃなかろうかとも思った。
あとついでに{ "chance" : 90, "item" : "headset_nv_3" }も追加で入れたらナイトビジョンもサンタバッグから出てきた。
>> 返信元
多分だけど攻撃無効ではないよ やたら体力多い(?)し、ダメもきついから大抵返り討ちくらうけど
SHA-12あたりでゴリ押したら倒せるんじゃないかな?
まあ自分とこの環境が変だっただけかもだし要検証かもだけど
サンタに攻撃無効だけど、サンタが倒れてたことが1度だけあった
ルートでサンタ銃とサンタ服が手に入ったけど、なんで倒れてたのかは不明
ミルクを上げて周囲に敵が現れ、即座に逃げ出し、遠距離から様子を見つつ
適当なタイミングでプレゼント回収に向かったらそうなってた
ようやくサンタバッグ入手。ゲーム性が変わるレベルの代物だったw
これでプレゼント配り(鉛玉)が捗るね
サンタ無敵っぽい。弾当たらないし手榴弾7個ぐらい使ってみたけど敵対すらしない。
3人の方、Orellの助言ありです。地震で家ん中ヤバくて見に来るの遅れましたすいません
狙撃避けながらはすげえ、それやろうとしてDMRの連射力に撃退されてました
それ以外は接近戦に持ち込む感じですね
現段階だと買えるものが貧相なんでダメージレースに勝てるか心配でしたけど、一発挑んでみます
>> 返信元
Orelは下の倉庫から側面から撃つとのこのこ下の倉庫通りまで出てくるからインファイトに簡単に持ち込める。Orelの獲物が狙撃銃だからサブマシンガンの射程に持ち込めば反撃してこないし。取り巻きは狙撃銃で処理、OrelはサブのSMGかショットガン。これが現バージョンだと一番安定する
>> 返信元
コメントありがとう
その後、森でハンターが数人出てきたときに、ようやくサンタバッグが出ました
ここまでの間で、サンタの服が3、サンタ銃は1個、いずれも森でゲット
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