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アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH) タスク
レイナード・シェパード (REYNARD SHEPARD) タスク
アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH)
早速28日に修正が入ってるけど、今までは「敵がこっちを認識して0.15秒で」「ヘビーアーマー無視のAP弾を」「敵だけの反動軽減ボーナス付き精密フルオート」でうちこまれてたってこと?
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ホテル出張即会いグループ ホテルにCA(キャビンアテンダント)出張 大阪ロリ学生 東京白虎中出しNN
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久しぶりに起動して難度サバイバーで初めからやったら工業地帯にホライゾンヴォスとかいうエグイボス追加されててかなり挑戦したがやっと倒せたぞ。
1回目はエミッション?異常気象で勝手に敵が全滅してしまったが2回目は素で全滅させた。2回目はレアドロップと思われる最強アーマーも落ちた。
メインウェポンはファントムドロップ産のN1oでサブにロットキングのSMGがいい。グレと修理キットも大量にいる。
科学者の仕事にある「分析装置を設置」系のタスクは受注するたびに600ルーブルくらいで売れる分析装置が貰えるので、受ける→解除→受ける⋯を繰り返すだけで無限に金が稼げる
序盤~中盤は装備や物資が中途半端だし屋外で戦うシチュエーションが多いから通常弾でもそれなりの貫通力あるSRやDMRが安パイになりがち
中盤以降はギア愛好家のスキルでtier5以上のアーマーや上位弾使っても長期戦出来る上に屋内で戦うケースが増えて汎用性の高いARや育つと近距離火力がえげつない事になるSGが頼りになってくる
ぶっちゃけEC 74UとかMKMみたいに各ジャンル毎の下位互換はあれど、熟練度のパークや有効射程の要素も相まってジャンル飛び越えて最強武器ってのはほぼ存在しない。拳銃やSMGも機動力とコスパの面で頼りになる
今更なんだけど、バンカー内の射撃エリアのダミーのアーマーってバグってるよな?
スコーピオン通常弾で3アーマーまで貫通率100%、というか
あんまり試してないけどもしかして4アーマーまで全部貫通率100%?
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コメント
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>> 返信元
つい先日まで頻発していた不具合が致命的過ぎた。
この手のゲームで拠点倉庫のアイテムやセーブデータが簡単に消失していたのは、流石に擁護のしようがない。
あとは追加要素がそれほどでもない上に、装備のバランス調整(特にナーフ)が大味なのも、ちょっとね。
新要素追加が皆無だからかなぁ
リリースから1年8ヶ月経つけど追加要素って「Emission」と「Radioactive Rain」ぐらい?
せめてMODの「武器防具ランダム強化」みたいなものをデフォルトで付けてても良いと思う
最近始めて普通に面白いと思うんだけど、想像よりずっと低評価食らってるのは何故なんだろうか
敵の動きに機敏さが無くなって面白くないな、スタート直後からLazar狩りが出来てしまう、硬いアーマー着てるのに。脱出地点にイノシシが3匹待ち構えてるとか意地悪さが無くなったのは良いのだが。あと自動生成の障害物のせいでラジオタワーに入れなかったりエアドロップが取れなかったりが直ってない。
野良赤軍からmarauder700modernのドロップを確認
日本語キター\(^_^)/!!
開発元に「日本人です、英語が解りませ。日本語ください」とメールしたかいがあった!!
偶然かもしれないが、ありがとう!ありがとう!
日本語実装と聞いて発売当初から久しぶりにインストールしたら
何も変わってないやないかいw
MAPすら増えてないとは…
(ストレージの中身消失バグの件、公式の応急対処法がわかりにくいというか説明不足なので)
増設もしくはハイドアウト設置の際、勝手にストレージ画面が開くのでその際に「犠牲になって良いタブ」を開いたまま閉じるようにすればOK
なので犠牲タブは中身空が望ましい、完全にアップグレードするまでは必ず1個の犠牲タブを用意しておくこと
(公式が言うように、勝手に倉庫開いた際に自分のバッグへ退避出来るので、完全に空にする必要はない)
ストレージ増設したらアイテム消える問題は来週初めあたりに修正予定だそうです。ただ、それに伴い新たなバグが見つかったらその時にお知らせします、だそうな。
同じ現象にあったんだけど、ストレージ増設したら出てきた。
多分MOD使う度にページまるまる入れ替わってアクセス出来ないエリア、例えば10ページ目とかにいってるのかもしれない
>> 返信元
3回試行けど毎回ロストしたから再現性あると思う。
建築はなんでも良いっぽい
>> 返信元
同じく中身ロスト
modが活発ならそっち方面で期待持てるけどそれもないからなぁ。1.0出たらそれでおしまいじゃね
>> 返信元
一応バグの修正100以上してるらしいから・・・Mr.Junkのスクラップ1個ずつのままだったけど。
新しいバグ?ミス?も。ネットワーカーのマップ名[MAP_NAME]だったり「.」1文字で目標わからなかったり。
日本語で少し見たけど脱出地点?が□□□□と四角で表示されたり装備の詳細が文字の大きさで枠から少し出たり。
余談。日本語で話聞いて回ってる時にsewerの恩人NPC撃ったら弾すり抜けて手榴弾も効果なし。前から?
代わりにグール連れて行ってみたけど扉?部屋周辺?はNPCが通れなくしてあるっぽい。
寝室作ったらスタッシュ1の中身がロストした
>> 返信元
私も同じ気持ちでした。
さすがに1.0で銃器の追加はあると思いますが、マップ一つと銃器を多少追加されるくらいでは少し残念ですよね。
大型アプデか~って思ってアップデート履歴見に行ったら、言語対応ぐらいしかないのね今回...
ロードマップ見ても、0.51もがっつり内容追加ってわけじゃなさそうだし、1.0も前の街マップ追加ぐらいだけだとちょっとなあ... "1.0"なんだし流石にもう少しあると信じてるけど ...
1.0以降も大幅内容追加のアプデはあるのかなー?
>> 返信元
移動がファストトラベル形式のみだった時点で薄々予感してた
ざぁこふ♡ざぁこふ♡
ここまでアプデの頻度と内容が薄味だとは0.26の頃にはついぞ思わなかったです…
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