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コメント
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エアドロップでアタッチメント変な銃探すの面白い
>> 返信元
砂は2つまえのアプデからクリムゾンが持ってる様になりました現行でまた無くなったらないですけどね!
>> 返信元
メイデイイベから0.41.28で見たものだけど
ショーカット枠の周りに持ってた別の医療品が表示される事があったり
ダメージ食らった時の赤い枠が左上に小さめに表示されたり
前からだけど壁の中にNPCが生成されたのかうなり声だけずっと聞こえたり
ghoulが全体的に増えた?りMALL内通路を引き返すと通ってきたばかりなのにghoulがいたり
エアドロップやウェポンボックスの銃にアタッチメントが着いてなかったり別の銃のアタッチメントが着いてたり
ghoulはもしかしたら仕様かとも思う。マガジン付きで20連射できるソードオフは面白かった。
0.26の頃に飽きて止めて、最近復帰したんだけど大分変わったな。
これ緑軍と赤会社どっちにも就かないなら最上位のバックパックと砂使えなくなるのね。
弱体入ったらしいけど未だに使いやすいしZZ VELとWINTER BK担ぐのが手っ取り早いかな
スナイパーからオペレーターに変えてみた
こっちのほうが楽
0.41.28で認知してるバグ
new gameの難易度設定で物の値段設定が変わらない
銃から弾抜きすると既に物がある場所に重なる
デイリークエストの金・経験値・友好度の表示が固定(実際はちゃんともらえてるっぽい?)
装備消失とかはまだ起きたことないです
ほかに何かありますか?
不安なのはたしかですよね
いまだにバグけっこうありますし
まあでもこのまま未完成品を完成品としては出してこない程度には信用してます
最近のアプデ見てるとv1.0超不安
とりあえず今年の秋に完成予定になったのはよかった。
ソロゲで問題ないし。
店開いてるときにWindowボタンとかで別画面行くと装備全部なくなるのかも
読み間違えてなければ0.50、0.51、0.52の後で秋に1.0って書いてるけど・・・うん?
アイテム欄の軽いバグはいつもの事で昨日は装備中のもの全部消えるバグ起きたけど大丈夫なんかのう・・・
2スロットに入れた武器が透明化して取り出せなくなったわ
しょぼ武器だからまじで直ってくれないかなぁ
サブ武器にETSに飽きたんでショットガン使ってみた
バックショットでモールのグール蹴散らすの楽しいです
狙いが甘くても当たるのはいいけど至近距離には撃てないね
店のサービス料の設定を0.1にしたら、BARMANの食糧・水分補給が0円になったので検証してみました↓
(90→100に回復時の料金)
0.00~0.10 = 0
0.11~0.29 = 10
0.30~0.50 = 20
0.51~0.69 = 30
0.70~0.89 = 40
0.90~1.09 = 50
1.10~1.30 = 60
1.31~1.49 = 70
1.50~1.70 = 80
1.71~1.89 = 90
1.90~2.00 = 100
MakeshiftCampのエアドロップの周りに偶々?BIGが5体いて笑った。
障害物のおかげで1体ずつになって助かったな。
森で巣が二個並んでるのは流石に笑った、近くに居た緑兵が40匹近いグールの群れに成すすべなく飲まれていくのパニックホラー映画感があったわ
敵が強くなるのは問題ないけど、多すぎて謎の勢力出るくらいまで進めると一気に潰しあって敵が居なくなることが多いな、インダストリアルエリアだと死体ばっかで簡単になって、フォレストの方はグールと巣まみれで厄介になって難易度が逆転するな
メイデイイベントが来てた。
より多いInfestation、敵対的NPCとタフな敵、
ルートできる量が2倍、敵を倒した時の経験値2倍、エアドロップの確率が40% らしい。
SETTINGSのDATA COLLECTIONからイベントをONにすればいいと書いてたけど、OFFのままでも一部のマップで敵が多く湧いてる気がする。
>> 返信元
たしかバンディットボスはLazarとOrelのことだったかと
たまにデイリークエストで討伐目標になるバンデットボスってどこにいるんだろ?
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