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コメント
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サブ武器にETSに飽きたんでショットガン使ってみた
バックショットでモールのグール蹴散らすの楽しいです
狙いが甘くても当たるのはいいけど至近距離には撃てないね
店のサービス料の設定を0.1にしたら、BARMANの食糧・水分補給が0円になったので検証してみました↓
(90→100に回復時の料金)
0.00~0.10 = 0
0.11~0.29 = 10
0.30~0.50 = 20
0.51~0.69 = 30
0.70~0.89 = 40
0.90~1.09 = 50
1.10~1.30 = 60
1.31~1.49 = 70
1.50~1.70 = 80
1.71~1.89 = 90
1.90~2.00 = 100
MakeshiftCampのエアドロップの周りに偶々?BIGが5体いて笑った。
障害物のおかげで1体ずつになって助かったな。
森で巣が二個並んでるのは流石に笑った、近くに居た緑兵が40匹近いグールの群れに成すすべなく飲まれていくのパニックホラー映画感があったわ
敵が強くなるのは問題ないけど、多すぎて謎の勢力出るくらいまで進めると一気に潰しあって敵が居なくなることが多いな、インダストリアルエリアだと死体ばっかで簡単になって、フォレストの方はグールと巣まみれで厄介になって難易度が逆転するな
メイデイイベントが来てた。
より多いInfestation、敵対的NPCとタフな敵、
ルートできる量が2倍、敵を倒した時の経験値2倍、エアドロップの確率が40% らしい。
SETTINGSのDATA COLLECTIONからイベントをONにすればいいと書いてたけど、OFFのままでも一部のマップで敵が多く湧いてる気がする。
>> 返信元
たしかバンディットボスはLazarとOrelのことだったかと
たまにデイリークエストで討伐目標になるバンデットボスってどこにいるんだろ?
この開発の技術力でマルチバイト対応とか不安でしかないわ
0.50新情報でましたね
日本語含む言語対応と新マップはうれしいです
うわ、久しぶりにやってみたら未だにサンタエアドロップ出るんだが、本と今度の更新はバグばっかだな
stoneshardとかはドット絵の細かさや現実の状況もあるから開発中止にならないだけ有難いと思えるが、このゲームは何でこんだけバグあるまま放置して今後の情報もださないんだろ?
インベントリに弾薬を移す時に他のアイテムに重なったりするのもまだ直せてない
手動で整理整頓でいいから新武器、新マップなんかを優先してロードマップを公開してほしいね
なんかインベントリのソート機能が実施されてから拠点のスタッシュ関連で変な挙動が増えてますよね
置いてないはずのアイテムが勝手に地面に置かれたり、取り出したアイテムが消失したり…
そのせいで大切にカスタムしてたSCAR-Lが消失して萎えましたよ
そんなんになるならインベントリソート機能とかいらんですよ、自分はもともと使ってないですし
列車スキップした瞬間クラッシュして進めないんだが?
NOZINにECの初期アタッチメントが着いてるっぽいの拾った
ストックとアイアンサイト以外が左上にまとめて表示されてるっぽくて何か浮いてる
弾が30発込められる
バグフィックスに PDA メニューを閉じるのに ESC キーしか使えないバグを修正
があったけどTabでは閉じられないんか。Jで閉じられたから慣れれば・・・まあ。なんかBackSpaceでも閉じれた。
バグは追加されました…
ステージや新グール追加はなさげなかんじか
ほんとロードマップも無いし、タルコフやストーカーの2D化というのを目指してるのかね
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