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アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH) タスク
レイナード・シェパード (REYNARD SHEPARD) タスク
アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH)
早速28日に修正が入ってるけど、今までは「敵がこっちを認識して0.15秒で」「ヘビーアーマー無視のAP弾を」「敵だけの反動軽減ボーナス付き精密フルオート」でうちこまれてたってこと?
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お誘いの流れ:@tokyotrp
ホテル出張即会いグループ ホテルにCA(キャビンアテンダント)出張 大阪ロリ学生 東京白虎中出しNN
#巨乳Gカップ人妻フェラ抜き #日本ソープランド #日本ホテル #日本デリバリー #新宿 #渋谷 #浅草 #銀座 #秋葉原
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久しぶりに起動して難度サバイバーで初めからやったら工業地帯にホライゾンヴォスとかいうエグイボス追加されててかなり挑戦したがやっと倒せたぞ。
1回目はエミッション?異常気象で勝手に敵が全滅してしまったが2回目は素で全滅させた。2回目はレアドロップと思われる最強アーマーも落ちた。
メインウェポンはファントムドロップ産のN1oでサブにロットキングのSMGがいい。グレと修理キットも大量にいる。
科学者の仕事にある「分析装置を設置」系のタスクは受注するたびに600ルーブルくらいで売れる分析装置が貰えるので、受ける→解除→受ける⋯を繰り返すだけで無限に金が稼げる
序盤~中盤は装備や物資が中途半端だし屋外で戦うシチュエーションが多いから通常弾でもそれなりの貫通力あるSRやDMRが安パイになりがち
中盤以降はギア愛好家のスキルでtier5以上のアーマーや上位弾使っても長期戦出来る上に屋内で戦うケースが増えて汎用性の高いARや育つと近距離火力がえげつない事になるSGが頼りになってくる
ぶっちゃけEC 74UとかMKMみたいに各ジャンル毎の下位互換はあれど、熟練度のパークや有効射程の要素も相まってジャンル飛び越えて最強武器ってのはほぼ存在しない。拳銃やSMGも機動力とコスパの面で頼りになる
今更なんだけど、バンカー内の射撃エリアのダミーのアーマーってバグってるよな?
スコーピオン通常弾で3アーマーまで貫通率100%、というか
あんまり試してないけどもしかして4アーマーまで全部貫通率100%?
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コメント
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ギア愛好家が産廃化したんで、改造マニアにガンスミススキル変えてみた
改造マニアの効果が上がってる気がする
沼まで行けたらマークシフトキャンプのJUNKのタスク達成出来るのでやればJUNKからアーマー修理のスクラップ素材安く購入出来るので修理の素材は簡単に入手出来るようになるので余った装備でマークシフトにいけばいい
高レベルアーマーは破損の具合によって100とか要求されるので、多少はdoctorから修理キット購入すると安くすむので沼行けるようにタスク頑張ろう
>> 返信元
資金繰りが厳しいなら自力修理だね、スクラップメタルはこまめに拾い集めてウェポンスクラップはソードオフショットガンを解体するとサイズに比べて意外と多くのスクラップになるからバンデッドが持ってたら拾っていくと良いかもしれない
それと設定とどのアーマーかにもよるけどドクターに修理してもらうより修理キットを買ったほうが安くすんだりもするから比べると良いよ
ちなみにアーマーの壊れやすさがFragilityでこの数字が高いほど壊れやすくなるから低いアーマーを装備してみるとかもあり
HUNTERARMORがいろいろなステが良い感じにまとまってるからおススメ
アーマー修理代だけで資金繰り厳しいんですが
自力修理が基本ですか?
自力修理はスクラップがきつい…
起動したら0.52.7になってて特にいじってないけどGunsmith表示されてた。
ゴメンjsonじゃなかったわ
steamのフォーラムで紹介されてた方法だけど、ZERO Sievert\ZS_vanilla\uiフォルダのpda_skills_OLD.uiファイルを開いて、7行目の"Gunsmith"の横のコメントアウトを削除すれば以前のように表示可能になる
(// "Gunsmith",の//を消す)
gamedataフォルダには無いから間違えないように
一応だけどやるなら自己責任で、ファイルのバックアップは忘れずにな!
GUNSMITHのスキル本自体はルートテーブル上に残ってるっぽくて何冊か拾ったよ
UI関連のjsonを書き換えればステータス画面に表示させることも可能みたい
銃のtierはよくわからんなぁ
BOULDER使ってたら弾倉内残弾捨てる高速リロードが対応してなかったり、敵撃破後のリロード速度UP取ってるとバグでリロードできなくなったりで散々だった
GUNSMITH削除はいいけど、弾薬作成はどうするんだ...?
一応デバッグモードで本出して使用後確認したら作成できたけど、通常プレイでは一体どうしろと...
タスク報酬からはスキル本消えてるっぽいが、隠しスタッシュとかからはまだいけるのかねー...?
Steamのアップデート情報とゲームファイル照らし合わせても結局tierとは何ぞや...
熟練度レベル?とtierは一切関係ない?対応してるなら公式の情報記載抜けたり多かったりずれてたりで滅茶苦茶なんだけど、見てる感じ一応対応してるっぽいのがなー...
Weapons classes applicableも途中までしか書いてないし、結局公式も適当なのかな感が...
アプデしてからWとCtrlキーが入力できなくなる時があって凄く困る。
アプデ前は一度も無かったのに
ギアラバーが消えたんでアーマー耐久、銃の耐久がゴリゴリ減る
多対一にならない立ち回りとサプレッサーが必須だなこりゃ
>> 返信元
Legacy gun skills removedってあるから消えてそうですね。
その後に新しい武器スキルシステムに置き換えた~って文面があるの完全に一新した感じですね
銃の新スキル一つ取ってみたが、DMRでスコープ除いてる時でもマップ薄っすらと見えるのは便利かなあと思う。
とりあえず普段使わない銃でもスキル確認にいっちょ使ってみようかって気分にさせるのは悪くない誘導だ。
あと深刻度の低いバグは相変わらず取り除かれていない。
アプデで銃関連のスキル刷新されたけど
SNIPERが無くなって全体的に敵が硬くなって難易度上がった
主力のARとSRだけ取れるスキルの数も少なくされてるから悪影響の方が大きい
ガンスミスはスキル一覧から消えてるけど効果もなくなったのかな?
来週0.52のアプデあるみたいで安心した
10月23日に発売予定が発表されたけどその前のアプデはスキップされんのかな
ウィンドウのサイズ16:9だと縦の視界が足りないから3:4モードがほしいなぁ
今更ながらあのロシア産ゲームに似ているけど、いつかマカジン概念が出てくるのかな?
そうしたらリロード速度とかどうなるのか。
今はインベントリの中に弾さえあればリロードできるし。
あのゲームの死因「弾込め忘れ」あると思います、、、ない?
秋には完成予定みたいだけど、スキルシステムが変わってマップが一つ追加されるだけだと少し寂しい
マルチプレイの検討に開発リソース使い切ったんかな
>> 返信元
トレーダーに何か売っても評価上がるよ
金額差とか上限あるのかとかはわからないけど、購入も販売もそこのトレーダー優先すれば結構なペースで上がると思う
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