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コメント
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modが活発ならそっち方面で期待持てるけどそれもないからなぁ。1.0出たらそれでおしまいじゃね
>> 返信元
一応バグの修正100以上してるらしいから・・・Mr.Junkのスクラップ1個ずつのままだったけど。
新しいバグ?ミス?も。ネットワーカーのマップ名[MAP_NAME]だったり「.」1文字で目標わからなかったり。
日本語で少し見たけど脱出地点?が□□□□と四角で表示されたり装備の詳細が文字の大きさで枠から少し出たり。
余談。日本語で話聞いて回ってる時にsewerの恩人NPC撃ったら弾すり抜けて手榴弾も効果なし。前から?
代わりにグール連れて行ってみたけど扉?部屋周辺?はNPCが通れなくしてあるっぽい。
寝室作ったらスタッシュ1の中身がロストした
>> 返信元
私も同じ気持ちでした。
さすがに1.0で銃器の追加はあると思いますが、マップ一つと銃器を多少追加されるくらいでは少し残念ですよね。
大型アプデか~って思ってアップデート履歴見に行ったら、言語対応ぐらいしかないのね今回...
ロードマップ見ても、0.51もがっつり内容追加ってわけじゃなさそうだし、1.0も前の街マップ追加ぐらいだけだとちょっとなあ... "1.0"なんだし流石にもう少しあると信じてるけど ...
1.0以降も大幅内容追加のアプデはあるのかなー?
>> 返信元
移動がファストトラベル形式のみだった時点で薄々予感してた
ざぁこふ♡ざぁこふ♡
ここまでアプデの頻度と内容が薄味だとは0.26の頃にはついぞ思わなかったです…
エアドロップでアタッチメント変な銃探すの面白い
>> 返信元
砂は2つまえのアプデからクリムゾンが持ってる様になりました現行でまた無くなったらないですけどね!
>> 返信元
メイデイイベから0.41.28で見たものだけど
ショーカット枠の周りに持ってた別の医療品が表示される事があったり
ダメージ食らった時の赤い枠が左上に小さめに表示されたり
前からだけど壁の中にNPCが生成されたのかうなり声だけずっと聞こえたり
ghoulが全体的に増えた?りMALL内通路を引き返すと通ってきたばかりなのにghoulがいたり
エアドロップやウェポンボックスの銃にアタッチメントが着いてなかったり別の銃のアタッチメントが着いてたり
ghoulはもしかしたら仕様かとも思う。マガジン付きで20連射できるソードオフは面白かった。
0.26の頃に飽きて止めて、最近復帰したんだけど大分変わったな。
これ緑軍と赤会社どっちにも就かないなら最上位のバックパックと砂使えなくなるのね。
弱体入ったらしいけど未だに使いやすいしZZ VELとWINTER BK担ぐのが手っ取り早いかな
スナイパーからオペレーターに変えてみた
こっちのほうが楽
0.41.28で認知してるバグ
new gameの難易度設定で物の値段設定が変わらない
銃から弾抜きすると既に物がある場所に重なる
デイリークエストの金・経験値・友好度の表示が固定(実際はちゃんともらえてるっぽい?)
装備消失とかはまだ起きたことないです
ほかに何かありますか?
不安なのはたしかですよね
いまだにバグけっこうありますし
まあでもこのまま未完成品を完成品としては出してこない程度には信用してます
最近のアプデ見てるとv1.0超不安
とりあえず今年の秋に完成予定になったのはよかった。
ソロゲで問題ないし。
店開いてるときにWindowボタンとかで別画面行くと装備全部なくなるのかも
読み間違えてなければ0.50、0.51、0.52の後で秋に1.0って書いてるけど・・・うん?
アイテム欄の軽いバグはいつもの事で昨日は装備中のもの全部消えるバグ起きたけど大丈夫なんかのう・・・
2スロットに入れた武器が透明化して取り出せなくなったわ
しょぼ武器だからまじで直ってくれないかなぁ
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