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アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH) タスク
レイナード・シェパード (REYNARD SHEPARD) タスク
アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH)
黙示録の書類
前半は公園上辺りにあるオフィスビル内の西側中央辺りの部屋に隠すようにある
後半は最初に建設エリアに行ってから西にまっすぐ行って突き当りにある車の残骸に囲まれた出入口から入ったアパートの一番南西にある部屋のタンス
ついでのようにアパートの居場所も~みたいに言っているのに達成が書類だけって時点で後半はオフィスビルじゃないのは分かったけどアパートの場所が分からなくて困った
ハードコアでやってると敵の配置とか状況がいやらしいな。製材所が何者かにすでに荒らされてて3アーマーからなにから物資超期待・・・まずは手持ちの物資を帰還ポイントに置いて来てから物資集め再開するか~。とか思ってたら帰還ポイントすぐ横にバンディットの大規模拠点が鎮座しててその後は・・・まあEA時代の角待ち出待ち帰還ポイント待ち時代に戻ったともいえるのだが、イノシシ二頭待ちより手ごわいだろ。
輝かしい1発目 + Building Kit: Shooting Range + 7.62×51 MM M61弾
おそらくこれが対人最強の一発なんだろうけど(持ち替えで火力UPは二挺目ARなので無し)
一発目をキバさん耐えて、
特攻してきたところを照準ズレのカス当たりさせてもキバさん耐えて
近距離で撃たれまくってやられたことあるw
でもまぁ、それを踏まえて全速力で距離取ってステルスショットすれば二発目で倒せるからやっぱり強い
ver1.2
お腹の事情
モールにある1つ目のトイレを見つける。
モールにある2つ目のトイレを見つける。
モールにある3つ目のトイレを見つける。
モールにある4つ目のトイレを見つける。
トイレはモール内の南西に2、北東に2
Mall scouting(モール偵察)の完了後にStylish one(スタイリッシュに)と同時に発生
ver1.2
CRIMSON CORPORATION加入後
Monitoring p.2(モニタリング p.2)の店舗名は「keri」レジ前あたりでインタラクトできた。
自分はモール西側中央辺りに店があった。
このやり方でも差し替え自体は成功するが、バンカーにいるNPCもプレイヤーと同じスプライトを使っているため、そいつらの見た目も差し変わってしまう。
Discordで情報収集してプレイヤーの見た目だけ差し替えることに成功したから配るわ。
※1 差し替え画像として本wikiにアップされているシロコのグラをお借りしています
※2 シロコ以外にしたい場合は /mods/textures にあるs_player_dead/idle/run.png を差し替えたい画像に置き換えること
※3 v1.2.21で動作確認
ttps://d.kuku.lu/74xvcydb4
アプデあったので久々にプレイ。
自分の場合は1.2.19アプデ後にクエスト名は日本語だけど、クエスト内容が英文になっていました。
なお、報酬貰えてクエスト進行してプレイは可能でした。
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コメント
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(ストレージの中身消失バグの件、公式の応急対処法がわかりにくいというか説明不足なので)
増設もしくはハイドアウト設置の際、勝手にストレージ画面が開くのでその際に「犠牲になって良いタブ」を開いたまま閉じるようにすればOK
なので犠牲タブは中身空が望ましい、完全にアップグレードするまでは必ず1個の犠牲タブを用意しておくこと
(公式が言うように、勝手に倉庫開いた際に自分のバッグへ退避出来るので、完全に空にする必要はない)
ストレージ増設したらアイテム消える問題は来週初めあたりに修正予定だそうです。ただ、それに伴い新たなバグが見つかったらその時にお知らせします、だそうな。
同じ現象にあったんだけど、ストレージ増設したら出てきた。
多分MOD使う度にページまるまる入れ替わってアクセス出来ないエリア、例えば10ページ目とかにいってるのかもしれない
>> 返信元
3回試行けど毎回ロストしたから再現性あると思う。
建築はなんでも良いっぽい
>> 返信元
同じく中身ロスト
modが活発ならそっち方面で期待持てるけどそれもないからなぁ。1.0出たらそれでおしまいじゃね
>> 返信元
一応バグの修正100以上してるらしいから・・・Mr.Junkのスクラップ1個ずつのままだったけど。
新しいバグ?ミス?も。ネットワーカーのマップ名[MAP_NAME]だったり「.」1文字で目標わからなかったり。
日本語で少し見たけど脱出地点?が□□□□と四角で表示されたり装備の詳細が文字の大きさで枠から少し出たり。
余談。日本語で話聞いて回ってる時にsewerの恩人NPC撃ったら弾すり抜けて手榴弾も効果なし。前から?
代わりにグール連れて行ってみたけど扉?部屋周辺?はNPCが通れなくしてあるっぽい。
寝室作ったらスタッシュ1の中身がロストした
>> 返信元
私も同じ気持ちでした。
さすがに1.0で銃器の追加はあると思いますが、マップ一つと銃器を多少追加されるくらいでは少し残念ですよね。
大型アプデか~って思ってアップデート履歴見に行ったら、言語対応ぐらいしかないのね今回...
ロードマップ見ても、0.51もがっつり内容追加ってわけじゃなさそうだし、1.0も前の街マップ追加ぐらいだけだとちょっとなあ... "1.0"なんだし流石にもう少しあると信じてるけど ...
1.0以降も大幅内容追加のアプデはあるのかなー?
>> 返信元
移動がファストトラベル形式のみだった時点で薄々予感してた
ざぁこふ♡ざぁこふ♡
ここまでアプデの頻度と内容が薄味だとは0.26の頃にはついぞ思わなかったです…
エアドロップでアタッチメント変な銃探すの面白い
>> 返信元
砂は2つまえのアプデからクリムゾンが持ってる様になりました現行でまた無くなったらないですけどね!
>> 返信元
メイデイイベから0.41.28で見たものだけど
ショーカット枠の周りに持ってた別の医療品が表示される事があったり
ダメージ食らった時の赤い枠が左上に小さめに表示されたり
前からだけど壁の中にNPCが生成されたのかうなり声だけずっと聞こえたり
ghoulが全体的に増えた?りMALL内通路を引き返すと通ってきたばかりなのにghoulがいたり
エアドロップやウェポンボックスの銃にアタッチメントが着いてなかったり別の銃のアタッチメントが着いてたり
ghoulはもしかしたら仕様かとも思う。マガジン付きで20連射できるソードオフは面白かった。
0.26の頃に飽きて止めて、最近復帰したんだけど大分変わったな。
これ緑軍と赤会社どっちにも就かないなら最上位のバックパックと砂使えなくなるのね。
弱体入ったらしいけど未だに使いやすいしZZ VELとWINTER BK担ぐのが手っ取り早いかな
スナイパーからオペレーターに変えてみた
こっちのほうが楽
0.41.28で認知してるバグ
new gameの難易度設定で物の値段設定が変わらない
銃から弾抜きすると既に物がある場所に重なる
デイリークエストの金・経験値・友好度の表示が固定(実際はちゃんともらえてるっぽい?)
装備消失とかはまだ起きたことないです
ほかに何かありますか?
不安なのはたしかですよね
いまだにバグけっこうありますし
まあでもこのまま未完成品を完成品としては出してこない程度には信用してます
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