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名無し

終盤の敵がみんなM61連射してくるんだけど
アーマー意味あんのかなこれ

返信
2024-10-29 17:26:45

名無し

カド待ちブリンクほんと腹立つ

返信
2024-10-29 16:46:58

名無し

ザコフボスからPMK取れたけどよっわいなこれ
殆どカスタムできないのもあって装填数以外全部劣悪
装填数を生かして対ミュータント用に使おうとするとHP弾がなくて連射速度で劣るからRPK16の劣化
仮にも最終エリアのボス倒した報酬がこれって…せめてカスタムする楽しみぐらいは欲しかった

返信
2024-10-29 15:03:44

名無し
>> 返信元

元特殊部隊youtuberが言うには、味方が投げたフラバンを食らいながら突入する訓練があったらしい。

返信
2024-10-29 14:07:51

名無し

給料は毎月払わないといけないからな。

返信
2024-10-29 14:06:38

名無し

このゲーム40万本売れたそうだがそれでもリソースというか資金繰り怪しくなるの?

返信
2024-10-29 13:25:48

名無し

マルチ化の検討にリソース使いきったかな。
バグもまだまだあるし、あれだけ時間あいて銃の追加もあれだけだし。
an94ほしいけどこの開発だと二点バーストが普通に反動でぶれそう。

返信
2024-10-29 12:25:13

名無し
>> 返信元

変な話逆にリアルっちゃリアル
現実の世界でも跳ね返って来て自滅したりグローブ滑って足元に落としたり
屋内突入前にグレやフラバン投げ込んで、興奮し過ぎて爆発前に突っ込んで自爆とかたまに実例ある話

返信
2024-10-29 12:03:34

名無し
>> 返信元

変な話逆にリアルっちゃリアル
現実の世界でも跳ね返って来て自滅したりグローブ滑って足元に落としたり
屋内突入前にグレやフラバン投げ込んで、興奮し過ぎて爆発前に突っ込んで自爆とかたまに実例ある話

返信
2024-10-29 12:03:34

名無し

データjson化で銃器追加modみたいなのは増えたしまだ使いやすくなったけど、map追加modはやっぱり難しいのかなあ

返信
2024-10-29 11:18:01

名無し

バージョンが0.5から一気に1.0になったからなぁ
ダンマリ決め込んで逃げられるヨリはまだマシだけど
良くも悪くもグラフィックが単調なんだからワークショップ作ってMOD環境整えてくれるだけでよかった

返信
2024-10-29 10:56:47

名無し
>> 返信元

2Dゲームなのに放物線を描くせいで奇妙な引っかかり方するよな。背の低いバリケードくらいは貫通できても良かったのでは、と思っちゃう。

返信
2024-10-29 10:37:09

名無し

森の爺さん殺したらただの生肉になって萎え。リセットしました^^

返信
2024-10-29 10:15:50

名無し

うーん1.0だからと復帰したけど…メカニズムの進展なし、報酬しょぼい日替わりクエストの代わりに通常クエストが減少して結果的にジャンクアイテムの価値低下、低すぎるレベル上限と微妙なスキルシステム、殆ど増えないアイテムと僅かに増えた武器、ストーリーに組み込んだせいで解放の遅いマップ、肝心のストーリーが地味&チュートリアル実装なし、そもそもβから減ったマップ予定数…βで育たずに根腐れしちゃったか

返信
2024-10-29 10:12:53

名無し
>> 返信元

いや普通の手榴弾だと勝手に死ぬだけだよ、他にもNPCはグレ通らない場所を通そうとして反射から自滅したりする

返信
2024-10-29 10:06:00

名無し

敵の数が増えた割に新しい換金アイテムが見つからんのでタルコフ要素が減って悲しいなあ。

返信
2024-10-29 09:11:12

名無し
>> 返信元

普通の手りゅう弾だったら良い感じの動きだけどフラッシュバン使うと途端にそうなるの面白いよね。

返信
2024-10-29 08:28:43

名無し

敵がフラッシュバンを投げる→自分下がる→敵突っ込む→「何も見えない」
おバカAI

返信
2024-10-29 03:59:19

名無し
>> 返信元

何勝手にネタバレ語ってんだコイツ😕

返信
2024-10-28 23:20:49

名無し
>> 返信元

個別ページでもないのにガッツリネタバレ書くのは早すぎん?

返信
2024-10-28 23:00:32

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