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アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH)
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久しぶりに起動して難度サバイバーで初めからやったら工業地帯にホライゾンヴォスとかいうエグイボス追加されててかなり挑戦したがやっと倒せたぞ。
1回目はエミッション?異常気象で勝手に敵が全滅してしまったが2回目は素で全滅させた。2回目はレアドロップと思われる最強アーマーも落ちた。
メインウェポンはファントムドロップ産のN1oでサブにロットキングのSMGがいい。グレと修理キットも大量にいる。
科学者の仕事にある「分析装置を設置」系のタスクは受注するたびに600ルーブルくらいで売れる分析装置が貰えるので、受ける→解除→受ける⋯を繰り返すだけで無限に金が稼げる
序盤~中盤は装備や物資が中途半端だし屋外で戦うシチュエーションが多いから通常弾でもそれなりの貫通力あるSRやDMRが安パイになりがち
中盤以降はギア愛好家のスキルでtier5以上のアーマーや上位弾使っても長期戦出来る上に屋内で戦うケースが増えて汎用性の高いARや育つと近距離火力がえげつない事になるSGが頼りになってくる
ぶっちゃけEC 74UとかMKMみたいに各ジャンル毎の下位互換はあれど、熟練度のパークや有効射程の要素も相まってジャンル飛び越えて最強武器ってのはほぼ存在しない。拳銃やSMGも機動力とコスパの面で頼りになる
今更なんだけど、バンカー内の射撃エリアのダミーのアーマーってバグってるよな?
スコーピオン通常弾で3アーマーまで貫通率100%、というか
あんまり試してないけどもしかして4アーマーまで全部貫通率100%?
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コメント
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>> 返信元
Fanaz、EDL、ザコフ市のボス鎧です
ELDはMarauder700Mordenがあればそっちの方がいいですね
とにかく徹甲弾、紫回復キットはガン詰み
武器の修理キットの小さい方を数個、アーマー修理キットの大きい方は6個使っても足りません
戦闘外の回復は敵からはぎ取ったものを使って、紫回復は緊急回避用になるべく温存しながら慎重に進みました
とにかく一番最初の入り口を確保するのが難しいですね
あとは遠距離スナイピングで何とかなります
もしかしたら日中より夜間がいいかも知れません
>> 返信元
一応これは開発が狙ってそう作った仕様。パニックショットと呼ばれる。
>> 返信元
自分もハンターでよく見かけるなぁ
体感的にモールで起きやすい気がする
>> 返信元
なんか偶に標的が居ないのに全方位に滅茶苦茶乱射するNPC出ることはある。個人的にはハンター君がこうなりやすい
キバがそこら中にめっちゃ銃撃ちまくって荒ぶってるからなんだと思って倒してみたんだけど
インベントリに大量のウォッカがぶち込まれてた 酔っぱらってたのかこいつ
ザコフ本社乗り込む際、装備はどんな感じでした?
10回くらい挑戦してるけど無理だ・・・
>> 返信元
赤軍だとその安置の駐屯地ボコしてこいってタスクが出るぞ
緑軍加入後のタスク進めると、マップ内に新しく駐屯地建てるけど赤軍でも同じなのかな?モールやザコフ内に安置が生まれてちょっと落ち着く
>> 返信元
バンカーでたとこにいる
>> 返信元
何周かしたら第2の鍵ゲットしたわ
サンクス
鍵が出るのはキャビネット、バッグ、隠しスタッシュだっけ?
Forestの村でLazar無視して貯蔵庫の鍵を集めて進めたはいいけど名無しが行方不明で進められない・・・
リセット許容するなら鍵集めはモーテルマラソンが楽だぞ
結局運だからダブりの鍵3連とか普通にあるのがアレだが
>> 返信元
横からだけどこっちも鍵が足りなくて詰まってるわ
割と寄り道してる方だと思うんだけど鍵全然落ちないからめっちゃキツいね
>> 返信元
同じところで詰まってた
これ第1と第2の貯蔵庫の鍵自力で探さないと行けない感じ?
鍵のドロップ率明らかに下がってるからキツくない
>> 返信元
おおー!検証ありがとう!
stalker的にゾンビみたいな状態にされるのかと警戒して選ばなかったの後悔するくらい強いね
コウモリプレイしてるとルーブルダダ余りするしやらかしたなあ
>> 返信元
自分もザコフ行ったら1~2割の確率でそうなるからテストプレイしてないんだと思う。あそこに湧く設定にするのは正気じゃないし。
>> 返信元
検証ご苦労様でした
まとめると
1イゴール&ジャンクの復活
2スキル不死身の付与
3一億ルーブル
4赤と緑の友好度を1000にする(その後に変動するとキャップ値に戻ってしまう)
になるのか、元ネタのstalkerはどれ選んでもバッドエンドだったから優しくなってるな!
>> 返信元
調べて来た。
リセットしても消えない特典として「不死身」が付与された。
一回の出撃につき、一度まで、死亡するダメージを受けてもHP50まで回復して食いしばりする。
と言う効果でした。
これが一番の当たりでは?
と思ったが、バグだろうけどリセットしたら、レベル1の特典取ってる扱いで低レベルのが2つしか取れなかった。
>> 返信元
やろうと思えば「敵の視力を下げて難易度を緩和する」MOD作れるだろうけど、みんなそういうの好きじゃないっしょ。ゲームシステム側で対策を用意してほしいね。スモークグレとか欲しい。
>> 返信元
今、敵からのダメージ0.2(不滅がダメージ0だった場合に判別付く様に)にして各種評価や成長速度マックスの検証キャラで駆け抜けて、どうにかザコフまで到達したので、もう少しお待ちを。
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