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アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH) タスク
レイナード・シェパード (REYNARD SHEPARD) タスク
アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH)
黙示録の書類
前半は公園上辺りにあるオフィスビル内の西側中央辺りの部屋に隠すようにある
後半は最初に建設エリアに行ってから西にまっすぐ行って突き当りにある車の残骸に囲まれた出入口から入ったアパートの一番南西にある部屋のタンス
ついでのようにアパートの居場所も~みたいに言っているのに達成が書類だけって時点で後半はオフィスビルじゃないのは分かったけどアパートの場所が分からなくて困った
ハードコアでやってると敵の配置とか状況がいやらしいな。製材所が何者かにすでに荒らされてて3アーマーからなにから物資超期待・・・まずは手持ちの物資を帰還ポイントに置いて来てから物資集め再開するか~。とか思ってたら帰還ポイントすぐ横にバンディットの大規模拠点が鎮座しててその後は・・・まあEA時代の角待ち出待ち帰還ポイント待ち時代に戻ったともいえるのだが、イノシシ二頭待ちより手ごわいだろ。
輝かしい1発目 + Building Kit: Shooting Range + 7.62×51 MM M61弾
おそらくこれが対人最強の一発なんだろうけど(持ち替えで火力UPは二挺目ARなので無し)
一発目をキバさん耐えて、
特攻してきたところを照準ズレのカス当たりさせてもキバさん耐えて
近距離で撃たれまくってやられたことあるw
でもまぁ、それを踏まえて全速力で距離取ってステルスショットすれば二発目で倒せるからやっぱり強い
ver1.2
お腹の事情
モールにある1つ目のトイレを見つける。
モールにある2つ目のトイレを見つける。
モールにある3つ目のトイレを見つける。
モールにある4つ目のトイレを見つける。
トイレはモール内の南西に2、北東に2
Mall scouting(モール偵察)の完了後にStylish one(スタイリッシュに)と同時に発生
ver1.2
CRIMSON CORPORATION加入後
Monitoring p.2(モニタリング p.2)の店舗名は「keri」レジ前あたりでインタラクトできた。
自分はモール西側中央辺りに店があった。
このやり方でも差し替え自体は成功するが、バンカーにいるNPCもプレイヤーと同じスプライトを使っているため、そいつらの見た目も差し変わってしまう。
Discordで情報収集してプレイヤーの見た目だけ差し替えることに成功したから配るわ。
※1 差し替え画像として本wikiにアップされているシロコのグラをお借りしています
※2 シロコ以外にしたい場合は /mods/textures にあるs_player_dead/idle/run.png を差し替えたい画像に置き換えること
※3 v1.2.21で動作確認
ttps://d.kuku.lu/74xvcydb4
アプデあったので久々にプレイ。
自分の場合は1.2.19アプデ後にクエスト名は日本語だけど、クエスト内容が英文になっていました。
なお、報酬貰えてクエスト進行してプレイは可能でした。
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コメント
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>> 返信元
Stalkerだとそういうときのためのアンダーバレルグレポンがあったんだよな。
インパクトグレネードならZSにもあるけど、そもそもZSのグレ使いにくいんだよな。ピンを抜いたまま手にもって待てないし、殺傷半径小さいし。
>> 返信元
今回のアプデというより適正距離導入できつくなった二大巨頭構成は確かにきつそう。現状、アサルトライフルをメインにしてない人はクッソつらいと思う。
>> 返信元
ゲーム性かわったというのに同意する。
正面突破以外にも何か手段あるべきだと思う。
もちろんシューティングが下手だとは自覚してる。
なんらかの選択肢がほしい。
クリスタルのあれとか本社とか雑にゲーム性変わりすぎだろ
それまでは慎重に闘うか選ぶゲームバランスだったのに急に押し寄せる集団にランボーかコマンドーばりの無双を要求すんなよ
サブマシンガン+スナイパーの構成だと無理だろこれアーマー抜けないし
プレステがでなくて結局スカベンジャーlv2にすることなく最後まで行ってワロタ
>> 返信元
コンテナとか岩なんかの障害物の陰に隠れたらダメージを受けないよ
まあ防げたり防げなかったりするから確実って訳じゃないけどね
それにその後の放射性雨が厳しいから脱出地点が近い方が良いってのは間違い無い
クリスタルのボス倒した帰りにエミッション起きやがったファック、沼地に家屋はねーよ
皆は脱出地点がクリスタルに近くなるようにリセマラしてから挑もうね!!
まだ無さそうなので仮でZakovページ作りました
自分は全然タスクも進められてないので書ける人追記お願いします...
>> 返信元
PvPゲーにお帰り
>> 返信元
アーマーは赤キバとサイクロプスで十分、というかアーマー着てても死ぬときは死ぬからそこまで魅力的かというと…
あと個人的に見た目が蛮族過ぎてちょっと好きじゃない
>> 返信元
ありがとうございます無事進められそうです
もう一回研究所地下かあ…
>> 返信元
防具はクリスタルアーマーのほぼ上位互換だし武器でバランスとってるのかも
このゲームのボスは角待ちウォッチャーです。
scavボスとかアノマリーだとかそんなのものはみんな雑魚です。ただの賑やかしです。
>> 返信元
PvEはそうなんだろうね。
>> 返信元
バンカー出たとこに居る
>> 返信元
下水奥の男から受けられるクエストの進め方わかる人教えてくれませんか
製油所で研究所エレベーターのカードキー拾いはしたんですが報告しようと下水にいったら男がいなくて
かといって苦労して研究所最奥部?まで行ってもBigの群れと大量の紫クリスタルがあるぐらいで無駄骨
ザコフ側のクエストまだ消化しきってないのでそっち進めなきゃダメとかあるんでしょうか
慣れてくると森よりザコフの方が楽に思えてきた。
木が生えてないからばったり出くわす事故が減る。角で衝突事故のようなものはあるけど。
>> 返信元
いつからtarkovのscavやAIPMCはM61が標準装備になったんだ?冗談はやめてくれ
そもそもtarkovよりstalkerに寄せている作りじゃなかったのか、現状は足して8で割った感じだわ
>> 返信元
研究所の角町クモもクッソ苛つく
>> 返信元
タルコフでもよく言われる。
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