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名無し

SR・DMR持ちはこっちが遮蔽入るとほぼ動かないからグレネードエキスパート取ってグレで爆殺しろってことなんだろうな
グレネードをクイックに突っ込んだらバッグの中身全部投げられるようにならんといちいち投げるの面倒だ

返信
2024-10-30 22:57:40

名無し

さすがにDMR・SR持ちのNPC反応おかしくないか?
やりごたえじゃなくストレスしか感じない

返信
2024-10-30 22:34:29

名無し

一回原子力発電所クリアしたらもう二度と奥行けない…?本社から線路出たけどエリア移動のオブジェクトがない…

返信
2024-10-30 21:40:01

名無し
>> 返信元

ありがとう助かりました!

返信
2024-10-30 20:30:20

名無し
>> 返信元

公園(池)の右下にある「コ」の字状のアパート、2階にありました
(1st floorはイギリス英語では2階のことらしい)(設定ミスかも)
1つ目と同じくオレンジ色のバッグに入ってるはず

返信
2024-10-30 20:17:54

名無し

黙示録タスクの書類、1つは見つかったんですけどもう1つのアパートの書類が見つかりません、どのアパートにあるかわかる人いますか?

返信
2024-10-30 20:04:38

名無し
>> 返信元

基地の入口に移動してる。
よく見ないと気が付かないよねアレ

返信
2024-10-30 20:01:13

名無し
>> 返信元

v1.0.3で60連マガジンがついたSKOP-Hのドロップを確認したので今も落ちるみたいですね
陣営は例の???でサイクロプスアーマー、マップはZAKOV

返信
2024-10-30 19:55:31

名無し
>> 返信元

SKOPやECMの60連マガジンは昔から陣営特典で箱からはドロップしない
ただバージョンによっては敵の銃に付いている場合がある

返信
2024-10-30 19:35:12

名無し

体感だけど本社の敵はある程度進むごとに(or時間経過?)配置されてる敵がアクティブになって突っ込んでくるっぽい
だから見えてる敵片づけた後ちょっと進んでは守りやすい地点まで引いて様子見ってやると不意打ちリスクは減る…かもしれない
ビル入った直後は地雷とか置いてから左部屋瞬殺とかでなんとか…なんとか…

返信
2024-10-30 19:07:01

名無し

話題のザコフ本社やってみたけどひっどいねこれ
大量の敵が押し寄せて来る&最高のスコープ付けたエイム以上の距離から狙撃されて終わった
まあ確かにstalkerの原子力発電所こんな感じだったけどあれセーブ可能だったからこそだぞ…

返信
2024-10-30 18:55:36

名無し
>> 返信元

異常なエイム速度と精度も相まってほんと狙撃銃持ち終わってるよね
こっちがスコープ覗いてレティクル合わせる前に百発百中の狙撃が飛んでくるストレスやばい
狙撃以外でもクラス5と6のアーマー着こんだ奴らが徹甲弾装填したAR持って同時に突っ込んでくるとか普通にあるし
おまけに与えられるのは手榴弾もまともに避けられないような狭い小部屋!製作者テストプレイしてなさそう

返信
2024-10-30 18:32:20

名無し

クリスタルのアレと本社は完全にバランス崩壊してるよな
注射器と修理キットを持てるだけ持ち込んでも本当にギリギリだった
アーマーの損耗の速さと、ボスでもない狙撃銃持ちがプレイヤーのスコープ視界より更に遠くから狙撃してくるのだけはどうにかして欲しい
コードの解読結果といい、某ゲームの発売に間に合わせるために見切りで1.0リリースしたのか?と思う

返信
2024-10-30 17:59:01

名無し
>> 返信元

良いスコープ付けたSRなら動かなくなるのかな?ちょっと試してみます!

返信
2024-10-30 17:28:20

名無し

AK60連マガジンがどんだけ箱開けてもでねえ・・・
同じぐらいのレアリティであろうM700の12連は何個もでてるんだけどな

返信
2024-10-30 16:52:46

名無し
>> 返信元

体感明らかに何らかの部隊に鉢合わせること多いよね
降り立った瞬間感知範囲で瞬殺されるっていう最悪じゃなくても結局遮蔽無い3対1だからまあ勝てない
NPCの沸きエリアとかとの兼ね合いとかなのかもね、ザコフ自体滅茶苦茶NPC多いし

返信
2024-10-30 14:51:23

名無し

zakovってスタート地点に敵が湧きやすかったりするのかな
10回行って4回も分隊湧いてて何もできずにフル装備ロストしまくったんだけど
心が折れそう……

返信
2024-10-30 14:45:20

名無し
>> 返信元

特に拘りが無ければ自信が無い人はARとSRの2本が鉄板だと思う
対人は基本的に遠距離で発見して狙撃、近距離でかち合っても一旦引いて狙撃、ミュータントは容量多めのマガジン付けたARで落ち着いて処理すれば問題無い
BIGやミュータントに関してはゆっくり進んで足音をちゃんと聞けば唐突に出くわすのは入り口入った瞬間くらい
BIGに関してはアーマーに自信が無いならスルーか感知範囲外からSRで倒せばノーリスク
ボス含めて人系の敵はライト付けてたり分かりやすいのでこれもゆっくり進めば大丈夫

返信
2024-10-30 14:43:53

名無し

敵ワラワラはグレネードポイポイしろってことなんだけどこのゲーム投げるの遅いしショートカット入れてても1個投げたら消えるからインベ開かないと連投できないからめんどくさい

返信
2024-10-30 14:34:06

名無し

バーテンダーのモールの様子見クエから先に進まなくなったw唐突なBIGとクリスタルトリオとボスっぽいやつに毎回リンチされてる

返信
2024-10-30 14:06:20

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