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アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH) タスク
レイナード・シェパード (REYNARD SHEPARD) タスク
アルテモヴィッチ将軍 (GENERAL ARTEMOVICH)
GML Loader(Custom Sprite Frameworkの機能を内包したそうなのでGML Loaderのみ)を使って、サンプルのフォルダを使ってみたのですが、上手くいきません。現在のバージョン1.1.15ではできない方法なのでしょうか?
アドバイス感謝します!(⌒∇⌒)
グレネードは強い方を10個で行ったことがあります、その時はグレネードを投げ返されやられました。(´;ω;`)
今度は30個持って行ってみます!
勝つぞ~٩(`・ω・´)و
見つかる前にグレで倒せば発見されてない状態のままでいられるから、T1グレ多めか大量に持ち込んで見つからない距離から探して投げればそ人数削れたと思う。
発見されても追って来ないなら意外とグレ当てられたりした。
けど前やってから時間経ってるんで敵の挙動変わってたらすまん。
最終マップの「ザコフ」あそこの北地下駅最深部に行けないよ!あの元「???」どもがアリの巣の中にいるみたいにウヨウヨ居やがる。自分の愛銃(VSS/ShaK12H)での突撃は苦労する、何とか1面は突破できますが、2面のホームから上がれません!縦描写が横より狭く先制されてしまいます。何かアドバイスありませんか?
ゲームプレイする度に再現性が高すぎるんよ、このゲーム。
タルコフみたいにバンカーとクエストが固定でもまだ許されるのはPvPだから。
せめてPvEとして、ランダムボスとか生成する発想を見せてくれればいいのに。
modのランダム系が好まれる理由は、古典にして不変のゲームの本質であるランダム性を補完してくれてるから。
マップが終盤になるにつれランダム性が薄れていくって、それ開発の技術力の限界が見えたからでしょ。
modはベースシステムの範囲で弄って遊ぶ程度の代物で、
そのベースに不満が出てる上で開発側がmod云々言い出したからオワコン判定待ちな流れでな。
開発がどれだけの人員と時間と資金を無駄にしたかって話だし、金払ってるから言うは易いんだよ。
modに力入れるって、他に力入れる部分は沢山あったのにね。
言うは易し行うは難し...
それだけの開発、どれだけの人員と時間と資金が...
それならもう別ゲーとして仕切り直したほうがよくない??
やりたいならmodで作りなよ
せっかくサポートも手厚くなったんだし
例えばバンカーを勢力ごとに分けて、最初から所属を選ばせて、敵バンカーを1エリアとして攻撃できるようにする。
人とは異なる第三勢力(STALKER要素)の影響で、人の勢力図も影響を受けてワチャワチャさせて再現性を低くする。
これを軸に、レイド中のランダム要素をもっと増やす。
レイド中に技術者や料理人を救出して設備の能力をブーストできるとか。
時間経過で敵勢力もどんどん成長するので、敵のバンカー攻撃も意味を持ってくる。
最終クエストがあるとするなら、そのクエストをクリアするのは自分でなくて敵勢力でもいい。例えばこんな感じ。
タルコフライクを切り捨てたら、いよいよターゲットユーザーが謎にならないかな
開発だって無駄になるし
それよりは、元々インスパイアされてるSTALKERやタルコフの良いところを開拓していく方が現実的じゃない?
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コメント
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製油所の鍵が全然ドロップしない!!ドロップした人はどこで見つけたんや
なんか結構致命的なバグがあるみたいな事Steamに書いてるけどマジ?
どうせならバンカーの奥の物置みたいになってるところに引っ越して来たらよかったのに
ついでにブラックマーケット的な高額だけど赤緑両軍の装備を売ってくれるショップも開いてくれ
ガイドさんとかいう最初からいるNPCのクセにファストトラベルの選択肢にも選ばれない一番陰薄い人の隣に引っ越してくる名無しさんサイドにも問題がある。
>> 返信元
……灯台下暗しとはこのことか!
ありがとう
>> 返信元
バンカーの入口にその男、居ますよ。
こっちもサイコ・ヘルメットのタスクで詰まってしまった。
製油所のキーは全部集めて、死体からカードキーを回収したけど名無し男がタスクを受けた部屋から消えたから、タスクを終了できない
そのまま研究所の奥に行くのかと思って、頑張ってみたけどバイオレットクリスタルが並んでる以外に、特にめぼしいアイテムやイベントは無かった
並んでいたクリスタルをしらみ潰しに探したけど何も起こらず……どうすればいい?
>> 返信元
鍵かぁ!第一物資庫の鍵はあるけど最奥の鍵はまだ無いんだよなぁ、そこにあるのかぁ!
ありがとうございます。と言うか遺体なのか、生きてると思ってた…
>> 返信元
主語がわかんないから推測だけど、遺体を見つけたいってことで良い?工業地帯であってるよ。書いてある通り、石油プラントに行けば良い。外にオイルタンクがある建物。二つのランダム入手鍵が無いと遺体の部屋までは入れないけど
>> 返信元
貧乏な状態だとバーマンが最低限の装備を恵んでくれるから詰むことはないんじゃ。
UNKNOWNの最初のミッション、サイコヘルメットレベル1が報酬奴がクリア出来ない
工業地帯の部屋をくまなく探しても見つからない、工業地帯じゃないのか??
>> 返信元
マッパで走って緑軍やローナー(逆凹の形状の建築物)のところのアイテム回収して帰るという方法がある。
ついでに足音とかそういう危険感知と回避(警戒)方法を学べるという副作用も期待できる
ハンターで開始したけど序盤でミスって死ぬと詰むなコレ
>> 返信元
ほえー。アタッチメントの方が厳しいのね
ありがとう
>> 返信元
序盤はとりあえずモジンで、中盤は報酬で貰えるEDLだっけ、あれを使って。
終盤は赤さんから700を強奪して使う。
700持ちの赤さんは大体が強いアーマー着てる+攻撃強いので、なかなか死体あさりだと見つけられないが、生きてる赤さんの武器をよく見ると割と見つけられるからそんなに難しくはないかな。
それよりSHAとCCの大容量マガジンが難しい、SHAはマガジンだけは買えるが、サプレッサーが厳しい。
どっちにもつかない選択してる人は装備どうしてんの?特にSR
>> 返信元
いいこと聞いた、また1からやる時に蜘蛛狩りしてくるわありがとう
5、6アーマー持ちが出てくる後半だと5.45の徹甲弾じゃ豆鉄砲になっちゃった
隠し実績の取得条件がヘンテコすぎて草
こんなん調べずに取れる奴おる??
ハードコアでやるなら味方が多いから裸一貫でも装備を集めやすい無所属プレイか
金さえあれば銃とアタッチメントを揃えて立て直しやすい所属プレイか、どっちがやりやすいんだろ。
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