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コメント
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>> 返信元
バンカーの右上辺にある空だった小部屋にクリムゾンの売店が出張してきて買えるようになります。バンカー内の緑はそのまま。緑ボスもそのまま。ただしマップに出ると最初っから敵対状態です。
この要素、割と前に実装されてなかったっけ…?
緑の人たちに赤い人たちをバンカーに入れてもいいか?みたいなこと聞けるようになりました。それやったらみどりの人が敵になるとかなんとか言ってたんですけどやってみた人います??どうなりました?
>> 返信元
Fatigueはスタミナの回復量を示しています。
偶に出血する件は恐らく敵が壁の中に埋まっていてそこから近接攻撃を受けているのではないかと思います。
食べ物のFatigueはどういう効果があるのですか?
それとたまに勝手に出血する時があるんですがなぜでしょうか
放射能汚染にはなっておらず青タバコ吸った後と港で棚漁ってたら急になりました
今まで2回ほどしか起きたことはないんですが原因が気になります
>> 返信元
お返事ありがとうございます。
W連打してみたら何とか抜け出せました。
スタックとはそういう意味だったのですね
夜間真っ暗だったためどうなっているのか全く分からずビビッてパニくってました。。。
ご丁寧に教えてくれてありがとうございました。
>> 返信元
「スタック」とは、本来侵入不可能なオブジェクト(地形)の中に入った状態なので、CTRLキーを押しながら何度も移動しないと抜け出せない事があります。
所持品の重量がオーバーして移動不可能な状態になり移動できなくなる事もあります。
もしかすると、この症状が重複して移動できなくなっている可能性があります?
森に出かけると
スタックしました。CTRLキーを押しながらWASDを押すとその方向に移動します。
と画面の下に表示されたまま動けないのですが、これはどういうことなのでしょうか?
一応書かれたとおりにCTRLキーを押しながらWASD押してみても移動できません。
スタミナが19%で疲れていないと表示されている以外他のステータスは80~90%付近です
初歩的な質問で申し訳ないのですがどなたか教えてください
>> 返信元
ルーブル ロシアの通貨ですね
その通り札束で、そのまま店売りでOKですよ
Roublesってアイテム札束みたいですけど何に使うんですか?そのまま店売りでいいんですかね?
あとイノシシだけ足音の感知範囲が広いんじゃないの?
他はこちらが視界に入っても攻撃態勢に入ってないことが多いから逃げられる可能性が高いが。
イノシシだけこちらの視界外から突進してきてお前どんだけ聞き耳立ててるのよ?って感じなのだが。
イノシシとかこちらが走り回って物音立てると感知して突っ込んでくるよね?
走るの止めて歩くようにすると出合い頭の事故率が激減したからそう思うのだけれども。
>> 返信元
インベントリが空いていないためできない状態みたいでした! 残弾0(薬室にも弾がない)でも切り替えられなかったのですが、そういう仕様みたいですね。
ご回答ありがとうございました。
>> 返信元
ありがとうございます!やってみます!
>> 返信元
setting.ini じゃなくて settings.ini だったわ。
>> 返信元
セーブフォルダにあるsetting.iniを修正すれば対応できそう。
難易度設定してnewgameはじめて、保存したらゲーム終了。
そうすると、setting.iniに、
[Difficulty settings - Slot 3]
(スロット3で始めた場合)から始まる難易度情報(35行分くらい)があるはずなので、
それをコピペして、スロット数を既存セーブのスロットIDに書き換えれば反映される。
一応、既存セーブで敵がアーマー落とすとこまでは確認したけど、
そこから先何の保証もできんから自己責任で。
>> 返信元
弾薬を切り替える時に、インベントリを1マス使って使用中の弾薬を出してから切り替え先の弾薬を装填するので、インベントリに空きが無いと切り替えできないと記憶してます。それで無ければ対応する弾薬を持ってないんでないかな。
>> 返信元
対応する弾薬を持っていないか、口径が違うかですかね
>> 返信元
質問主ではない人間なんですけど、たまに弾薬切り替えようとしてもできないときがあるんですが、なぜなのでしょう
0.29.4からアーマー落とすとかの設定は、最初からやるしか途中のセーブデータで変えることはできないですかね?
>> 返信元
やはりそうですよね。。。回答ありがとうございます!
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