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お砂場
Fandom の Valheim wiki じゃだめですかね 英文だけどブラウザの翻訳機能で読めます 石碑のリストは Runestone のところ 夢のリストは Sleeping のところ
防具は、バイオームごとに分けた表しか無いから、探したい物が決まっていると逆に不便っていう…
ヒット数が多いためかDPSは凄いが隙が大きく回避も難しい ガード性能は終わっているので沼地の時点でもう パリィはできないと考えた方がよい ツールとしてはだいぶ強く、黒金属の斧までコレでいける
自分はヴァルヘイムやってて楽しみの一つにしてるのが、寝た時に出てくるポエムとか各地のルーンストーン読んだりが世界観の補強になったりルーンストーンの物語がバイオームに跨って繋がりがあったりしてすごい好きで 見つけたらスクショとかして集めてるんだけど すごい数あるし集め切れていないと思うし 世界観知る上でまとめ読みとかしたいから こういうのまとめてるページとかご存知の方いたら教えてくれませんか
卵取らないとスポナーになるって言ってた実況者居たけど 時間で再湧きするのかな 凍結腺欲しいし安定供給出来るならありがたい
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パッチノート0.217.29であった、 「パッチ0.217.22 2023/10/5のパッチから日本語入力に不具合が発生しています。」 っていうのが0.217.30のパッチノート、 「* コンピュータ名が英語以外の文字を使用している場合、テキストが正しく読み込まれない問題を修正しました。」 で修正されたのかな? うちは今まで中央Enterとかでも正常に入力出来ていたから確かめようがない。
steam deckで遊んでましたがメーカーロゴが表示された後ゲームが終了してしまいます。同じ症状の方いますか?
今年の夏に鹿砕き「固すぎる」で探してたんだが 自分のワールドは霧の地アプデが来てなかった・・・?
沼のゴミ山が鹿砕きで「0」表記なのは少なくとも昨年の11月時点(霧の地アプデ前)から変わってない。 当時鉄ハンマーでは試してないのでそちらは分からないけど。
沼地で試してきた、鹿砕きだとゴミ山「0」になってるわ 面倒だけど丸太とか岩とか全部除去して、残った「0」の下にはゴミ山があった
下の大ハンマーのランクで固すぎるか0になるかの違いが出るようになった影響か、ユグドラシルの若枝(大)や石化した骨に対して黒金属系の武器以上の武器でブン殴ると固すぎるから0ダメ表示になっていた。 それの影響か、ユグドラシルの若枝(小)が黒金属武器で叩き切れるようになってた。 これにより黒金属斧が必須ではなくなったけど、まあ進行の効率考えたら黒金属斧は必要になるな…
うちはこの大ハンマーで検知できなくなったって聞いて、Valheimの仕様上、完全未探索の山でこのハンマー検知を試してみたけど、ちゃんと地面の中の銀を検知することはできたのよね。 そもそも大ハンマーの範囲は球体だから、上下方向には地上より範囲が狭くなるから検知に引っかかる範囲も当然狭くなる。
https://youtu.be/c7gIXlilaX0?si=eC0Of2Sp_2_guuyk これ見て勘違いしたけれど、試してみたら今も普通にできました。
自己レス 銀もみつけた、鹿砕きで「固すぎる」だった。 ながらくプレイしてる自分のワールドの既知のエリアだから、アプデ以降のマップだと違うとかだとわからんけど。 鹿砕きでは沼のゴミ山が最近見つけられなくなってるけど、自分の探し方が悪いのだろうな。
今試した、鹿砕きで黒曜石は「固すぎる」、岩は「0」だったよ
なるほど、単なるランクの違いか。 けどそれだと下で行ってる大ハンマーで検知できなくなった、ってのはどのアプデのタイミングで言ってるんだ? パブリックテストの内容のことをアプデで~と言ってるなら、それは厳密にはアプデではないから言い方としては紛らわしいだけなのだが
銀鉱脈を、デモリッシャーで叩くと「0」、鹿砕きで叩くと「固すぎる」 「0」となるのは使っているものが後半で手に入れたものなのでしょう・・・
ほんとだ。 つるはし属性以外のダメージ表記が「固すぎる」から「0」になってる。 つるはし属性でも鉄未満のは「固すぎる」のままだから鉄つる必要なのは変わらない。 ただ「0」表記は出るから、場所を選べば不可能ではない。
両手ハンマーで銀を探す方法この前のアプデで出来なくなったくさい? だとしたら大骨攻略前に銀を掘るのほぼ不可能だなもう
新武器でデュアルアックス…双斧か。 ナイフスキルで二刀ナイフが使えたからたぶん斧スキルで使えるんだろうけど、既存武器系統も充実欲しいね…特に拳とかカテゴリ別に1種類しかない武器系統が産廃化するから
逆にチェストに名前付ける必要自体がそもそもないんやで。あくまで自分の管理力補助に過ぎない。 うちはチェストの何行目、何列目に何系をしまっているかをだいたい把握してるから標識なしでも識別できるから無問題。 標識選ぶとき...とかデフォで入ってるし、カラーコードで一々カラー変更入れる手間考えると、今の標識とチェスト別々の方が何千倍も楽だ。
標識使わなくても直接チェストに名前書けたらいいのになあ
風の噂で良ければ年末という話を聞いたことがある。
日本語入力は確定するときテンキー側のエンターキーは問題ないな
灰の地来たらまた始めたいんだけど実装日のリーク情報とかないのかな
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パッチノート0.217.29であった、
「パッチ0.217.22 2023/10/5のパッチから日本語入力に不具合が発生しています。」
っていうのが0.217.30のパッチノート、
「* コンピュータ名が英語以外の文字を使用している場合、テキストが正しく読み込まれない問題を修正しました。」
で修正されたのかな?
うちは今まで中央Enterとかでも正常に入力出来ていたから確かめようがない。
steam deckで遊んでましたがメーカーロゴが表示された後ゲームが終了してしまいます。同じ症状の方いますか?
今年の夏に鹿砕き「固すぎる」で探してたんだが
自分のワールドは霧の地アプデが来てなかった・・・?
沼のゴミ山が鹿砕きで「0」表記なのは少なくとも昨年の11月時点(霧の地アプデ前)から変わってない。
当時鉄ハンマーでは試してないのでそちらは分からないけど。
沼地で試してきた、鹿砕きだとゴミ山「0」になってるわ
面倒だけど丸太とか岩とか全部除去して、残った「0」の下にはゴミ山があった
下の大ハンマーのランクで固すぎるか0になるかの違いが出るようになった影響か、ユグドラシルの若枝(大)や石化した骨に対して黒金属系の武器以上の武器でブン殴ると固すぎるから0ダメ表示になっていた。
それの影響か、ユグドラシルの若枝(小)が黒金属武器で叩き切れるようになってた。
これにより黒金属斧が必須ではなくなったけど、まあ進行の効率考えたら黒金属斧は必要になるな…
うちはこの大ハンマーで検知できなくなったって聞いて、Valheimの仕様上、完全未探索の山でこのハンマー検知を試してみたけど、ちゃんと地面の中の銀を検知することはできたのよね。
そもそも大ハンマーの範囲は球体だから、上下方向には地上より範囲が狭くなるから検知に引っかかる範囲も当然狭くなる。
>> 返信元
https://youtu.be/c7gIXlilaX0?si=eC0Of2Sp_2_guuyk
これ見て勘違いしたけれど、試してみたら今も普通にできました。
>> 返信元
自己レス
銀もみつけた、鹿砕きで「固すぎる」だった。
ながらくプレイしてる自分のワールドの既知のエリアだから、アプデ以降のマップだと違うとかだとわからんけど。
鹿砕きでは沼のゴミ山が最近見つけられなくなってるけど、自分の探し方が悪いのだろうな。
今試した、鹿砕きで黒曜石は「固すぎる」、岩は「0」だったよ
>> 返信元
なるほど、単なるランクの違いか。
けどそれだと下で行ってる大ハンマーで検知できなくなった、ってのはどのアプデのタイミングで言ってるんだ?
パブリックテストの内容のことをアプデで~と言ってるなら、それは厳密にはアプデではないから言い方としては紛らわしいだけなのだが
>> 返信元
銀鉱脈を、デモリッシャーで叩くと「0」、鹿砕きで叩くと「固すぎる」
「0」となるのは使っているものが後半で手に入れたものなのでしょう・・・
>> 返信元
ほんとだ。
つるはし属性以外のダメージ表記が「固すぎる」から「0」になってる。
つるはし属性でも鉄未満のは「固すぎる」のままだから鉄つる必要なのは変わらない。
ただ「0」表記は出るから、場所を選べば不可能ではない。
両手ハンマーで銀を探す方法この前のアプデで出来なくなったくさい?
だとしたら大骨攻略前に銀を掘るのほぼ不可能だなもう
新武器でデュアルアックス…双斧か。
ナイフスキルで二刀ナイフが使えたからたぶん斧スキルで使えるんだろうけど、既存武器系統も充実欲しいね…特に拳とかカテゴリ別に1種類しかない武器系統が産廃化するから
逆にチェストに名前付ける必要自体がそもそもないんやで。あくまで自分の管理力補助に過ぎない。
うちはチェストの何行目、何列目に何系をしまっているかをだいたい把握してるから標識なしでも識別できるから無問題。
標識選ぶとき...とかデフォで入ってるし、カラーコードで一々カラー変更入れる手間考えると、今の標識とチェスト別々の方が何千倍も楽だ。
標識使わなくても直接チェストに名前書けたらいいのになあ
>> 返信元
風の噂で良ければ年末という話を聞いたことがある。
日本語入力は確定するときテンキー側のエンターキーは問題ないな
灰の地来たらまた始めたいんだけど実装日のリーク情報とかないのかな
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