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お砂場
上昇値は草原~沼ごちそうよりは上で、山ごちそうより少し下。初登場の時点で山ごちそうに負けているのは惜しい。 新規プレイなら平地~霧の地時点でごちそう3食を食べたい場合に2~3枠目をこれにする選択肢はある。 性能的には、灰の地以降はさすがに厳しいか。
PC版でプレイしてます 灰の地が重いのは仕様ですかBGMも音割れor飛び飛びだったり スペックは推奨を悠々超えてるので原因が分かりません
アスクのセット効果ってまだ翻訳されてませんよね? Enduranceには「持久力」って意味合いもあるから、もし訳されるなら「アスクの忍耐」じゃなくて「アスクの持久力」にして欲しいかな。 あのアスクが「忍耐」はちょっと合わない笑
こっちばっかり4つもドロップしてもう片方が全然出ないよ…
その通りです。修正しました 失礼しました
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注記! 残念ながら、現在 Microsoft 版と Xbox 版の Valheim にはいくつかの問題があり、アップデートが適切にアップロードされるまでに若干の遅れが生じる可能性があります。 ただし、Xbox Flight の現在のバージョンは今後公開されるバージョンと同じであるため、Xbox Flight とデフォルトの Steam ゲームの間でのクロスプレイは引き続き可能です。 …とのことなので、まだなのかな?
本実装時に細かいパッチ色々入ってるみたいだね シールド発生装置の音も何故か変わっとるw
本当に半端ない難易度なので、しっかり準備しましょう。 最悪上陸する前に死にます。
PBTはやらずに正式待ちしてた組です wikiや実況配信など見て多少の情報は入れていました。 すでに灰の地に行ってると周辺は沈むと聞いていたので一応ポータルを退避させたつもりでした。 マップを見ると予想以上に周りが海に沈んでるっぽいのでポータル切れたのかなと思ったら 繋がっていたので行ってみるとポータルを設置していた廃砦的な場所だけが残っていて それ以外が海に沈んでいくのが見えましたw 一応データは残して 新マップ新キャラでやり直すかなw
xbox のgamepassだとまだアプデ適用されないの?
正式版を待っていた方々 地獄を見て下さい^^
ついに灰の地が正式実装されたね。
ワールド補正で敵のPOPの方にもプレイヤーベースの項目欲しいね。 進行上霧の地クリアまで進んでる自分のワールドに誰か招待するとなると向こうの進行度が低い場合、夜間外出してるとシーカーとかフューリングにボコられるし。
ありがとうございました!
パッチノートのページの上部の「パブリックテストについて」に記載があります
SteamのBataへの参加、で検索しなされ。
アップデートってどうやるんですか? 自動にアップデートするにチェック入れてもなにも始まりません
ネタバレはできるだけやめてくだされ。お願いします。正式実装楽しみにしてるものです。
たいへんお騒がせしました。 昨日の「Patch0.218.11(Public Test)~* Portals should no longer have a problem reconnecting after changing name」でなおったようです。対応早いですね。
こちらではポータル設置後問題なく通れました。 環境的なものか、ゲーム再起動で直るものか、金属類を持っていたとか、いろいろあると思いますが、もう一度チェックしてみるといいかもしれません。
灰の地パブリックテストやってみましたけど難易度エグくないですか?あとポータルバグってないですか? 上陸してポータル名前付けたら反応しなくなってテンパってたら囲まれて乙り、さっそく新型船もう一隻作り直す羽目に。まあコストそんなに高くなくて助かりましたけど。
叉骨で検知した後にそのままハンマーを振って、ダメージがなく叉骨が反応したままだったので ハンマーで地上から銀を探すのは無理なんだなと判断してました
灰のパブリックテストの内容見たけどナイフなくて別スキルを軽く鍛えることになった。
鉱物には全体をコーティングしてるHP1のフレームと実際に破壊できる本体があるのだけど、このうち、フレームが破壊される(剥がれる)と叉骨は反応しなくなる。(ゴミ山とか、最初の1回だけ複数個所ヒットしない時があるけど、それがフレーム) 叉骨で検知した後に一回鉱床にダメージ与えた?そうすると叉骨の反応が消える(叉骨は鉱床本体ではなく鉱床をコーティングしているフレームに反応する)
ついに灰が公開されたけど武器の数はんぱね~なwかなり難易度上がってるから覚悟しないといけっぽいな。 攻城兵器ってマルチ用っぽいな。
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>> 返信元
注記! 残念ながら、現在 Microsoft 版と Xbox 版の Valheim にはいくつかの問題があり、アップデートが適切にアップロードされるまでに若干の遅れが生じる可能性があります。 ただし、Xbox Flight の現在のバージョンは今後公開されるバージョンと同じであるため、Xbox Flight とデフォルトの Steam ゲームの間でのクロスプレイは引き続き可能です。
…とのことなので、まだなのかな?
本実装時に細かいパッチ色々入ってるみたいだね
シールド発生装置の音も何故か変わっとるw
本当に半端ない難易度なので、しっかり準備しましょう。
最悪上陸する前に死にます。
PBTはやらずに正式待ちしてた組です
wikiや実況配信など見て多少の情報は入れていました。
すでに灰の地に行ってると周辺は沈むと聞いていたので一応ポータルを退避させたつもりでした。
マップを見ると予想以上に周りが海に沈んでるっぽいのでポータル切れたのかなと思ったら
繋がっていたので行ってみるとポータルを設置していた廃砦的な場所だけが残っていて
それ以外が海に沈んでいくのが見えましたw
一応データは残して
新マップ新キャラでやり直すかなw
xbox のgamepassだとまだアプデ適用されないの?
>> 返信元
正式版を待っていた方々
地獄を見て下さい^^
ついに灰の地が正式実装されたね。
ワールド補正で敵のPOPの方にもプレイヤーベースの項目欲しいね。
進行上霧の地クリアまで進んでる自分のワールドに誰か招待するとなると向こうの進行度が低い場合、夜間外出してるとシーカーとかフューリングにボコられるし。
ありがとうございました!
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パッチノートのページの上部の「パブリックテストについて」に記載があります
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SteamのBataへの参加、で検索しなされ。
アップデートってどうやるんですか?
自動にアップデートするにチェック入れてもなにも始まりません
ネタバレはできるだけやめてくだされ。お願いします。正式実装楽しみにしてるものです。
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たいへんお騒がせしました。
昨日の「Patch0.218.11(Public Test)~* Portals should no longer have a problem reconnecting after changing name」でなおったようです。対応早いですね。
>> 返信元
こちらではポータル設置後問題なく通れました。
環境的なものか、ゲーム再起動で直るものか、金属類を持っていたとか、いろいろあると思いますが、もう一度チェックしてみるといいかもしれません。
灰の地パブリックテストやってみましたけど難易度エグくないですか?あとポータルバグってないですか?
上陸してポータル名前付けたら反応しなくなってテンパってたら囲まれて乙り、さっそく新型船もう一隻作り直す羽目に。まあコストそんなに高くなくて助かりましたけど。
>> 返信元
叉骨で検知した後にそのままハンマーを振って、ダメージがなく叉骨が反応したままだったので
ハンマーで地上から銀を探すのは無理なんだなと判断してました
灰のパブリックテストの内容見たけどナイフなくて別スキルを軽く鍛えることになった。
>> 返信元
鉱物には全体をコーティングしてるHP1のフレームと実際に破壊できる本体があるのだけど、このうち、フレームが破壊される(剥がれる)と叉骨は反応しなくなる。(ゴミ山とか、最初の1回だけ複数個所ヒットしない時があるけど、それがフレーム)
叉骨で検知した後に一回鉱床にダメージ与えた?そうすると叉骨の反応が消える(叉骨は鉱床本体ではなく鉱床をコーティングしているフレームに反応する)
ついに灰が公開されたけど武器の数はんぱね~なwかなり難易度上がってるから覚悟しないといけっぽいな。
攻城兵器ってマルチ用っぽいな。
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