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お砂場
上昇値は草原~沼ごちそうよりは上で、山ごちそうより少し下。初登場の時点で山ごちそうに負けているのは惜しい。 新規プレイなら平地~霧の地時点でごちそう3食を食べたい場合に2~3枠目をこれにする選択肢はある。 性能的には、灰の地以降はさすがに厳しいか。
PC版でプレイしてます 灰の地が重いのは仕様ですかBGMも音割れor飛び飛びだったり スペックは推奨を悠々超えてるので原因が分かりません
アスクのセット効果ってまだ翻訳されてませんよね? Enduranceには「持久力」って意味合いもあるから、もし訳されるなら「アスクの忍耐」じゃなくて「アスクの持久力」にして欲しいかな。 あのアスクが「忍耐」はちょっと合わない笑
こっちばっかり4つもドロップしてもう片方が全然出ないよ…
その通りです。修正しました 失礼しました
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mobページの日本語モンスター名の直下にID書いてあります
★2アスクスヴィンってコンソールで出せますか? スペルが解らなくて… さっき★2アスクスヴィンに錨突き刺して砦まで運んだのに脱走されたので悔しい!!(;^ω^)
おっしゃる通り、火関係が重い原因なのかなーと思っています。ただ皆様の書き込み見る感じ、あまり該当する方いらっしゃらない感じもするのでなんとも。。うーん なんだろう。
特に重たくないってことは自環境のみなのかなぁ。。。 灰の地に入ると大きくvalheimがリソース使っているのは確認していました。大事な部分ですよね、ご指摘感謝です。 同じ症状の方いないかなぁと思っての書き込みでした。
ありがとうございます。 試してみますね!
特に何かを同時起動しているわけでもなかったので、提示できる情報として一部spec記載したまででした。確かにご指摘の通りなんですけど思い当たる部分が無くて・・・;;
灰の地重いよね 配信してる人も灰の地だけ重いって言ってたし 炎やマグマの揺らめきが重い原因みたいよ 拠点でも焚き火関係増やすと重くなるし
灰の地が他と比べて重いと感じた事ないけどなぁ。 重くなってる時は何かしらのリソースが消費されて枯渇状態だろうし、タスクマネージャーのリソースモニターを出しておいて何が足引っ張ってるのかを確認してみるとか。
転載ですが どっかの記事の受け売りだがboot.configの一番上の行に gfx-enable-gfx-jobs=1 gfx-enable-native-gfx-jobs=1 を足すと体感できるくらい軽くなったよ
情報が雑すぎて、アドバイス来てもありきたりなことしか言われないと思いますよ。
灰の地実装されてから少しずつ遊んでいるんですが、あのバイオーム重すぎませんか。ほかのバイオームだと全く感じないんですが灰の地だけ重すぎて辛いです。何か解決方法ご存じの方いらっしゃれば教えていただきたいです。 自環境一応書いておきます Ryzen 7 5700x、RTX4060、メモリ32
世界の端に行ったらでかい滝になってて、海流に逆らえずそのまま落下&死亡で実質船から持ち物まで全ロスして( ゚д゚)ポカーンってなったわ。初見殺しにしては質悪すぎんか?
大型アプデの影響でボスの居場所が変わってしまい、アプデ以前にロケーション登録した場所に行ってもボス祭壇がない、ということが過去にもありましたが、ヒルディルボスでも同様の現象を確認しました。
極北を通り越して地の果てのさらに果てに何が広がっているのか冒険してみました。 地の果ての崖から落ちた後、海判定だからか魚が沈んでいました。フグやマグロが群れで沈んでいてサーモンとかいなかったので海判定っぽそう。 そのままずっと北上していくと、なんと灰の地が広がっていました。地底がマグマ床で、触れるともちろん燃焼ダメージ、燃えている判定。生まれたての地球みたいなイメージ。 マップを限りなく縮小して実測50cm行ったあたりでもまだまだ灰の地判定でした。 どこまで広がっているのかは不明ですが、どなたか”マップの果て”まで到達された方はこの冒険の続きを教えてください……
そうなんですね〜! 個人的にはストレスマッハでいい体験とは言えなかったのでありがたい…
次にアップデートで灰の地がナーフされて遊びやすくなるけどまさかの炎金が沈まなくなったってことが一番驚いた。 確かに全部掘り尽くしてみたかったからちょっと嬉しい。
その通りだね。 ガイドラインにそぐわない状況があれば対処するのが管理人の仕事だし、対象を決めるのも管理メンバーや管理人だけ。 ローカルルールつくっといて自分の主張にそぐわないと管理人に泣きつくのはやってることは私物化で、わざわざ編集してくれる人が減る状況を作るだけ。
強めの言葉遣いの人や、自己中心的なワガママな人が最近いるとは思うけど あまり管理人に負担や責任強いるのもなんか違う気が 管理人からしたらめんどくさいならやめてしまうだけなんだし
管理人さんへ 今後「荒らしとは言えないもののズレたフリした妨害目的の編集とかコメント」がある可能性あるから気をつけて下さい 何だかんだここが情報大手だと思うけど、他のウィキとか攻略サイトとか来るきな臭い感じの争いがつきものですよ。特にアーリーアクセス終わったら
ご指摘の通りですね。失礼しました。 余談となりますが、以前戦闘のコツでページ作らせてもらいましたが、大型アップデート概要の英文字化と同様にページ名改変をされたことがあります。(恐らく自称ナイファーの人がやったと思われるもの) 初心者向け戦闘教習所、とページ編集者個人の感想としてはだいぶ見下された、でも楽観的に見れば別にそれでも何ら支障はないものですが、なかなか面倒な改変ではありますね。 メンバー外の一編集者としてはWIKI向けの編集要望であればコメントが使えますし、メニューはメンバー限定編集にしてもらった方が丸いかもしれません。
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>> 返信元
mobページの日本語モンスター名の直下にID書いてあります
★2アスクスヴィンってコンソールで出せますか?
スペルが解らなくて…
さっき★2アスクスヴィンに錨突き刺して砦まで運んだのに脱走されたので悔しい!!(;^ω^)
>> 返信元
おっしゃる通り、火関係が重い原因なのかなーと思っています。ただ皆様の書き込み見る感じ、あまり該当する方いらっしゃらない感じもするのでなんとも。。うーん なんだろう。
>> 返信元
特に重たくないってことは自環境のみなのかなぁ。。。
灰の地に入ると大きくvalheimがリソース使っているのは確認していました。大事な部分ですよね、ご指摘感謝です。
同じ症状の方いないかなぁと思っての書き込みでした。
>> 返信元
ありがとうございます。
試してみますね!
>> 返信元
特に何かを同時起動しているわけでもなかったので、提示できる情報として一部spec記載したまででした。確かにご指摘の通りなんですけど思い当たる部分が無くて・・・;;
灰の地重いよね
配信してる人も灰の地だけ重いって言ってたし
炎やマグマの揺らめきが重い原因みたいよ
拠点でも焚き火関係増やすと重くなるし
>> 返信元
灰の地が他と比べて重いと感じた事ないけどなぁ。
重くなってる時は何かしらのリソースが消費されて枯渇状態だろうし、タスクマネージャーのリソースモニターを出しておいて何が足引っ張ってるのかを確認してみるとか。
>> 返信元
転載ですが
どっかの記事の受け売りだがboot.configの一番上の行に
gfx-enable-gfx-jobs=1
gfx-enable-native-gfx-jobs=1
を足すと体感できるくらい軽くなったよ
>> 返信元
情報が雑すぎて、アドバイス来てもありきたりなことしか言われないと思いますよ。
灰の地実装されてから少しずつ遊んでいるんですが、あのバイオーム重すぎませんか。ほかのバイオームだと全く感じないんですが灰の地だけ重すぎて辛いです。何か解決方法ご存じの方いらっしゃれば教えていただきたいです。
自環境一応書いておきます
Ryzen 7 5700x、RTX4060、メモリ32
世界の端に行ったらでかい滝になってて、海流に逆らえずそのまま落下&死亡で実質船から持ち物まで全ロスして( ゚д゚)ポカーンってなったわ。初見殺しにしては質悪すぎんか?
大型アプデの影響でボスの居場所が変わってしまい、アプデ以前にロケーション登録した場所に行ってもボス祭壇がない、ということが過去にもありましたが、ヒルディルボスでも同様の現象を確認しました。
極北を通り越して地の果てのさらに果てに何が広がっているのか冒険してみました。
地の果ての崖から落ちた後、海判定だからか魚が沈んでいました。フグやマグロが群れで沈んでいてサーモンとかいなかったので海判定っぽそう。
そのままずっと北上していくと、なんと灰の地が広がっていました。地底がマグマ床で、触れるともちろん燃焼ダメージ、燃えている判定。生まれたての地球みたいなイメージ。
マップを限りなく縮小して実測50cm行ったあたりでもまだまだ灰の地判定でした。
どこまで広がっているのかは不明ですが、どなたか”マップの果て”まで到達された方はこの冒険の続きを教えてください……
>> 返信元
そうなんですね〜!
個人的にはストレスマッハでいい体験とは言えなかったのでありがたい…
次にアップデートで灰の地がナーフされて遊びやすくなるけどまさかの炎金が沈まなくなったってことが一番驚いた。
確かに全部掘り尽くしてみたかったからちょっと嬉しい。
>> 返信元
その通りだね。
ガイドラインにそぐわない状況があれば対処するのが管理人の仕事だし、対象を決めるのも管理メンバーや管理人だけ。
ローカルルールつくっといて自分の主張にそぐわないと管理人に泣きつくのはやってることは私物化で、わざわざ編集してくれる人が減る状況を作るだけ。
強めの言葉遣いの人や、自己中心的なワガママな人が最近いるとは思うけど
あまり管理人に負担や責任強いるのもなんか違う気が
管理人からしたらめんどくさいならやめてしまうだけなんだし
管理人さんへ
今後「荒らしとは言えないもののズレたフリした妨害目的の編集とかコメント」がある可能性あるから気をつけて下さい
何だかんだここが情報大手だと思うけど、他のウィキとか攻略サイトとか来るきな臭い感じの争いがつきものですよ。特にアーリーアクセス終わったら
>> 返信元
ご指摘の通りですね。失礼しました。
余談となりますが、以前戦闘のコツでページ作らせてもらいましたが、大型アップデート概要の英文字化と同様にページ名改変をされたことがあります。(恐らく自称ナイファーの人がやったと思われるもの)
初心者向け戦闘教習所、とページ編集者個人の感想としてはだいぶ見下された、でも楽観的に見れば別にそれでも何ら支障はないものですが、なかなか面倒な改変ではありますね。
メンバー外の一編集者としてはWIKI向けの編集要望であればコメントが使えますし、メニューはメンバー限定編集にしてもらった方が丸いかもしれません。
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