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コメント
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単なる見る側の意見としては、ポータル不可かどうかはアイテムアイコンに内包されているほうが、解説小ネタ欄に余計な記述が増えない分スッキリすると思うし、書く側としてもその僅かな手間が省けるのはメリットだと感じてる。
まあそれ以前にデフォルトの設定に準じた書き方をするべき、っていうのはWIKI共通の認識で、暗黙の了解だと思ってたけどね。
意図はわかったけど、それをやるのだと全ての素材ページのヘッダーに「ポータル制限:可/不可」とかそういう項目作るとかしておかないと一目で見てわからないから”情報”置き場としてはそっちが致命的に感じる。
あくまで私の編集意図なんで、Wikiの方針と合ってなかったんなら全部差し替えるよ~
そして、ポータル移動可のアイコンがゲーム内で見られるようになったのがHildirsRequest以降なのは勿論知ってたので、
それ以前のアイコンがポータル移動不可のアイコン”だった”のはしょうがないから、邪魔なポータル移動不可のアイコンがない、純粋な素材のビジュアルが見えるアイコンに差し替えよう!と思って差し替えた
素材の情報として個ページ内にポータル移送不可は記載すればいいし
というのが編集意図
>> 返信元
なるほど、言いたいことは理解できたし一理ある。
個人的な感覚の話ではある前提の上できいてもらいたいんだけど、
素材のページって「その素材の情報」のページだと思っててそもそもアイコンとして表示されるべきなのはゲーム内のスクショ(=ノーマルでどう表示されるか)よりFandomの方のような透過素材であるべき、だと思っちゃってたのね
MWUyNGFiNさんの言うことはごもっとも…だけど編集者に委ねすぎている現状、収拾がつかなくなってこれを記載するべきか、の線引きも個人の感性に任されちゃってる所が今のとこ問題になりやすく感じてます。
これも本来WIKIとは”ただの情報置き場”であるはずなのに”WIKIという名の攻略サイト”というものが広まった弊害かもしれません。
古いページを見てると本当に当時はただの情報置き場だったんだよね。正直それでよかったはずなんだけども…
なので情報載せたりアイコン差し込んだりしている身としてはもう少し厳格化してほしいかなと思います。
>> 返信元
情報と攻略情報がいっしょくたになってることが他者の経験や体験を奪うことになる、だから分けた方がいいと思います。というのも伝わらないので、やっぱり自分には合わなさそうです。本当に失礼しました。
後、最近のコメントへの反映は仕様であり、それを変更することは個人に出来ることではなく、又、配慮は心遣いのことになりますので、「配慮して」というのは違うと思いました。
正しくは「仕様変更していただけると助かります」ですかね。
攻略情報を提供共有していただいているだけで助かっている一読者もいます。編集方針とかは感じ方人それぞれなので皆で共有する掲示板の内容ではないので、この掲示板は「最近のコメント」に出ないよう配慮していただけると助かります。
長文、失礼しました。
自分にはこのWikiが合ってないだけかもしれないのでこの意見に正しさや正当性があるとは思ってません。
本当に一意見として言いたかっただけです。
編集者さんという運営のような立場の人が見える場所で毎日言い争い、日々新規項目内外問わず記事内容がコロコロ変わり、言葉選びや記事の書かれ方は攻略サイトに見慣れゲームにも慣れた大人向けの内容で、
これで子供やゲームの初心者は「Valheimでできる体験」を満足にできるのだろうか?と思った次第です。
個人的に今のこのWikiは「優しい指示厨による失敗しない攻略本」だな、って思ってます。
Valheim Fandom Wikiの編集マニュアルを見るとWikiを書く際に有用な注意点が多くある。
Wikiは情報が掲載された”だけ”の記事であり、情報に推奨を添えた攻略本のようになるべきではない、と思った。
特に「冗長な単語や文」「注目」といった項目は参考になる。
注意という単語はプレイヤーから失敗・学習・対策という全ての体験と経験を奪う言葉であるべきではないと思う。
見比べて見るとサイトデザインによる見やすさの差はあれど、情報の得やすさ・ネタバレ情報へのワンクッション等、”ゲームを楽しんでもらう為の配慮”がとても多い。
こっちにはそれがない。
ただの一意見
初期設定が【ノーマル】なら記載される情報の基準はノーマルが普通だと思うし、リンクもどこから飛ぶかに関係なく同名のリンクは避けるべきだと思う。
違反か否かも勿論大切だが、線引きがなければ~アウトと言われなければ~何をどう書いていてもいいのか?という疑問は持つべき。
Wikiの名を使った記事である以上、本家Wikiにある【曖昧さ回避記事の書き方】を参考にする等(例 同一の「項目名」ではなく「項目名 (分野)」と作る等)して、誤読や誤認識が起こりにくいよう編集することが読みやすいWikiの作り方だと思った。
>> 返信元
それにワールドモディファイアの変更後のアイコンを許可しちゃったら、記事ではそれ単体でデスペナもいくらでも死が軽いと言えるし、敵のステータスもハードやイージーの物を記載出来たりしちゃうので、そういう記載も含めデフォルトの物を記載するべきではないか、と思った次第です。
本来テレポート不可のアイテムのアイコンまで変えてしまうと、テレポ制限なしとありのアイテムが混在もしてしまいますし
>> 返信元
だから確認取ったのだけど自分もどうなってるのかよくわからない。
ただ、この要素自体がHildirsRequestで実装された要素であることと、それ以前はテレポ不可属性のものは一貫してその記載であったこと、”ノーマル"の仕様でならテレポ不可属性であることが一発でわかるようなことからそうなっていたのではと思います。
>> 返信元
それは失礼。存じ上げなかった。
ルールがそうなってるなら差し替えるけど、どこかに記載があったり誰かほかにもそのルール知ってる人いたりするかな?
テレポート不可系のアイテムのアイコンって×(テレポート不可)マーク付きじゃないとダメじゃなかったっけ?
確か編集するときの基準はワールドモディファイアのすべての設定がノーマル時のもの、だった気がするけど。
気のせい?
>> 返信元
ありがとうございます!
>> 返信元
間に改行(brタグ)が入ってしまうとリンクとして認識されません
改行を含む文字列を選択状態にし、通常のリンクを張る方法で問題なく処理されます
(エディタ内上部のアイコンを押すか、CTRL+Kを押してください)
ダーンウィンの切っ
先の破片
のようになっているリンクを
ダーンウィンの
切っ先の破片
のように記載を変更したいのですが、改行を含んだリンクの作成はどのようにすればよいでしょうか?
[[ダーンウィンの
切っ先の破片]]
[[ダーンウィンの
切っ先の破片>ダーンウィンの切っ先の破片]]
といった書き方ではリンクのタグと認識されませんでした(どちらもShift+Enter)
有識者の方々に質問です。
武器×弾×スタミナ消費という複雑さで、弓とクロスボウは数字が見えづらい武器だと思っています。
比較するスプレッドシートを作成して個人使用しているのですが、こういったツールをwikiに埋め込むのはどうなのでしょうか?
身内向けクローズドwikiで使ったことがありますが(作成者ではない)、一般的に見ないので。
↓実物です
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1vKCbex4cZY2VxNOGGf9BNF5r4anUxZjDrIx8Vmypb10/edit?usp=sharing
>> 返信元
とりあえず宝石名でいいかな。
今後宝石以外の変質手段が増えたらまたその時に考えればいいか。
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