名称 | 画像 | 入手方法 | 主な用途 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
狼肉 |
MOB:狼 |
調理 | ||||||
ID | WolfMeat | |||||||
重さ | スタック | テキスト | ||||||
1.0 | 20 | なし |
解説・小ネタ
狼を倒す事で入手できる食材。
狼は繁殖させることができるので(抵抗がある人は多いものの)安定した食料にできる。
焼いた狼肉は初期の焼肉より一段階上の性能を誇り、狼串の性能は終盤まで使えるのであるだけ嬉しい。
使用
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灰の地概要
ヒルディルアプデ概要
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戦闘のコツ
中級者へのワンポイント
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醸造|調理|製造|鋳造
生産(その他)
建築システム|土地の選定
土地の整地|快適度
建築のサンプル
ワールド補正
船の種類と操舵方法
ポータル|Mob群の襲撃
属性ダメージ|耐性
湧き潰し
バイオーム|ダンジョン
商人|ワールドSeed
ワールドマップ
霜矢の部分、削れそうなところだけ削りましたが…あくまで既存の文章から削減しただけなので全面的な書き直し等はしてません。
取捨選択、解説を書く上でとりあえず確実に不要だと思った部分を削減してる程度です。
あんまりやりすぎるとそれこそ主観入っちゃうし必要な情報まで消してしまう可能性もあるので。
あと自分は霧の地以降弓なんざ全く使ってないから深くは書けない。
概ね間違いはない内容だと思いますが、霜の矢の部分(以上の頃から~の部分)は不要だと思います。
なぜならば、これはあくまでも「矢の性能」の話ですので、灰の牙+霜の矢でも同じだからです。
現状、杖ごとの挙動が違いすぎるので
耐性あっても雑に複数巻き込めたり他で有効打が撃てないタイミングでも撃てたりとかでね・・・
耐性有利な攻撃で戦うために立ち回りに時間かけるくらいならこれのほうが早いという印象
コンソールのみの情報がNGかどうかは私はちょっとわからないのですが、灰の牙品質4に関しては「ゲーム内のアップグレードで数値が見れる」という点についてwiki内で情報として記載するかどうかって感じですかね・・・
私としては未実装でもゲーム内で見れる品質4の性能値、有用とは思いませんが不要ではない、程度の認識ですので「見れる数値はwikiにあってもいい」かな?差別化した上でですが。
タールの黒い木の門と、ドヴェルグの六角形の門は雨で劣化すると書いてますが記載ミスでしょうか?劣化しませんでした。
灰の木の扉は雨劣化しましたが、劣化しなかった灰の木のアーチ壁を一つ載せると劣化は止まりました(当然でしょうが)。ただ、一つ載せるだけで止まったので全体の半分が隠れていれば大丈夫な様です、使い道あるかわかりませんが。
バグのような気がしますが灰の木の梁(2m)は雨劣化しましたが、灰の木の梁(1m)は雨で劣化しませんでした。
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