ここは、Azur Interactive Games Limitedが展開するゲーム「Robot Warfare」のwikiです。
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機体・武器の情報に関しては左の「メニュー」または上の「ページ一覧」から閲覧ができます。
機体•武器等のデータ更新は月一を目安に行う予定です。
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Info
- 機体、パイロットの更新とandroid版の更新で砂漠フィールドが復活したことによるマップの変更を行いました。機体に関してはページ一覧からご確認下さい。2019-11-25
- 全ての武器の更新を行いました。2019-12-22
- 悪質プレイヤーについての記事を編集者のつぶやきに記載しました。2020-1-30
- 質問コーナーに返答しました。2020-1-30
- 武器(Spectrum、Banshee、Nemesis)のデータを更新しました。
コメント
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モジュール実装前なら地形利用や透明に当てる技術身に付ければそこまで課金ゲーじゃない気もしますがって言えたけど、今は無・微課金がどれだけコツコツ貯めようとモジュフル装備の廃課金には勝ち目ないですね
まぁこのゲームは実力よりもどれ位金持ってるかを競うゲームですからね。
>> 返信元
Lobi覗いたけどひどいね、やたら高ランクやら課金やらとマッチングするって…課金すらもできないお子ちゃまは他のゲー移れって話
5chスレは落ちたし、lobiには課金悪キッズ....キツいなぁ...
reno←バグ?を利用してのチート
バリヤーがダメージを受けないエネルギー系ビーム攻撃でないとダメージを与えられない
Shinobi(Nemesis×2装備)透明化中に武器のみ透明化解除?攻撃可能にする方法があるの?
これもチート?
>> 返信元
透明化中でもオートエイム
YURIKO
みかけたら即退室した方がよさそうだな。
>> 返信元
チーターはかなりいますね。
・一定のHP以下にはならない
・透明化中でもオートエイム(BOTならわかる。上手い方と区別が難しいが)
・HP回復(iphone版)
・ため武器のMAX連射打ち
↓私もなった経験あります。
※サーバーに負荷?をかけて動きをカクカクにさせての攻撃 などがありました
他にも多数いますが、このくらいにしておきます。
チートプレイヤーがいたら即抜けをお勧めします。
>> 返信元
ほんとうに甘えちゃんなんだな。
甘えちゃんもコロナにやられないようにな(最近若い方もなくなってるよ)
甘えちゃんの老後にはお布施などなにもないよ頑張ってお金をためておきなさい。
ここに投稿する際、悪質なユーザーの書き込みは制限しますと注意書きがされているのをよく見て、書き込みをして下さい。
2chやここのコメント欄を拝見してもらえれば分かりますが、チート、抜けなどの悪質プレイヤーが多発しており、非常に不愉快です。
これ以上新参プレイヤーが減ってしまうとこのゲームの先々が心配ですのでコメントにはご配慮頂けるようお願いします。
だいぶ盛り上がってるみたいですね
ところで皆さんはチーターに会いますか?
私はヤマブシ永遠透明状態、入れないはずの建物の中に入って攻撃、雪山ステージで最後方ビーコンの建造物屋根?にのっての攻撃(攻撃当たらない)、サーバーに負荷?をかけて動きをカクカクにさせての攻撃
などがありました、経験あります?ちなみにAndroidです
〉課金者
100万でも1千万でもお好きに課金どうぞ
また次のお布施の為に頑張って働いてください
〉ゆとり扱い
昭和生まれのいい歳したおじさんなのかな
何事も気合だの根性だのみたいな考えは本人がブラック企業勤めを匂わせるんだけど…
コロナにやられる前に過労死しないようにね
管理人さんが出しゃばった直後にコメ欄を荒らすようなコメント出すなよな
ゲームに対する熱意に人それぞれ温度差あるのは仕方ないし、ゲームへの課金に価値があるかどうかの認識も人それぞれ
>> 返信元
>根本がプレイ歴無差別にマッチングさせるアンフェアなゲーム
あなたみたいな方が、ゆとりちゃんっていうのかな
会社でもブラックブラックって言って感じ?
病みすぎないようにネ。
>課金するとかバカバカしいって
お金に余裕がないだけだろ、、、、、頑張って働きなさい
このゲームの実情
最初期→いきなりの格差マッチ。レベル2桁の黄色いhopliteに瞬殺されまくる
試運転完了後→急に無双状態に。hoplite持ちのプレイヤーへの逆襲が始まる
機体が着々と充実→ビーコン勝ちで早々と終われる事が増えてくる。シルバー不足で強化に苦労する。
カンスト後→yamabusi動物園。ビーコンに振り回されてyamabusiの所持数で勝負が決まる試合ばかりになる。
上に行くと趣味機体を使う場合じゃなくなるから、中間レベルのマッチ帯が一番楽しかった気がする。
2chで騒ぐのは構わないですがあまりここで揉めないようお願いします。
>> 返信元
私も当時カンスト機体なんて持ってない頃にカンスト勢と当たっていたので勝つのが中々厳しかったですね、言ってもカンスト1機しかいないけど(笑)。
ぶっちゃけると機体や武器のレベルが12~14ほどあればカンスト相手にも立ち回り次第で余裕で倒せます。
ほぼ同時マッチングしたときは対戦よろしくお願いします。
>> 返信元
マッチング不利な場合など初手で機動力のある機体を出さないとビーコン差で敗北確定なんですよね。
因みにYamabushiは1機しかカンストしてないです。最近になってYamabushiを2機持ちする人が増えましたが、流行りなんでしょうね。
オリジナル機体などデータがまだ揃ってないのでぶっちゃけ出してくれると一瞬硬直してメモッたりもしてます(笑)
カンストまでレベルを上げたのは正直後悔してますね。まぁカンストしてなくてもカンスト勢とマッチングしていたので当時はマッチング帯とは??ってなってましたが。
実際問題、負け犬の遠吠えと取るかどうかはこれから始める新人達次第だよ
冷静に現実見るか、理性ぶっとんで有り金ぶち込んで廃人や古参達に1勝してぬか喜びするのを優先するかだし
個人的には課金したら負けって思う
>> 返信元
勝てば相手に下手と言い、負ければ運が悪かったと言うのが課金組の言い草でもあるけどね
根本がプレイ歴無差別にマッチングさせるアンフェアなゲームなんだから、課金するとかバカバカしい
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