android版ではモジュールが実装されて色々話題になってましたがiosはSmoke君すら実装されるのまだ?ってなってのでモジュールのデータを載せることができません。許して。
近々実装されるみたいなのでデータ集めますが。
2対1や不利になるとすぐに抜けるプレイヤーいるよね、まあいいんだけどさ、そういう場合は勝ちが確定したようなものだから。
ところで同じサーバー名でもプレイヤーとは全くマッチングしなくなるようなサーバーが昔あって、1,2回途中で試合を抜けただけでもそのサーバーに繋がることから隔離部屋って言われてて、抜けをしまくるプレイヤーを取り締まっていたのよね。知ってる人もいると思いますが。ただあの部屋は強い機体を揃えてる輩にとってはAu稼ぎにしかならないからなぁ。いっそマッチングを一定時間禁止にしてほしいよね。一回抜けたら6時間はマッチング禁止にしますよ、とかね。
アカウントBANするくらいならその方が悪質なプレイヤーを取り締まるのにはちょうどいいだろうし、ああいう輩は他の健全プレイヤーを嫌がらせることがおおよその目的だったりするしな。
ところで、今から客観的にこのゲームの現状がどうして酷くなり、悪質プレイヤーが増えるまでに至ったのかを考察してみよう。
このゲームの実態が酷くなっているのは運営のシステム周りのプログラムがガバガバなところにあると思ってる。エネルギーシールドが剥がれない、とか、落下した瞬間に相手の機体が破壊される、とか、もうお互いにデメリットな点しかないわけよ。そりゃ苛つく人も増える一方だわ。そういうのを運営にメールしても一向に改善されないし、このゲームをより良くしよう!って本気で思っているのか不思議でならない。プレイヤーから届いた意見書を鵜呑みにしている運営がプレイヤーから良いって思われるわけがないんだなこれが。
後、マッチングシステムについても本当に酷い。このゲームの最大の欠点とも言える。公平さを保つためならプレイヤーが相手も自分も同じ人数を揃えてからマッチングを開始するべきだと思う。
そして抜けを防止するためにマッチング禁止、などの対策を練ったり、無論チート行為をしているプレイヤーを見かけたらアカウントBANしたりと、健全なプレイヤーが安心して戦闘に臨める環境を作らないと、このゲームの未来は暗いであろうと思う。
ここまで読んで下さった人へ
拙い文章ではありますが、最後まで読破して下さりありがとうございました。ここまでスクロールするということはまだ何かあるのでないか、という少し賢い人かもしれませんね。世の中には私の意見など机上の空論だ、勝てないから言っているだけだろう?と思う人もいるかもしれません。そう思うのは人それぞれなのでそう思って貰って構いません。但し、このゲームの殆どのプレイヤーが快くプレイするためには、それくらいのシステム構築をしてもらわないとプレイヤーの文句が増えるだけです。運営がどう思ってるかなんて知ったことではありませんが、実際に改善されていれば素晴らしい運営だと、思えるはずです。そうなればプレイヤー側も今よりかは公平に遊べると考えています。このwikiを管理させて頂いてる身として、Robot Warfareというゲームとは真摯に向き合いのです。これを見て下さって、このゲームをより良いものにしたい!と思った方は、運営にシステムを改善して欲しいという旨のメールをして下さい。
以上です。
御拝観ありがとうございました。
p.s.データ更新はその都度致しますのでそこの所はよろしくお願いします。
コメント
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対戦途中で初期プレーヤーがそっくり入れ替わるのはどうにか出来ないんですかね。
編集者さんは凄いですね。
相手に武器カンスト?さんがいても抜けないんですね。(編集者さんはカンストさんなのかな?)
カンストさんがシルバー等を稼いでどんどん強くなるだけですからね。
頑張ってもボコボコにされるだけです。(BOTを倒す前にカンストさんに倒されます。)
※確かに上手くやればBOT倒しながら稼げますが、、、、、
楽しむには課金するか自分よりも弱い相手とマッチングを狙ってシルバー等を稼ぎ強化するしかないと思います。
>>そもそもユーザーが少ないという問題もありますが。
このままでは永遠にユーザーは増えませんね。。。。。
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