
+概要-概要
本編の約20年前を描く『第零章 無冠の英雄英雄篇』で登場した人物であり同章のラスボスである。
悪魔信仰教団の第70司教で君主の地位に就いてる。契約している悪魔はセーレ。
傲慢大司教レフテ・バルスレット率いる均衡維持派閥に所属している。
レフテからは、「7人しかいない君主クラスで最強を誇る。その実力は王クラスにも匹敵する」と評されており、自他ともに認める君主最強の存在である。
また、悪信教の君主四名によって引き起こされた「地球防衛軍襲撃事件」に参加した一人でもある。
+人物-人物

紫色の髪と赤い瞳、左耳のリングピアスが特徴的な男性。
自他ともに認める君主最強の存在であり、圧倒的な実力を持つが故に「すぐ終わってはつまらない」という理由から相手を即座に殺さず、自ら相手の策に乗りながら戦うという、縛りプレイいわゆる舐めプをしている。
戦闘では男の返り血を浴びないよう気使っていて本人曰く「血は中々汚れ落ちないし、匂いもキツイし本当に良いことない」との事。 しかし女性の返り血に関しては別のようで興奮材料になるそう。
悪信教へ入信する以前はキャリアアドバイザーとして働いていたが、自身の理想や作戦を理解できない客に辟易していたところ、悪信教と関わりを持つ。元々は後ろ盾を得ることを目的としていたが、司教としての適性が高かったため、現在の地位に昇格した。
前職の影響からか、司教になっても人生相談を持ち掛けられることが多い模様。
+能力-能力
使用する能力の性質上、瞬時に思考・判断を行い、自身の理想を最適な形で体現する「思考力」と「決断能力」が最大の武器。しかし同時に最大の弱点でもあり、結論を出すまでが早すぎるため、想定外の事態が発生した際の軌道修正を苦手としている。
また不老を得るために作中初登場時で、既に悪師権堕天解放の使用経験があり、肉体が悪魔化している。そのため人間であれば致命傷となる傷を負っても意に介さず、戦闘を継続することが可能。
悪師権「理想支配」
自身の理想を実現させる言霊系能力。
相手の思考への干渉や風の操作など、理想に沿う形で現実へ干渉できる。対象者が自身の理想を体現できるかどうかが成否を左右する能力であり、自身への理想の付与が最も容易であることから、攻撃よりも自己回復や自己強化を得意としている。
一方で消費オーラ量は膨大であり、規模や範囲を拡大すると平然と数十億~数百億単位のオーラを消費する。
また、能力効果を高めるため、自らに不利な条件付けを施している。
※以下の条件設定は作中で描写の食い違いが多く、削除・変更された可能性がある。
【発動条件】
発動条件1:現実的であること
発動条件2:五分以内に実現可能であること
発動条件3:対象者にとって可能な事であること
【解除条件】
解除条件1:現実的に実現不可能であること
解除条件2:五分以内で実現不可能であること
解除条件3:対象者以外が介入して想定外になること
【NG条件】
NG条件1:理想の想定外の誤差が大きければ大きいほど自身が受ける反動が大きくなる。
NG条件2:能力発動後五分以上経っても理想を実現できなかった場合、反動でダメージを受ける。
NG条件3:能力の対象者を増やすことは可能だが対象者全員が理想通りの動きをしなければ成功とはならずリスクが大きくなる。もちろん満たせなかった人数分反動が強くなる。
・通常帰還
肉体を通常時の状態までリセットする技。負傷や欠損、身体の異常をなかったことにして戦闘開始前の状態まで戻す。
・部位武器化
自身の肉体の一部を斧などの武器へと変形させる技。
・痛覚遮断
自身の痛覚を理想によって遮断する技。
・機能維持・損傷無視
肉体の損傷を受けても、本来の機能を維持し続ける技。致命傷を負った状態でも身体を正常に動かすことができる。
「共感覚」と併用することで、自身の損傷を相手へ共有させながら、自分だけが問題なく行動し続けるということが可能。
・瞬間治癒
瞬時に負傷を負った箇所を回復。
悪師権「瞬間移動」
瞬時に別の場所へ移動できる能力。
共感覚
悪信教に入信する以前から有していた、ハーモス元来の能力で思考から肉体の状態に至るまで、対象と感覚を共有することができる。
一方的に対象を認識するだけで発動可能であり、距離の制限も存在しない。
攻撃してきた相手や、自ら心臓を潰すなどの自傷行為によって、自身の受けたダメージや状態異常を相手にも共有させることが可能。自身は悪魔化による再生能力と「理想支配」によって回復できるため、自分だけが再生しながら相手へ一方的にダメージを押し付け続けるという凶悪な戦法を得意としている。
また、通常の司教と悪魔との契約とは別に、悪魔と独自の取引を行っている。その内容は「寿命を代償としてオーラを前借りする」というもので、1日につき約8500億ものオーラを引き出すことが可能。
堕天解放によって悪魔化した肉体の寿命は数百年から数千年単位に及ぶため、数週間程度の寿命消費は本人にとって誤差の範囲内でしかない。
この取引により、人間のままでは到底扱えなかった「理想支配」を自在に行使できるようになり、実質的にオーラ切れを起こさない状態を実現している。
耐性無視の強制攻撃、致命傷すら意に介さない悪魔の肉体、そして事実上無限ともいえるオーラ量。これらを兼ね備えることで、君主最強、王クラスにも引けを取らない力を有している。
悪師権堕解

セーレの力をすべて取り込んだ形態。
作中では、四季解放神打を発動した凍夜に圧倒されたことで使用した。
堕解時のオーラ量は不明。
悪師権堕天解放 理想堕落天魔王セーレ

ハーモス自身が契約悪魔であるセーレそのものとなった形態。
髪は青色へ、肌は水色へと変化している。元々不老を得るために使用経験があることが明言されていたが、作中では悪師権堕解を発動してなお四季解放神打を使用した凍夜に圧倒されたことで、この形態へ移行した。
作中では詳細なオーラ量は明かされていないものの、数百兆単位にまで上昇していると思われ、理想支配の出力も大幅に上昇していると思われる。
・呪恨思想
堕天解放時に使用可能な黒い衝撃波を飛ばす技で、この技によってつけられた傷は、セーレという悪魔が消滅しない限り絶対に完治しないという効果を持つ。
コメント
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>> 返信元
ミラも「兆を扱うほどの力を得たとしても凍夜には負けない」って言ってるが、今の凍夜って兆超えてたか?仮に超えててもそんな奴との殺し合いを君主戦前にやったらハーモスと戦うどころじゃ無い気がする
>> 返信元
あ~、ミラが負傷負ってれば難易度下がりそうだな
だが、ミラも外に出ると凍夜って四季開放や第二開放って使えるのか?
>> 返信元
麒麟の力が5種類あるから神打が5分割されてる設定にして、この戦いでは黄色の麒麟の神打だけ達成してパワーアップとかにするんじゃない?
>> 返信元
ハーモスが目前にいる状況で麒麟と本気で殺し合って、その後すぐハーモス戦って体力持つか?と思ったんだ。だから倒さずとも認めさせて完全な神打習得したりせんかなあってこと。試練やってる最中は雪花みたいに動けないだろうし、他の奴らに時間稼ぎさせるのを嫌がりそうだなって
>> 返信元
個人的な予想だけど、ハーモスの悪師権でミラ本体が負傷&凍夜ダウン→真打試練かなと思ってる。真打試練の設定あんまり覚えてないけどミラが自ら傷を負ってなければズル判定にはならなそうだし、無理矢理感もなくりそうだから。
>> 返信元
すまん、俺の頭が悪いのか知らんが
既に中途半端な契約してるのに、また中途半端な契約をするってことでいいのか?
雪花のオーラ量が増えて、凍夜のオーラ量が増えなかったのは多分、無理やり理由をつけるとするなら
雪花とハクは決闘を行わなかったものの互いに了承はした
凍夜は突然無理やりミラの手で殺させられた
つまり凍夜側は何も理解してない状態だったからなのかねぇ
>> 返信元
31話で今は半端な神打で止まってて、完全な神打会得するにはちゃんと正々堂々戦わないと駄目って言ってるし神打習得イベントはあるだろ。俺が言ってるのは仲間に時間稼ぎしてもらってる間に試練する踏ん切りがつかんかもって話だな。
>> 返信元
決闘を行わずに契約違反した中途半端な神打や、ミラ自身が言っとったやろ
>> 返信元
あれ完全な神打ではなくなかったか?
>> 返信元
でも凍夜曰くオーラ量は伸びてないみたいやから、正式な契約を交わした後にデフォルト状態のオーラ量が引き上がる上に変身形態も得られるって感じやと思う
>> 返信元
今の金色の目の状態が既に省略状態の神打なんだよなぁ…
>> 返信元
雪花が倒さずなったみたいに、試練でミラ倒さず神打習得する可能性も0とは言えないと思うよ。優柔不断で礼花傷つけたらしいし、トーマとかが時間稼ぎしてる間に神打する踏ん切りがつかないとかさ。
>> 返信元
すまん混同してた。四季解放の設定に関しては多分麒麟が特殊で強化形態として四季解放、神打で二段階あるってことで片付くやろ。
>> 返信元
そんな感情任せの突発的な覚醒みたいな感じでなるものなのか?神打は四神倒してなる形態なんだし
>> 返信元
カーナに居場所聞いたハーモスがすぐ礼花の所まで来たり、ワープ系の悪師権持ってるのはほぼ確定な気がするんだよな。だから凍夜の1幕での発言から凍夜がトーマ重症とかで動揺してる時にハーモスが転送した礼花ボコってトラウマ負わせて、その後凍夜覚醒とかありそう
>> 返信元
ん?どゆこと?今の新しい立ち絵の姿になってから芦花って神打しか使ってなくね?
そもそもどっからその設定がなくなってるって話が湧いてきたんだ?
もしかして契約して神打状態になった姿と、強化形態の神打形態を混合してるのか?
>> 返信元
トーマと凍夜(第二解放)で共闘→凍夜が戦線離脱→トーマがハーモスと戦う→礼花がハーモスのところに来るor転移させられる→礼花がピンチ→凍夜が神打覚醒して礼花を救い、トーマと共闘。みたいな展開になるのかな。
>> 返信元
今の凍夜って第二解放しても隊長に届くかどうかって所だろうしな。ハーモスとの圧倒的差を埋めるには神打必須や
>> 返信元
ぶっちゃけ四季開放と第二開放はすでに覚えてるからハーモス戦で普通に使うってのが普通よね、流れ的には
それでも負ける可能性があるからこそやっぱ神打覚醒が必要なんやろな
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