魔轟神獣(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
如各地で発生する異質な事件。再び惑星に生じる混乱。……新たな侵略者は、神獣を手先とし、惑星支配へのシナリオの序曲を唄い始める。――新たな敵、魔轟神獣の出現――■概要魔轟神獣とは、デュエルターミナル第7弾、『ジェネクスの進撃!』にて登場した、『魔轟神』の派生種族。光属性・悪魔族であ
如各地で発生する異質な事件。再び惑星に生じる混乱。……新たな侵略者は、神獣を手先とし、惑星支配へのシナリオの序曲を唄い始める。――新たな敵、魔轟神獣の出現――■概要魔轟神獣とは、デュエルターミナル第7弾、『ジェネクスの進撃!』にて登場した、『魔轟神』の派生種族。光属性・悪魔族であ
組み合わせの種族・属性をしているのが特長。光と闇が合わさって最強に見える……を地で行く存在。また、魔轟神の使役する神獣として光属性、獣族の『魔轟神獣』も存在する。もちろんそいつらも魔轟神の種族群として見られ、魔轟神という名に関わる効果にしっかり対応している。(ただし種族の違いに注
融通はかなり利く。ベアルクティ水属性かつ獣or獣戦士で統一されたデッキ。さながら5D'sに登場したダークシンクロのような動きを披露している。魔轟神獣魔轟神から派生した光属性・獣族デッキ。「手札」に密接に関係した効果を持ち、特に手札から墓地へ行くだけでアドバンテージを稼いでくれる者
!!~原住種族の勝利により、惑星には平和が訪れたかのように思われた。しかし、各地では謎の異変が頻発していた。封印から解かれた邪悪な神々が、『魔轟神獣』を利用し、惑星の征服に乗り出したのである。時を同じくして、A・O・Jは、ジェネクスの協力を得て、新たなる戦力の開発を進めていた。あ
ゆるDT世界の先住種族連中が、ウイルスに感染して闇堕ちしてヴェルズ化したモンスターの一つ。元になったモンスターは魔轟神より魔轟神レイジオンと魔轟神獣より魔轟神獣ユニコール、どちらも攻撃力は2300な為まとめてウイルスに感染したようだ。そして、ヴェルズ・タナトスはヴェルズ連中の習わ
ーター、DD、魔界劇団、ティンダングル、暗黒界、儀式魔人、ダストン、インフェルノイド、魔弾、破械、海造賊、ラビュリンスなどが属する。その他、魔轟神獣以外の魔轟神や彼岸のメインデッキに入るモンスター、デスピアの融合モンスターも全て悪魔族。管魔人メロメロメロディなどが属する魔人と名の
Xモンスターゾーンが圧迫されることは少ない。S召喚の回数には制限がないため、ほかにチューナーがいればクリスタルウィングなどの展開も可能。特に魔轟神獣ケルベラルとは相性が良く、コストで捨てたケルベラルを復活させての《フォーチュンレディ・エヴァリー》にスーパイをチューニングしてのクリ
4チューナーのいないジェネクスでは出しにくいレベルなので特化型デッキにするのが無難。以下DUEL TERMINALでの活動【第七弾】魔轟神が魔轟神獣を使役し惑星の征服を開始。全ての戦いを終わらせるためA・ジェネクス進撃!!【第八弾】トリシューラ暴走。彼らの戦いの行方は依然として不
ードを手札に加える。(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、EXデッキから特殊召喚された表側表示モンスターの効果は無効化される。魔轟神獣ユニコールの影霊衣。手札から捨てて墓地回収する。デッキサーチと違い墓地の枚数は増えないが、各カード1ターンに1度の制限もあり、デッキ
れてしまうのである。なお、モンスター効果によるカウンターはスペルスピード2のためカウンター罠の効果を無効にできないと書いたが数少ない例外が《魔轟神獣 ユニコール》。このモンスターはお互いの手札の枚数が同じ時という厳しい条件下で相手の魔法、罠、モンスターの効果を無効にするという効果
登録日:2022/01/22 Sat 14:42:25更新日:2024/06/17 Mon 13:42:27NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧邪神イレイザーとは『遊戯王OCG』のカード。●目次【テキスト】星10/闇属性/悪魔族/攻?/守?このカードは特殊召喚できない
が、クローザ―・フォレストなどの強化カードを使えば一方的に戦闘破壊が可能。レベル2の獣族モンスターを使うデッキとしては、ぽんぽこ、おジャマ、魔轟神獣などがおり、これらのデッキではエースとして活躍する。《幻影騎士団カースド・ジャベリン》ランク2/闇属性/戦士族/攻1600/守
リ。専用カードも増え強力なカテゴリになったが、最近では自爆や美少女との握手に命を懸けるHENTAIも散見される。魔轟神DT出身の光の悪魔達。魔轟神獣というペット達もいる。三邪神漫画遊戯王R出身の最上級悪魔達。三幻神と対をなす存在で、その効果はどれも強力。重さは愛でカバーしろ。E-
結局そんな特定のカード2枚まで使ってLv1を2体並べるよりビッグワンの方が圧倒的に使いやすいのは言うまでもない。そもそもコロボックリ達には「魔轟神獣チャワ」という上位互換がいる時点で(ry(1)「俺の1が何を意味してるって? 知りたい奴は追記・修正だ!」この項目が面白かったなら…
と真逆に変化したとも捉えられなくはない。ヴェルズ・タナトスランク4 素材は闇属性のレベル4×2悪魔族/ATK2350/DEF1350感染前:魔轟神獣ユニコール+魔轟神レイジオン遊戯王の伝統、乗っただけシリーズのエクシーズ版。ただし、元の2体からだと属性等を変更しなければエクシーズ
者蘇生を発動した際に、死者蘇生に墓場からの呼び声を撃たれたケース)(ex2.自分の墓地のアペライオを対象に死者蘇生を発動した際に、相手の場に魔轟神獣ユニコールがおり、手札の枚数が同じであったケース)霊獣を対象とした特殊召喚を行うカードの特殊召喚効果の解決時に、霊獣がその効果の対象
素早い】や【冥界軸最上級獣族】とかでも採用は見込める。獣族のサポート自体はそこそこある方なのでそっちに特化しても良い。予算に余裕があるなら【魔轟神獣】でも採用できる。ケルベラル等相性の良いカードも多く、展開力に期待できるので雲隠れ効果も使いやすくなる。ちなみに【ライトロード】では
キャット、召喚僧サモンプリースト共に制限カードに。DDBの禁止カード化などもあり、レスキューキャットを中心としたデッキは構築できなくなる。「魔轟神獣ケルベラル」というエアベルン以外の獣族チューナーの登場により、魔轟神のサポートとして猫が採用されはしたものの、【猫シンクロ】の時代は
12-21 10:20:42) 発条の巻き上げも追記しました。 -- 名無しさん (2014-12-21 11:09:07) ニャンコは魔轟神獣と組ませるとかなり強いよな、効果使ってもケルベラルと組んでユニコールや古狸になって逃げられるし、魔獣の懐柔の条件にもマッチしてるし