本物電子ゲーム(道具) - ドラえもん非公式wiki
本物電子ゲーム(道具)ひみつ道具大事典:(収録、P.298)単行本:てんとう虫コミックス・短編第27巻第13話『本物電子ゲーム』(P.117)デビュー掲載雑誌:小学五年生1982年5月号『本物電子ゲーム』説明:使用方法:{{{使用方法}}}使用目的:使用結果:特に記載のない限り、
本物電子ゲーム(道具)ひみつ道具大事典:(収録、P.298)単行本:てんとう虫コミックス・短編第27巻第13話『本物電子ゲーム』(P.117)デビュー掲載雑誌:小学五年生1982年5月号『本物電子ゲーム』説明:使用方法:{{{使用方法}}}使用目的:使用結果:特に記載のない限り、
ドラえもん短編第27巻第13話『本物電子ゲーム』(8頁、57コマ)小学五年生1982年5月号『本物電子ゲーム』(8頁、57コマ)[要約]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
述しています。ユダヤ教の立涛 (Amidah)についてはアミーダーをご覧ください。アミダージャンルアクションゲーム対応機種アーケードゲーム,電子ゲーム開発元コナミ発売元コナミ学研(電子ゲーム)人数1-2人(交互)発売日1981年 表・話・編・歴 『アミダー』(英:Amidar)は
立体体感電子ゲームひみつ道具大事典:(未収録)単行本:てんとう虫コミックス・ドラえもんプラス第5巻第6話『流れ星ゆうどうがさ』(P.59)デビュー掲載雑誌:小学三年生1990年12月号『流れ星ゆうどうがさ』説明:『立体体感電子ゲーム』はひみつ道具の『SOSカプセル』を手掛かりに、
.7 攻略パターン3 その後の歴史4 関連作品4.1 業務用4.2 コピーゲーム4.3 海外作品4.4 Google版4.5 家庭用4.6 電子ゲーム5 関連項目5.1 パックマンが登場するゲームなど6 参考文献7 外部リンク誕生のきっかけ[]1979年夏にピークを迎えた『スペー
ネットしていた局6 シリーズ関連作品6.1 TVスペシャル6.2 劇場版6.3 ビデオ作品6.4 海外作品6.5 ゲーム6.5.1 LSI電子ゲーム6.5.2 テレビゲーム6.5.3 トレーディングカードゲーム6.5.4 パチスロ6.6 漫画作品6.7 小説7 映像ソフト化8
みの親」[1]。目次1 概要・人物1.1 桜井によるカービィシリーズについて2 作品リスト2.1 コンピューターゲーム2.2 アニメ2.3 電子ゲーム2.4 その他3 著作4 余談5 脚注6 関連項目7 外部リンク概要・人物[] このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆
ゲームを収録。1990年10月25日1991年3月26日コンビニウォーズ バーコードバトラーII 時空を超えた戦士達バーコードワールド大人気電子ゲーム機と連動して遊ぶゲーム。続編の『バーコードバトラー戦記 スーパー戦士出撃せよ!』はバーコドバトラーIIに対応しているが専用ではなく
よ。」ちなみに『21エモン』世界の漫画は皆この道具の機能が内蔵され、誰でも「自分が主人公」気分を味わうことができる……夢小説の発展系か?本物電子ゲーム「本物電子ゲーム」に登場する。画面が空洞になっているレトロなゲーム機。対象人物を画面に入れるとその人物をキャラクターとしてゲーム(
A. 電子ゲームは、操作する人と電子機器との間での相互作用に基づいたゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%BB%E5%AD%90%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
を愛しながら諦めずに作り続けて買い続けることだろうな -- 名無しさん (2016-05-24 23:40:29) 項目立ちたての頃に「電子ゲームもテーブルゲームなどを押しのけていったのであり…」みたいに書かれてたけどそういうコンテンツもまだまだ世界中に愛好家がいるわけだし、
研より発売されたLCDのカードゲームシリーズ。コナミ正式ライセンスによるフロッガーのアレンジ移植作品。フロッピージャンプ 3in1バンダイの電子ゲーム。3種類のうち1つがフロッガーのルール。ゲームデジタル「クロスハイウェイ」 バンダイの電子ゲーム。道路を横切るルールが酷似。脚注[
ム、モバイルゲームなどがある。ゲーム画面をビデオモニターに出力するためビデオゲームやデジタルゲームとも呼ばれる。いわゆるLSIゲームも含めて電子ゲームと呼ばれる場合もある。ゲームとシンプルに呼ばれることもある。目次1 歴史2 特徴2.1 ルールとプレイ人数2.2 乱数の生成2.3
研より発売されたLCDのカードゲームシリーズ。コナミ正式ライセンスによるフロッガーのアレンジ移植作品。フロッピージャンプ 3in1バンダイの電子ゲーム。3種類のうち1つがフロッガーのルール。ゲームデジタル「クロスハイウェイ」 バンダイの電子ゲーム。道路を横切るルールが酷似。脚注[
らしめよう』(93頁)[説明]てんとう虫コミックス・ドラえもんプラス第2巻第4話『身代わりテレビ』(39頁)[説明]スネ夫は買ったばかりの「電子ゲーム」を、「ピコーン ピコーン」と楽しむジャイアンに独占され、自由に使うことができなかった。特に記載のない限り、コミュニティのコンテン
トミニチュア製造カメラホログラ機(道具)本人ビデオ(道具)ホンネ吸い出しポンプ本の味の素本物クレヨンと本物消しゴム本物幻灯機本物図鑑動物本物電子ゲーム(道具)本物ライト(道具)翻訳コンニャク翻訳ゼリーホンワカキャップ(道具)ま行[]まあまあ棒(道具)マイクロ補聴器迷子探し機「ごは
レクション版10.3 集英社コミック文庫10.4 総集編10.5 絵本作品11 関連書籍12 ゲーム12.1 コンピューターゲーム12.2 電子ゲーム13 パチンコ・パチスロ14 DVD・ビデオ関連15 小説16 その他16.1 キン肉マン消しゴム16.2 関連企業16.3 プロ
ーローショー4.11.1 その他の競演によるヒーローショー4.12 吉本新喜劇への客演4.13 海外作品4.14 ゲーム4.14.1 LSI電子ゲーム4.14.2 家庭用ゲーム機4.14.3 ビデオゲーム4.14.4 iアプリ4.14.5 パチンコ4.14.6 パチスロ4.14.
説11.13 原作者自身による漫画作品11.13.1 他の作家による漫画作品12 代表的な派生商品12.1 家庭用ゲーム12.1.1 LSI電子ゲーム12.1.2 コンパチヒーローシリーズ12.1.2.1 ザ・グレイトバトル12.1.2.2 コンパチスポーツシリーズ12.1.2.
イトでキャッチフレーズを披露する準備はできているけれど、遊び方を忘れてしまった......というあなた。このテンポの速いパーティーゲームは、電子ゲームユニットに表示された単語やフレーズを当てるヒントをチームに与える必要があります。正解すると、ゲームユニットを他のチームに渡すことが
スクラブル・フラッシュは、2010年にハズブロ社から発売された電子ゲームである。この2インチ(5cm)四方のタイルを使って、3種類の時間制単語認識ゲームのうち1つをプレイすることができ、そのうち2つはソロプレイ、1つは1人以上の対戦相手とプレイできる。このスクラブル・フラッシュ・
バーコードバトラー(Barcode Battler)は、1991年にエポック社から発売された電子ゲーム機。またはそのシリーズ。目次1 概要2 遊び方2.1 能力の決定2.2 モード3 レパートリー3.1 テレビゲーム4 関連商品5 類似商品6 関連項目概要[]本体に備わったスリッ
セットぷよぷよ(玩具)タカラ社製の玩具『キャラルシール』専用ソフト。ぷよぷよと銘打たれているが、通やSUNの敵キャラクターなども印刷できる。電子ゲームとしては「ぷよらーチェック」という相性診断占いが内蔵されている。ぷよぷよスロット(メダルゲーム)上下にローテーションする5列のぷよ
と称され、遊園地に常設されるようになった。また催し物で設置されていたゲームはアーケードゲームとして定着するようになり、1970年代に起こった電子ゲームの爆発的人気以来こうした施設は、徐々にゲームセンターへと移行していった。著名なアーケード[編集]日本のアーケードについては日本のア
フォームアーケードプライズゲームメダルゲームレーザーディスクゲームトレーディングカードアーケードゲームコンシューマーテレビゲーム携帯型ゲーム電子ゲームオンラインプレイバイウェブカジュアルゲームCGIゲームソーシャルゲームクラウドゲームパソコンゲーム携帯電話ゲームダウンロードゲーム
さん (2015-03-27 19:40:49) のび太がなくしたものを一緒に探したときに言った言葉って本当か?27巻に収録されてる「本物電子ゲーム」という話でスネ夫のおもちゃを取り上げる場面で言ってるけど -- 名無しさん (2015-06-07 14:40:58) のび
含む大型アップデートが来たが、なかなか評判が良いようで何より。 -- 名無しさん (2020-04-19 20:13:01) TRPGの電子ゲーム化に失敗して別ゲーになったFalloutだが、FO自身もTRPG化しようとしてポシャり『EXODUS』という別ゲーになったそうな。
起きれないデジリーマンデジリーマンとはコナミデジタルエンタテインメント(コナミ)が2006年11月22日より発売していた、大人向け電子玩具(電子ゲーム・e-toyとも)である。目次1 概要1.1 関連商品2 関連項目3 外部リンク概要[]過去のヒット育成商品「たまごっち」に似てい
ドライブなどの紹介も増えていく。ゲームソフトのみに収まらず、世界初のゲーム機「オデッセイ」、バーチャルボーイやスーパー32X、TIGER社の電子ゲームなどの俗に言う黒歴史ハードや、ファミコンの周辺機器(パワーグローブやザッパー等)までに及ぶ。持っている機器やソフトにしても余程の貴
虫コミックス・短編第28巻第15話『キャラクター商品注文機』(149頁)[説明]スネ夫は「バンダム(BANDAM)」グッズ(プラモシリーズ、電子ゲーム、レコード、超合金)を収集していた。「バンダム」は「バンダイ」のパロディ版である。バンダイ:1950年に創業された日本の玩具・模型
大ヒットしたコンピュータのゲームソフトとして、『スーパーマリオ』、『ファイナルファンタジー』、『ドラゴンクエスト』などを挙げることができる。電子ゲーム「どらやきクエストX」は「どら焼き」と「ドラゴンクエスト」の異種合体パロディ版である。ドラゴンクエスト:スクウェア・エニックス(旧
てんとう虫コミックス・短編第27巻第13話『本物電子ゲーム』(115頁)[説明]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
28)ポラマップスコープとポラマップ地図 (作品番号 764)人間ブックカバー (作品番号 543)職業テスト腕章 (作品番号 763)本物電子ゲーム (作品番号 969)のび太は世界にただ一匹 (作品番号 762)○□恐怖症 (作品番号 540)ジャイアンよい子だねんねしな (
ことば心に響くドラえもん名言集』(未収録)てんとう虫コミックス・ドラえもんプラス第5巻第6話『流れ星ゆうどうがさ』(50頁)[解説] 新しい電子ゲームソフトを買いたかったが、ママは絶対にノウ、小遣いもたまらないので、のび太は少々自棄になって、「星にでもたのむしかないだろ!」とドラ
先に挙げた通り、精巧な工芸品は、複製が困難である。この他にも保安上の制限で武器や毒物などは自由な複製が制限されているものもある。ただし現代の電子ゲームのような玩具類では簡単に複製して量産できる部分もあるため、複製しやすいかどうかには、一定の癖のようなものがある様子だ。特にラチナム
67巻[]風景放映機(「環境スクリーンで勉強バリバリ」)人類撲滿機(「人間貯金箱製造機」)選主角遊樂器(青文オリジナル。和訳例「主役のいない電子ゲーム」)樂器泡泡糖(青文オリジナル。和訳例「楽器ガム」)超人服(『パーマン』「パーマンセットを作ろう」のドラ化作品)飛行仁丹(『パーマ
てんとう虫コミックス・短編第45巻第15話『ガラパ星からきた男』(143頁)[説明]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
文化の違いってだけでしょ。どっちが良いとか悪いとかって話でもない。 -- 名無しさん (2023-05-22 09:24:51) 原初の電子ゲームであるピンポンだって開発>別の人が改造>別の人が改造…の繰り返しで生まれてるしね。PCだと各ファイルの閲覧編集の敷居も低いし、ゲー
ら驚きである。空間把握能力を鍛えてみたいなら、いくつかの方法がある。空間的なパズルやブロック遊びをやってみる。Minecraftを始めとする電子ゲームでも可。サイズや形についてなどの空間言語を使う、使わせる位置を示すジェスチャーを使う、使わせる地図で遊ぶカメラで遊ぶガンダムでもニ
A. スーパーバーコードウォーズとは、1992年にバンダイから発売された電子ゲーム機です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%8
A. デジモンペンデュラムは、バンダイが発売した育成電子ゲーム・初代デジタルモンスターシリーズの後継機です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%B8%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%8
A. てくてくエンジェルは、ハドソンが発売した歩数計機能付き電子ゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3
A. ドラゴンクエスト あるくんですは、エニックスから発売されたドラゴンクエストシリーズの電子ゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82
A. 魔法使いを育成する電子ゲーム参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%BC%E3%82
A. デジモンアクセルは、バンダイが発売した電子ゲーム、デジタルモンスターシリーズの一つです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%B8%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%82%AF%E3
A. デジタルモンスターとは、1996年にウィズが企画・原案を行い、1997年に大手玩具メーカーバンダイが発売した電子ゲームとその派生作品、およびそれに登場するキャラクターの名称です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3
A. ポケットドリームコンソールとは、2006年8月にタカラトミーが発売した電子ゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%89%E3%83%AA%E3%
A. サイモンは、ラルフ・ベアが発明した電子ゲームの一種で、記憶力を競うゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%A2%E3%83%B3%20%28%E3%82%B2%E3%83%BC%E
A. バーコードバトラーは、1991年にエポック社から発売された電子ゲームの一種で、バーコードを読み取るとゲームが進行するというユニークなゲームシステムを持っています。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%BC%E
A. ポケットピカチュウは、1998年3月27日に任天堂が発売した歩数計とゲームの複合体である電子ゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%94%E3%