真筆遺文を漢字のみで(S区切り) - あなごクンのうぃき
S涅槃経S何S勝S乎S答S云S法華経勝S也S問S曰S何S以S之S知S答S曰S涅槃経S自S如法華中等S説S更無所作S云S法華経S当説S指S難信難解S云S故也S問S云S涅槃経S文S見S涅槃経已前S皆邪見S云S如何S答S云S法華経S如来出世S本懐S故S今者已満足S今正是其時S然善男子S
S涅槃経S何S勝S乎S答S云S法華経勝S也S問S曰S何S以S之S知S答S曰S涅槃経S自S如法華中等S説S更無所作S云S法華経S当説S指S難信難解S云S故也S問S云S涅槃経S文S見S涅槃経已前S皆邪見S云S如何S答S云S法華経S如来出世S本懐S故S今者已満足S今正是其時S然善男子S
0猶多怨嫉20無間大城20無量無辺20往生要集20念仏宗20宝塔品20法華経等19地涌千界19 御返事19阿羅漢19成実宗19四天下19難信難解18若人不信18皆是真実18善無畏等18千中無一18相待妙18師子王18前四味18入道殿18倶舎宗18羅什三蔵17如来現在17大覚世尊1
7因果27四衆27十界27仏道27人身27一門27龍27閉27血27白27毀27放27招27応27妻27坐27像27乳26正直捨方便26難信難解26妙法華経26阿難26第七26眷属26正像26権教26梵王26子細26委細26各々26一劫26約26目26更26倶26互25蘇悉地経2
帰依19師匠19宣旨19大臣19大山19増長19善根19別教19修羅19佐渡19人間19五戒19世界19三部19三度19一門19一時19難信難解18若人不信18皆是真実18善無畏等18千中無一18相待妙18師子王18前四味18入道殿18倶舎宗18龍女18霊山18雑行18阿鼻18邪
登録日:2019/11/01(月) 18:00:00更新日:2024/05/13 Mon 10:48:35NEW!所要時間:約 174分で読めます▽タグ一覧+ 目次-概要音ゲーは曲毎に難易度があり、難しい曲はそれなりの難易度が付いている。だが……音ゲー業界は全体的に難易度がインフ
_Heritage_Rune_of_Learning-icon.pngIntricate Heritage Rune of Learning難解な学問の遺産ルーン475,000 アイテム経験ポイントが格納された財産Elaborate Heritage Rune of Lore手の
_Heritage_Rune_of_Learning-icon.pngIntricate Heritage Rune of Learning難解な学問の遺産ルーン475,000 アイテム経験ポイントが格納された財産Elaborate Heritage Rune of Lore手の
青眼の白龍》に《オネスト》を使っても、攻撃力は(3000+4000)/2=3500となり、敗北する。この計算式に違和感を覚えた人は、後述の【難解なテキスト】を熟読してほしい。《オネスト》や《収縮》を使っても1枚だけでは攻撃力4000以上でない限り絶対に《邪神ドレッド・ルート》の攻
ッキーな戦法で敵を打ち負かすというシンプルな活劇としての方向付けがなされていた。しかし物語が進むにつれ、宗教を背景とした民族主義など子供には難解なテーマに重きが置かれるようになっていった。また、序盤からギロチンが処刑道具として登場して主人公の仲間の首がはねられたり、敵のパイロット
クorラムペンタ+誓還+任意の霊獣使いでも動くことが可能。(内容は後述)一方で、このカードの登場によって霊獣の展開ルートが一気に増えたため、難解なパズルが更に難解になってしまったのは痛し痒しである。・霊獣の連契カード効果通常罠(1):自分フィールドに「霊獣」モンスターが存在する場
が、作品の評価や単行本の売れ行きが良かった為こちらがよく知られるようになった。コスモスストライカー(1988)どこかの二番煎じ臭いけど無駄に難解な設定、何をやっているのかわからない必殺技など、10週打ち切りになるべくしてなったサッカー漫画。主人公がなんだかよくわからないけどすごい
のだからネウロの唯一の食糧。悪意とその悪意を守る迷路で構成され、その持ち主に「敗北」を認めさせる(=謎を解く)ことで食べられる。より大規模で難解な『謎』ほどカロリーが高く美味で膨大な魔力に変換される。どんな味かは不明だが香ばしい匂いらしい。知恵と悪意さえあればどんな形でも存在しう
るなど無敵効果よりもデメリットの重さが目立つ。基本封印安定だが、残りタイムが僅かでリードを奪われている時に一縷の望みを託して発動される事も。難解系多機能型試作機体 XBV-819-tr4(tm2)(ts/b) バル・バドス(バロス/ケロス)前作バル・バス・バウの後継機。脚のない異
成人用としてよく使われるWAIS-Ⅲは知能を「言語理解」、「知覚統合」、「作動記憶」、「処理速度」の4つの群指数に分けており言語理解:比較的難解な言語情報を記憶・理解して論理的に運用する能力知覚統合:主に視覚で得た非言語的な情報を統合処理する能力作動記憶:注意の範囲+聴覚的な情報
ク美術館」にて開催される。客として招かれたコナンたちは順番に「ひまわり」を鑑賞していくが、その途中でキッドカードを発見。そこには今までにない難解な暗号が書き記されていた。この暗号でキッドは何を伝えようとしているのか?コナンが頭を悩ます中、突然電気制御室が破壊され、直後に美術館で大
社会保険労務士試験 2016年8月28日 社会保険労務士は難解な用語が非常に多くなっております。 当Wikiではそんな難解な用語についてまとめて行こうと考えております。 協力者も随時募集しておりますのでよろしくお願いいたします。 労働基準法 トップページ
ャグ涙を流して泣く。あろまとは「アロマゲドン」というデュオチームを組んでいて、プリパラ内外を問わずいつも一緒にいる。また、彼女の厨二病全開の難解な台詞回しを他人にわかりやすく伝える通訳係でもある。 その翻訳能力はあろまだけでなく黄木あじみにも適用され、彼女の難解な言語を解説できる
12年度の大賞をもぎ取った、超ド級本格派クソゲーである。通称「ゲー霧」「嵐」そもそも2007年発売当時のレビュー等で酷評が相次いでおり、複雑難解すぎる新規プレイヤーを門前払いする気満々のシステム、低レベル過ぎるグラフィックなど、凄惨たる出来栄えだった。その後移植先でも酷評が相次ぎ
、首藤氏には予想出来なかった理由で、当時のプロデューサーだった久保雅一氏から却下をされる。却下理由は「ポケモンの世界観を壊す」でも「テーマが難解すぎる」でもなかった。それは「無機質なものに、意識が宿り動きだすというストーリーはヒットしない」という理由だった。久保氏が以前プロデュー
の戦闘集団。その実力は高く邪鬼のライバルである聖紆塵を始め、死天王を苦戦させ蝙翔鬼を殺害する等伊達(槍使いじゃない方)ではない。名前には特に難解な漢字が使われており、初見で読むのはかなり難しい。なお、実際のオリュンポス十二神とはゼウスとアポロン以外全然該当するメンバーがいない。こ
風潮の中で「体制側の主人公と正義」を描いた珍しい漫画でもあり、しかもある程度成功しているという点でも稀有な作品だったりもする。その内容から「難解」ともよく言われており、読む側にもそれなりにSFや政治・科学などの知識を必要とする。特に『2』はSFや科学技術の知識を必要とする傾向が強
識とは何か?」であり、同じく「人間の意識」が物語の根幹にあった伊藤計劃の遺作「ハーモニー」に類似する点も多い。伊藤計劃の作風を意識したのか、難解さを含みつつも前半~中盤は「手記」をめぐる冒険や戦闘シーンなどエンターテイメント的な内容が多く含まれており、円城塔らしからぬ「普通の、小
載する事となった。キャッチコピーは「本格推理漫画」で、話の軸となるトリックには推理クイズをアレンジした簡単なものや、大人でも頭を悩ますような難解なものまでさまざまなものが登場している。また推理漫画なだけに死体の描写も勿論あるが、児童向け漫画でありながら転落死した顔のない女性の死体
する忌々しい計画も…。ストーリーがゲーム内で直接的にほとんど語られておらず、実際に何が起こっていたのかが物凄く解り辛くなっているため、非常に難解なことでも有名。読み解くには、OPやゲーム中に流れてくる様々なメール・ステージに入る前のアイキャッチなどの情報を、整理して結びつけ想像す
0年に放送されている。グレッグ・イーガン『順列都市』(1994)、『万物理論』(1995)、『ディアスポラ』(1997)のように広範な知識と難解な文章が特徴的。1990年代のその他の作品言語SF『あなたの人生の物語』(テッド・チャン、1999)など。アニヲタ的にはBL作品である『
の発した「かえれ」の令に従って自らガサラキに呑まれたファントムと一清を取り込んだまま何処ともしれない宇宙の果てに去って行った。余談実に重厚で難解な内容が展開される作品であるので、これを後の再放送やビデオで初めて見た人にはさぞかし、深夜帯に放送されていたアニメかと思うだろう。だが、
成機関ミネルヴァ」で授業を乗り切るためになるべく人前で話さなくても済むように詠唱を省略し続けた末*3に編み出したもの。一方で、無詠唱魔術は「難解な数式を途中式を全く用いずに即座に解を導き出すに等しい」と言われるレベルの神技であり、魔術については紛れも無く天才。数式についても同様で
がある。それは、普通の会話ができないこと。あまりにも頭脳明晰すぎるがために、略語と思しきアルファベットの単語や宇宙関連の用語に暗喩といった、難解かつ独特な言葉遣いでしか会話できないため、コミュニケーションを取るのは困難を極める。さらにおよそ常人には理解が追い付かない行動も多く、周
ある二階建ての家を探索し、「マグナムオーパス」と呼ばれる絵画を完成させるために素材を集めることになる。現実と非現実が曖昧で抽象的な描写が多く難解なストーリー。リメイク版の『Layers of fear(2023)』では後述する「作家」が実話を元に執筆した伝記という設定で、各章の冒
タイプが引き起こす物理現象は彼の名から『葦原カスケード』と呼ばれている。海外には彼が執筆した『葦原論文』が残されており、その内容があまりにも難解だったことで多くの研究者が解読を試みているという。怪獣の襲来についても、誰よりも早い段階でそれを予見していたことが示唆されている。数十年
絨毯の上にそのまま寝っ転がって寝てしまうため、チェンは何度も注意し、2段ベッドの下を譲ったりもしたが効果はまるでなかった。寮の壁掛け式ラック難解な専門書やなにかの記念らしき写真が置かれている棚。よくみると、風景の写真は宿舎からみえる景色であることが分かる。寮の多機能収納ラック統一
ニックのデザインに左右非対称を取り入れているのも特徴で、物語も相反する感情に揺れ、葛藤する主人公の姿が描かれていく。物語は分かりやすい方で、難解な要素は少なく*3、全話通して視聴した際の読後感も良好。*4同時期に『GEAR戦士電童』などが放送されていた事もあってマイナーではあるが
2途中式: ペアノの公理・帰納的定義・自然数の加法を用いた証明。まずは数学が分かるDクラスを使って実験。一番簡単な計算式のはずだが、いきなり難解な公式を用いて証明してきた。ただ、この程度なら普通のコンピュータでもあり得る程度で、財団が収容するほどではないと言える。被験者: D-0
之オリヴィアの年の離れた兄。妹とは似ず両親の国の大学を飛び級で卒業し、博士号を二つ持っている天才。もちろん英語もペラペラでタイピングも素早く難解な漢字も読める。オリヴィアの兄だから美形だと妄想していた華子だったが、実際はアキバファッションをした黒髪で太ったオタク。妄想の中の人生設
でもある。その主な理由は前作とは全く違うキャラの挙動(特に多くのモーションが速くなる代わりに、モーション間の硬直が長くなっている)前作以上に難解なストーリー一部のマップの辻褄の合わない繋がり(これらは途中で開発体制の刷新が行われたのも一因と言われている)装備やエネミー、マップのデ
、大抵は「大幅な修正が必要」「掲載拒否」の判定とともに厳しいコメントが返ってくる。それに加えて(きちんと査定する価値があると判断された上で)難解な物ともなれば数カ月~年単位の査読の時間が必要になる場合だってある。査読者だって論文を理解するには相応の時間が必要だし、自分の研究もある
体殺されるか犯人役。 -- 名無しさん (2021-01-16 02:54:24) 医学部というとあるジョークがあったな。『ある医学校で難解な物理の講義が行われていた。我慢できなくなった生徒は「何故、ここまで難解な授業を受ける必要があるのですか!」と教授に尋ねた。教授は「命を
もしれないが、断言しておくとそういうわけではない。そういうわけではないのだ。ビナーを語る上で欠かせないものがある。それはビナー語だ。彼女は、難解な言い回し・ネタバレ情報のストレート表現・比喩・皮肉・冗談を入り混ぜた話し方をするため、一見するだけでは彼女が何を言ってるのか「まるで意
こそ1週間足らずで有料デバッガーたちの奮闘により突破されるも直後に調整不足から有料βテストへ突入PS版ドラクエⅦの石板を引き合いに出される程難解なカードとして管理されるフラグ、あらゆる会話イベントの前に成否判定としてやらされセーブ&ロードの繰り返しを強いられる不毛要素と断じられた
ではの癖の強さと哲学的内容が特徴。ジュヴナイルという言葉がよく似合う。今回は特に元ネタが多い。ストーリーは数多のロミオ作品のなかでも際立って難解で、かつ長い。ボイスなしでもプレイ時間は30時間から40時間に及ぶとされる。初見で全てを理解するのはかなり厳しい。もちろん良い意味で。そ
曲が世間を賑わせる時が再び訪れた。なんとこの曲の自筆の楽譜が発見されたのだ。この知らせに各地のvirkato愛好家達は歓喜し、またその楽譜の難解さに絶望した。その難解さに、ある研究者はこう述べた。『わけのわからないものがわかった人がどうしようもないのなら、もうどうしようもない』追
ぶように言っている。魔術師としてのドクター・ストレンジとなってからは、医療以外で人を救う道を歩み始めた。多くの修行を積み沢山の魔法書を読み、難解な呪文を早いペースで身に付けた為、ウォンやモルドからは生まれながらの魔術師と評され驚かれた。また医師である彼は、どんな命であろうと必ず救
ムテレキネシス不具合宝物一覧[]これらのアイテムはすべて、メインのバイオームの台座または宝箱の中にあります。その内のいくつかは、追加の奇妙で難解な用途があります。アイコン名称ゲーム内の説明効果フラスコ装備して投げるアイテム上で[マウス右] - 飲む液体の持ち運びと放出ができますI
(くすだ ゆに)(声:皆川純子)雪山編、スフィア編の両方に登場する謎の少年。評価[]複雑な設定・シナリオを見事に収束させた前作と違い、更に難解なシナリオでありながらそれに対する明確な謎解き・説明がなされていない。しかし、このゲームのシナリオは「プレイヤーを騙す」ことで初めて成立
し経験値を獲得して徐々に成長するのでなく、各フロアの召喚サークルにたどり着くことでパワーアップする点や、迷宮の各所に散らばったキーアイテムを難解なヒントを元に集めなければ新しいフロアへ進出できず、戦闘による力押しの攻略は出来ない点などから、特にドラゴンクエストシリーズのようなゲー
chematicタイプ戦利品希少性Bベーシックバインドアカウントバウンドゲームリンク[&AgGuGgEA]APIAPI“このノートの目的は、難解なものであり、難解な数式と図を含んでいます。機械で印刷された数字と文字は目立たちませんが、手で下線が引かれた3つの数字、0,1、そして1
png×1×1HBNormal.png×1ビナーは哲学の階の指定司書です。人物像[]沈着で独特な性格をしており、基本、比喩などを多分に用いた難解な言い回しで話す。紅茶を非常に好み、ローランとの初対面時も紅茶を嗜んでいた。重要であろう事実を悟って(または知っていて)も、自分にとって
ためなら頑張れる……気がする。そう……なら、スリーサイズも言った方がいい?他にも、お風呂で一番最初にどこを洗うかとか……え? 違う? んー。難解だわ、王様って。イベント2ふふっ、王様。ありがと。あ、でも最近はね。王様と一緒にいると、なんかこう、胸がどきどきするの。んぅー。謎だ。す
願いします」注文を終えると彼女は余裕ができるのか、必ず任務での人的損耗や破壊された装備のリストと睨めっこを始める。眉を微塵も動かさず、まるで難解な論文を黙読しているかのように読み進める。彼女とて惻隠の情が無いわけではない。だがダイバーとして長い間生存してきた彼女は、文字と数字とし
は6秒に変更されました v407.2です 農家 建築スキルの難解さに農家と石造りの農家を追加しました スミシーにクラフトが必要です