過去作の再現・セルフオマージュ(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
NEW!所要時間:約 11 分で読めます▽タグ一覧概要シリーズが多く重なった作品や、同一世界で長い時間が経過しているゲーム作品では、しばしば過去作にあったステージや演出が少し形を変えて、もしくはほぼそのまま再登場する事がある。それは時間経過の演出、シリーズ古参プレイヤーへのファン
NEW!所要時間:約 11 分で読めます▽タグ一覧概要シリーズが多く重なった作品や、同一世界で長い時間が経過しているゲーム作品では、しばしば過去作にあったステージや演出が少し形を変えて、もしくはほぼそのまま再登場する事がある。それは時間経過の演出、シリーズ古参プレイヤーへのファン
をそのままに、後述するスイッチブーストが全て充電された状態になるので、跨ぐ度に隠密・集中やバフ・デバフに追われる事無く安心して戦える事は特に過去作プレイヤーは覚えておいて損は無い。また、固有名詞の大半が事務的命名感に溢れているのも特徴。例えば、何の変哲もない刀のクラス分けが下カタ
念願のG級への進出を果たした。亜種に至ってはG級個体のみの登場となっている。戦闘能力はと言うと、今まで「劣化ディアブロス」という印象があった過去作から一転。ディアブロスには無い専用モーションが多数追加され、明確に区別された行動を取るようになった。具体的に、あちらと比較すると突進の
カードのこと。ゲームを始めるならばまずはこれを買うのが最初の試練。ちなみに新版ではAimeカードを使うので君主カードはいらない子である。但し過去作の君主カードがあると、新版で「三国勢」の称号を入手する事ができる。さあ、漁れ!●武将カード実際に動かして操作するカード。表面には武将名
央に位置する、殆ど人の手が付けられていない区域にして本作の廃人養成スポット。マップがオープンワールド形式になっていて非常に広大なのが特徴で、過去作が初出のものを中心に様々なポケモンが出現する。エリア内で更に18のエリアに小分けされており、エリアが切り替わると天候が切り替わるように
石田ヤマトが宇宙飛行士になった理由に関する問題点「tri.のストーリーを作っている主要スタッフ達はデジモンアドベンチャーシリーズ過去作の知識が如何に致命的に不足しているのか」「tri.は何故駄目になったのか」が集約された出来事である。問題点「ファンが面白い妄想をしていますね」2章
ジション)、角銅氏の、2018年5月28日でのtwitter発言の引用。tri.の惨状が未だ尾を引く中で、この発言により『絆』の内容はまたも過去作とは異なる設定で展開されていくことが決まったも同然であり、そのことを他ならぬ角銅氏に認められてしまった。『絆』の全貌がまだ明らかになっ
った動きが更に強化され、付け入る隙どころかこちらが逃げる隙すらなくなってくる。アイテム面だが、音爆弾やタル爆弾に効果があるのは変わらず。ただ過去作と違い、爆音を受けるとその場で体勢を崩し、もがいて隙を見せるようになった。水中での素早い動きが厄介なガノトトスにこの隙はかなりありがた
たVRモードはその没入感を更に高めてくれる。あくまでおまけ程度のボリュームであり、ストーリーをVR視点で進められないのは残念だが、こちらには過去作一番の人気を誇る主人公「メビウス1」が登場。ナンバリングタイトルを12年待ったファンを大いに沸かせた。オメガ11も出るよ!ベイルアウト
の俗称。ディレクターとして関与している場合、そこには必ず独自の作風・傾向が存在しており、近年のシリーズの方向性を決定付けたものとなっている。過去作からの要素『タッチ!カービィ』を除き、コマンド式コピーなど根幹のシステムは『SDX』から採用している。達成度と関連付けた収集要素は数字
てきた改良点なども取り入れられている。また、従来のシリーズでは意図して残されていた不便な要素が多く見直され、シリーズファンを驚かせた一方で、過去作の常識では通じないゲーム性が目立ちながらも、いつものモンハンだと思わせる部分も多く見受けられる。発売前には3回のオープンβテストが行わ
に比べて声が低いのであまり可愛くない。大抵やエリートやブルートの下で小隊を組んで行動しているが、指揮官が倒されると一斉にパニックを起こすのは過去作と変わりない。基本は数だけが強みで、どんな武器でも簡単に倒せる雑魚。だが中にはロッドガンやプラズマランチャーなどの重火器を持ち出したり
っちは晋。敵味方に固定ダメージを与えるというダメージ計略としてはかなり独特の性能。範囲も自分中心の四角形と非常に独特、どこから出た水なんだ。過去作に登場した水計●水禍の計 大水計と比べて横幅が短くなり、縦幅が厚くなったような感じ。威力は大水計と大差無く、鐘会であれば神速デッキ、于
かたないプレイヤーも多かったというのが定着の要因といえるだろう。HDDフォーマットとか内容じゃない面でプレイヤーのPCに物理ダメージを与えた過去作もあったくらいだしね…。そういった業界背景もあって、据え置き機や携帯機ゲーとは一線を画すバグや商品未満な未完成品、糞仕様、糞シナリオを
田ヤマトが宇宙飛行士になった理由に関する問題点の項目を参照。「tri.のストーリーを作っている主要スタッフ達はデジモンアドベンチャーシリーズ過去作の知識が如何に致命的に不足しているのか」「tri.は何故駄目になったのか」が集約された出来事である。『デジモンアドベンチャーシリーズ』
れることとなる。ダチョラの方はいつの間にやら雛鳥を連れており、前作から今作の間の何処かのタイミングで無事卵が孵ったようだ。【用語】◇銀河連邦過去作でも登場した銀河を統治する組織。2D作品では基本的にサムスに依頼を出す事くらいしか出番が無かったが、今作の彼らは力を失ったサムスをサポ
れている。キャラクターデザインは前作の安田周平が単独で務める他、音楽は過去のテレビシリーズを全て担当してきた宮崎慎二から林ゆうきに交代した(過去作同様にゲームのBGMのアレンジもいくつか使用されている)。脚本は放送の1年前には既に完成しているようだ。作画枚数も日常回は6000枚以
あくまで親友止まりであり、BL作品ではない。ギャグ的に男同士のキスが描かれたりしたけど……また、主要キャラの内 実琴と秋良はそれぞれ同作者の過去作品「革命の日」シリーズ、「ファミリー・コンプレックス(ファミ・コン)」からのキャラ。過去作キャラを出した経緯を作者はコミックス巻末のオ
の戦闘BGMである「戦乱 荒れ狂う波浪の果て」は大航海クエストのシチュエーションも相まってシリーズ最高峰の神曲と名高く、以後のシリーズでは(過去作のリメイクである新シリーズを除き)全ての作品にアレンジ版が収録されているなど世界樹の迷宮シリーズを代表する曲となっている。人物イラスト
れバトル・SM/USUM仲間呼び〉XYの群れではケンタロス4匹の中にいる逆ハーレム。出現率が低いため捕まえづらい。何気にORASでは出現せず過去作産個体はPDW限定なので入手が面倒だった。しかしVC版金銀クリスタルにより格段に入手しやすくなった。SMでは低確率ながら野生出現する。
。見方を変えると目立った変化がそれほど無いという事であり、今までよりも出来ることが増え、進化したハンターからも置いていかれる形となったのか、過去作品よりもあっさり倒せてしまえるようになった。ゲーム内でも危険度は(もちろん高い方だが)飛竜種の中では低い部類という扱いを受けるようにな
れの肉親を捜す」という展開が同時期の東映特撮と被り、スポンサーが難色を示したから。路線変更(特撮)も参照ΖやΖΖ、アニメ『UC』『NT』等で過去作の機体やMSV系、外伝漫画等のマイナー機体、それらの派生機が大量に出る理由ファンサービス、新プラモデルや再販プラモの宣伝、単に制作スタ
珍しくグリーングリーンズのフレーズはカービィハウスとメタナイト戦のみでほかには全く存在しないばかりか、『星のカービィWii』以降一気に増えた過去作BGMアレンジもめっきりと数を減らしている。とはいえステージには雑魚キャラが所狭しと暮らしており、また動物の姿も多数見られる。本来なら
裏表が存在しないことで有名なメビウスの輪をイメージしたものとなっている。まんま『F-ZERO GX』じゃねーかというツッコミは密に新コースと過去作コース前作と同様にそれぞれ16コースずつ用意されており全部で32コースとなるが、DLCで16コース追加され、『マリオカートアドバンス』
て一時的に行動不能に陥らせる新システム「踏み台ジャンプ」は、復帰を試みる選手に猛威を振るう。一部のハメ技を除いて、確定で刺さるコンボは激減。過去作とは試合環境が丸っきり異なるので、以前のシリーズをプレイした人程、操作感覚の違いに驚愕するであろう。「最後の切りふだ」は本作を代表する
名称のシステムがある事から、XYの続編的な意味合いもあると考えられる。XY・ORASのポケモンは、ポケモンバンクから転送可能。しかしながら、過去作からのプレイヤーと新規プレイヤーとの格差を少なくするためか、転送機能は2017年1月になってから解禁された。なお、これまで通り過去作品
新世界樹の七王のスキルのような、職業スキルでも敵スキルでもないオリジナルのスキルを妄想・考案するページです。過去作のスキルを最新作風に考えてみたり、他作品のスキルを世界樹風にアレンジしてみるのもアリ。テンプレート▼Lv123456789☆☆☆消費TP3612☆☆dm倍率3612☆
単体でスタッガーに持っていくのは例え2丁並べても時間がかかると言う位置づけ。またバーストライフル、リニアライフルはチャージ射撃機能を持つため過去作のライフルとは使い勝手がかなり異なる。初期ライフルをはじめ割と序盤から入手できて弾数が非常に多いのだが、一部除いてほぼ全てのパーツで性
。またその亜種とも言える「ほおばりヘンケイ」についても説明する。☆目次☆概要今作は新システムとしてコピー能力の進化が最大の特徴となっている。過去作では「星のカービィ 参上!ドロッチェ団」で「ワザのまきもの」を入手することでパワーアップができるというシステムがあったが、今作ではコピ
しており、時系列では第一作目『龍が如く』(以下『1』)の「消えた100億円事件」から17年前となる。そのため一部登場人物達の性格や人間関係が過去作と大きく異なっていたり、街並みやファッションやアイテムもどことなく昭和末期を感じさせるものが多い。タイアップの関係で当時まだなかったは
している可能性の指摘が多数されている。tri.制作スタッフは「ヤマトが宇宙飛行士を目指すシーンが最大の山場になる」などと発言した6ヶ月後に、過去作制作スタッフが設定し一般ファン達も把握していた「ヤマトが宇宙飛行士になった理由」をファンの妄想呼ばわりしたり、過去作作中内でしっかりと
インシリーズは「古今東西に向けた幅広いファンサービス」「よく動き多彩な攻撃を行うボスキャラ達」「ストーリー、キャラに仕込まれた意味深な設定・過去作との関連付け」「それでいて想像の余地を残し、解釈をプレイヤー自身に委ねる配慮」などを重視する路線に舵を切り始め、王道路線を貫きつつ従来
ケットモンスター』シリーズではかがくのちからで化石から復元されたポケモンが登場するのがシリーズ恒例となっている。……が、今作の化石ポケモンは過去作のそれとは余りにも違い過ぎた。●目次概要ストーリーの中盤に差し掛かる6番道路にて、謎の機械のそばに佇んでいる猫背で泥塗れの恰好をした白
注意。その後の派生をまんまと喰らわないように。旋回属性:火属性やられ新規モーション。こちらの周囲を旋回しながら、火炎ブレスを一発放ってくる。過去作の「ワールドツアー」の超小規模版といったところ。剣士は攻撃が当てづらいが、なにも長時間飛び続けるわけではない。どういうわけか火炎ブレス
げさなジェスチャーなどで感情を表現しないという試みがなされている。また、本作ではクロスオーバー要素が多めで、全体的な流れは初見でも分かるが、過去作品を視聴していると登場人物のバックグラウンドまで理解できるようになっている。例えば主役ウルトラマンのウルトラマンゼットはウルトラマンゼ
でようやく日の目を見た。ヘルスクリーム、マックスビー、ダージガン、スラストールといった中盤でパワーアップしたデストロン戦士についてもそれぞれ過去作品からのリデコ品なのだが、武器の仕様が元とは大幅に変わっているためあまりそのような印象を受けにくい。途中参戦の宇宙海賊シーコンズ/合体
前例が無い。(ただし最初から支配は3の黒雲の例がある。)元々は『星のカービィ トリプルデラックス』の正統な続編として制作される予定だったが、過去作の既視感を脱却するために大幅な方向転換が行われていた。そんな背景もあり、本作は全体に渡って組み込まれたスチームパンク、インダストリアル
登録日:2009/05/29 Fri 15:07:09更新日:2023/10/20 Fri 12:59:17NEW!所要時間:約 49 分で読めます▽タグ一覧● ● ● ●○ ● ● ● ○+ 目次-●概要pop'n music(ポップンミュージック)とは、コンマイ…ではなく、コ
利な施設やミニゲームを建てることができる。難しい依頼をこなせば貴重な素材が手に入り、施設をグレードアップさせることも可能。◇あずかりボックス過去作のガルーラ像に該当。道具やお金を預けることもできる。町にも置かれているため、店としての倉庫や銀行は無くなった。◇なかまモードパラダイス
が描かれている。ゾンビ発生により文明が崩壊した世界で人間の狂気や愚かさを描いていた前三部作と違い、本作ではゾンビが蔓延した世界ながら人間達が過去作とは比べ物にならないほど文化的な生活をしており、ヨーロッパ中世時代並の格差社会が描かれる。また、過去作でのゾンビは悪意を持たない災害の
次ロック、赤二次ロックの3つの段階が存在する。ロックオン状態に移行するには、目標をカメラ内に捕捉したうえで一定の距離内に接近する必要がある。過去作とは仕様が異なるため、あらためて確認してほしい。補足:過去作(ここではAC4、ACfaを指す)でも、白ロック、赤ロック、一次ロック、二
の着ぐるみは、以降のシリーズや別作品で使い回されるケースは少ない。現在でこそスーパー戦隊のVSシリーズや仮面ライダーシリーズの番外作品など、過去作の着ぐるみが再び登用される舞台も増えたものの、それでもやはり一つの作品内で使用される着ぐるみ、特に怪人・怪獣といった「一発屋の悪役」は
キャッチプリキュア!3.4 フレッシュプリキュア!3.5 ゲストキャラクター3.6 本作品のオリジナルキャラクター3.7 本作品の敵3.8 過去作品のプリキュアと妖精3.9 過去作品の登場キャラクター4 本作品のプリキュア4.1 キュアエコー5 スタッフ6 主題歌7 関連商品8
ゾンビ』とほぼ同時期。大作映画だった『ランド・オブ・ザ・デッド』と違い、前作『ダイアリー・オブ・ザ・デッド』と同じ低予算のインディーズ映画。過去作の「決して相容れない対立する人間達」、「ゾンビと人間の共存」、「理性を失った人間達のゾンビより恐ろしい狂暴性」といったテーマを反復して
やってしまったシュトヘルコラボのせいで6/3/1勇猛魅力とか言う史実ガン無視の性能になった蔡文姫(今回は蔡琰名義)*1……で、これに次いだか過去作以上に脳筋女子が大増殖。誰がどう見ても日向小次郎な孫堅。城壁くんふっとばされたー!ついでに若島津健な孫権も出ている。丸太で正面から奇襲
せずに連続で撃破、GVは同時撃破でボーナスが入る。GVは強力な反面獲得クードスがかなり低め。クードス1000以上でモルフォが歌ってくれるのは過去作同様だが、今回は時間経過で歌がストップ。歌い続けてもらうには延長料金……もといもう1000クードス稼いでエクステンドする必要がある。ソ
ルギー系の射撃武器(レーザーライフルやプラズマライフル、パルスガンなど)に対する適正で、これが高いほどEN射撃武器の使用にボーナスがかかる。過去作で言うと4系で腕部パーツのパラメータだった「EN適正」に似ているが、・適用されるのは射撃武器のみで、ブレードなどの近接武器には影響しな
代とは関わりのない独自路線を歩む点を含めても「クウガ」と「アギト」のような関係、と言えばライダーファンには通じるか。以降のシリーズにおいても過去作から直接引用することはないものの、各作品には過去作をオマージュした展開が多く取り入れられる。また現行作品で新たに追加された要素が次作に
ットが2次ロックをするようになる、熱周りの変更に伴うOB機能の選択の重要性などが見られた。グラフィック自体は基本3シリーズの使い回しであり、過去作ではOBやEOを搭載していたコアがハンガータイプに変わっていたりなんてことも。全体的に見てハンガーユニット搭載型=無機能コアは基礎性能
を向けるシーンが異常なまでに少ない。 同じマンションに居住、同じ中学校に通学(京はお台場中学校に進学、光子郎と同じパソコン部に入部したことが過去作で確定している)など、行動範囲が密接であるにも関わらず失踪に気づかない。 新たな選ばれし子どもとそのパートナーを紹介しない。 感染デジ