紛争演繹 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
体能储备Ⅲ 重装と特殊オペレーターのHP+20% 重装オペレーターの防御力+25% 30 技能迭代Ⅰ 前衛と先鋒オペレーターのSP回復速度+0.1/秒 10 技能迭代Ⅱ 前衛と先鋒オペレーター
体能储备Ⅲ 重装と特殊オペレーターのHP+20% 重装オペレーターの防御力+25% 30 技能迭代Ⅰ 前衛と先鋒オペレーターのSP回復速度+0.1/秒 10 技能迭代Ⅱ 前衛と先鋒オペレーター
了後、第二形態へ切り替わる 第二形態 第二形態になると5秒間無敵 近接攻撃で物理ダメージを与える スキル:【次生迭代】[第一形態][第二形態] 本体トリガー フィールド上のオペレーター1名に攻撃力の100%の物理ダメージを与える スキ
【第二形態】に移行する 【第二形態】 移行時、5秒間無敵 近接攻撃しかせず、物理ダメージを与える スキル:【次生迭代】(第一形態)(第二形態) 自動回復 初期SP10 必要SP20 自身と【同构碎片】すべてが、フィールド上の味方ユニット1体に1
【第二形態】に移行する 【第二形態】 移行時、5秒間無敵 近接攻撃しかせず、物理ダメージを与える スキル:【次生迭代】(第一形態)(第二形態) 自動回復 初期SP10 必要SP20 自身と【同构碎片】すべてが、フィールド上の味方ユニット1体に1
させ、第二形態へ切り替わる 第二形態 第二形態になると5秒間無敵 近接攻撃で物理ダメージを与える スキル:【次生迭代】[第一形態][第二形態] 初期SP10 必要SP20 自身と全ての<同形の欠片>の攻撃力の100%の物理ダメージを
させ、第二形態へ切り替わる 第二形態 第二形態になると5秒間無敵 近接攻撃で物理ダメージを与える スキル:【次生迭代】[第一形態][第二形態] 初期SP10 必要SP20 自身と全ての<同形の欠片>の攻撃力の100%の物理ダメージを
了後、第二形態へ切り替わる 第二形態 第二形態になると5秒間無敵 近接攻撃で物理ダメージを与える スキル:【次生迭代】[第一形態][第二形態] 本体トリガー フィールド上のオペレーター1名に攻撃力の100%の物理ダメージを与える スキ
させる 消滅している場合、と他の「同形の欠片」は無敵となる 退場時、戦場の全てのと「同形の欠片」も退場する スキル:【次生迭代】[第一形態][第二形態] 本体トリガー フィールド上のオペレーター1名に攻撃力の100%の物理ダメージを与える スキ
了後、第二形態へ切り替わる 第二形態 第二形態になると5秒間無敵 近接攻撃で物理ダメージを与える スキル:【次生迭代】[第一形態][第二形態] トリガー フィールド上のオペレーター1名に攻撃力の100%の物理ダメージを与える スキル:
させる 消滅している場合、と他の「同形の欠片」は無敵となる 退場時、戦場の全てのと「同形の欠片」も退場する スキル:【次生迭代】[第一形態][第二形態] 本体トリガー フィールド上のオペレーター1名に攻撃力の100%の物理ダメージを与える スキ