「試合展開」を含むwiki一覧 - 1ページ

プロレス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

闘技」として扱われてきた。このためブックの存在が明るみに出た時には「やらせ」「茶番」などの批判が噴出する事態となってしまった。ブックの内容は試合展開が細かく示された物から勝ち負けのみしか決められていない物まで団体や興行、試合によって様々だが、・「不測のアクシデントでもない限りこれ

試合コメント過去ログ(第6回~第9回) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

意地を見せ執念の1勝を挙げるのか。あるいは第3回以上に仕上がっている煙草マスターの子が神様戦を前に予選通過を確実なものにするのか。予測不能な試合展開となる。8/14悲しみのパターソン(FO)VS ÅライムライトÅ(NE)試合コメント:ここで負けると予選敗退

球詠 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

くらいガチかというと8巻に掲載されている新越谷チームメンバーの個人成績に打率等だけでなくOPS、IsoD、WHIPまで掲載されているくらい。試合展開についても「満塁で強打者を迎えた際に躊躇なく敬遠を選択」なんてエグい場面も描かれている。もちろん、きららなのでどこか百合っぽい雰囲気

BORDER BREAK - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スと、ブロア川で分断された盆地の市街地が広がる。初期のボダブレを代表するマップ。上位グループではベース前の丘が芋遊撃・芋重火力の聖地と化し、試合展開が膠着しがちになるため、戦場に選ばれることがめっきり減った。バージョンアップ前の区切りとして戦場に選ばれる伝統がある。クラン演習など

切れた脇役 (SA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

きムッコロズと初戦で当たることとなり、道は違えど主役に成り切れない者同士死闘が予想される。プププランドでの試合、互いにトマトを取り合う激熱な試合展開、最後はライライカビゴンでバースト。サムス勢エースの座を死守した。しかしその後は振るわず、1年間、個人戦で勝ってなかったあのナザレン

受身_(格闘技) - ゲーム情報ウィキ

る。…などの受身が存在する。特に、ラリアットに対してその場で一回転してみせるバンプは芸術の域まで高められ、1990年代以降定番となっている。試合展開を構築する技を受けたあとどのような体勢にもっていくかは、試合展開にかかわる重要事項である。たとえばダウン状態となる技を受けた際、仰向

2014 FIFAワールドカップ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ティアーノ・ロナウドを擁しFIFAランキング4位(当時)のポルトガルや前回ベスト8のガーナまでいる。蓋を開けてみても、各カード見ごたえのある試合展開が続いたといえよう。ドイツ対ポルトガル戦では前回得点王のミュラーがハットトリックを挙げるなどでドイツが4-0の大勝。ポルトガルは悪童

闘神祭2016/鉄拳7FR/B-3エリア決勝/大会レポート - ゲームプレイヤーまとめwiki

。まず、【綾瀬Color】先鋒「松拳」が、【よせあつめ】先鋒の「みぃみ」に勝利し、中堅の「くるり」との対決となります。予選から好カードすぎる試合展開を制したのは「くるり」。勢いそのままに【綾瀬Color】中堅「いーちゃむ」を下し、大将「RAGE」を引きずり出します。「RAGE」は

Dead by Daylight - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

呪いを受けることになってしまうジレンマの中で戦うことになる。旧バージョンと比較して呪いを付与しやすくなった代わりに解除もしやすくなっており、試合展開がよりダイナミックになった。……が、突き詰めると「休みなく飛び回って生存者が利用可能なテレビを潰しつつ、持ち去られたビデオを奇襲で破

シャイニングガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

め相方への負担も尋常ではないレベルで大きく、「SFSを当てて一気に勝つか、SFSのチャンスを逃してしまってズルズルと負けるか」という両極端の試合展開が多い。プレイヤーからも、シャイニング絡みの極端な試合展開は「クソゲー」と皮肉られるほど。しかし総合的には弱機体と言わざるを得ない機

闘神祭2016/鉄拳7FR/C-1エリア決勝/大会レポート - ゲームプレイヤーまとめwiki

したが、最後の「すせお」との試合ではフルラウンドの最中、決死のレイジアーツでチョコやんがギリギリで逆転勝利というどちらに転んでもおかしくない試合展開でした。大会中も敗退後も終始笑顔で楽しんでいた【わんちゃん丸リスペクト】の楽しむ精神は見ている側もとても気持ちよかったです。ー【じゃ

スコルピオン(リングにかけろ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

在がいかにすごいかよく分かるものとなっている。そんな彼と拳を交えたのは我らがヒーロー、天才(努力型)剣崎順。英雄vs天才というかっこよすぎる試合展開に当時の読者はさぞドキドキしたことだろう。ちなみにこの2人、眉毛の太さが全然違うので比べてみると結構面白い。まあそんなプチ情報はおい

ジャンクマン(キン肉マン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でジャンククラッシュを放ち、ロビンを大量出血させてダメージを与えるなど、単純な攻撃方法に反して攻防の隙のなさを見せ、終始、ロビンを苦戦させる試合展開となる。しかし、ロビンが仮面のひさしとベルトを外して身を軽くしたことで動きに対応できず攻撃が不発になり後頭部のダブルフェイスが潰され

試合コメント過去ログ(第2回クロス杯~P-1 2024) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

む母(YO)VS 昼間の召喚士(MA)クソザコというイメージの払拭はある程度進んでいるものの、勝ち切れない展開の続く母。何度も経験した惜しい試合展開を乗り越えることは出来るのか。そして、いきなり大型新人の洗礼を受けてしまった召喚士は得失点差の関係上もう負けられない状況。マリオ勢全

15人目の天才 (FO) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

が、天才も自慢の追い上げを見せ中盤には五分に。リフレクターと灼熱昇龍という、必殺技の応酬となったこの試合はお互い追い詰め追い詰められる白熱の試合展開となった。最後は箱が爆発し巻き込まれた両者ともに星バーストとなるも、自身の方が%が蓄積していたためわずかな差で先にバーストし敗北。こ

玄酔楼 (LU) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

グル大会の優勝者同士の超豪華なチームとなった。1回戦では勇者ヨシオと紫煙のドドンの爆発コンビ「チャオズ」と対決。相手の持ち前の爆発力で荒れた試合展開となる中、玄酔楼は敵味方御構いなしに灼熱昇龍で撃墜しまくりタバスコと合わせて9ストック奪い勝利する。続く2回戦の相手は世界のreku

エロ過ぎるマスター (DK) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

勝負を決めようとするがバンパーに邪魔されて失敗。その後も粘られるがなんとか上強でバーストさせた。嫌がらせになるのがもったいないくらい白熱した試合展開を制し、1勝目を挙げた。4戦目はバルザードたんとプププランドで戦うことに。最初のストックで300%近くまで耐える粘りを見せたが、その

世界のrekuiemu (KI) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

珍しい。ネス勢二人が猛威を振るう中でもしっかり勝ちを拾って4勝1敗の好成績で予選を通過し、この頃から実力者として認知され始める。が、華のある試合展開とは裏腹にカービィで予選全勝を成し遂げた悪魔の下目使いも頭角を現す。決勝トナメ1回戦で同期の∫アルティライトねこと対決。動き

動物園のウシ (DK) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

んで1ストック同士となるも、最後は下スマッシュでギリギリバーストさせ勝利。個人戦でドンキー勢がファルコン勢に勝利したのは初めてであり、派手な試合展開もあって視聴者を大いに沸かせることに。この2試合によりデビュー戦をうけての評価は完全に逆転、ウシなのにダークホースと呼ぶ声も増えた。

CPUトナメ用語集 - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

のせいだ第六回LOSERS側二回戦第三試合の世界のrekuiemuvsΣデューレンファングの決着後のP(ピー)の発言。白熱した試合展開の割には消化不良感の残るモヤモヤした決着になり、前回の試合(紫煙のドドン戦)もそうだったからとP(ピー)は彼のせいにした。以後、視

卍黒きムッコロズ (SA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

や確かに黒いけども…。1回戦で☆爆走戦士エルバンと紅きポイゾネサスくんの「無冠症」チームと激突。強力な相手チームの前に押される試合展開が続いたが、終盤でハンマーを手にしてBJもろともエルバンをバーストさせる賭けに出る。これによりポイゾネサスくんとの一騎打ちとなったが

☆爆走戦士エルバン (NE) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

J相手にも強気に攻めていたが、全員ストック1になった最終局面でハンマーを取ったムッコロズによってBJもろともバーストされてしまう。有利だった試合展開は急変しポイゾネサスくんvsムッコロズの一騎討ちへ。その後ポイゾネサスくんの回転斬りが決まり、最後は相方の力を借りてどうにか勝ち上が

北極圏 - wotmap

北極圏 スタンダードな広さのマップ構成であり、主戦場が大きく2つに分かれている。 開幕の動きで大きく試合展開が変わるため、主要なポジションは早めに確保したい。 特に開幕でのLT、MTの動きが重要で視界確保、主要ポジションを積極的に狙っていきたい。 重戦車の場合

試合コメント過去ログ(第14回~裏P-1 2022) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

状況が続くBブロック、レディ・トゥ・ファイト!!4/22 19:00 15人目の天才(FO)VS ちょこにゃ(KI)予想通りの激戦やまさかの試合展開が集まった予選一巡目。ここからは予選二巡目、競争は更に激化していく!対戦するのは、お互い自滅が響いて初戦を落としてしまった天才とちょ

貧乏性な妖怪 (YO) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

決定戦に進むことになった。3位決定戦では最古参カービィ勢の雑魚1%と相対。ステージはセクターZが選ばれた。どちらも技を振ることなく落ち着いた試合展開となるが、下スマを当てて先制。さらにもう一度下スマを当てて稼ぐ。尾翼部分に出現したレイガンを相手が取ると、後ろ蹴りを耐えながらステー

血に飢えし勇者どんぐり (LNK) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ハリセンを駆使した素早い弱連打で一気に100%を超えるダメージを与え、空中上Aにより2ストック同士に。相手の空中攻撃と自身の弱連打で拮抗した試合展開となるが、相手が召喚したハッサムによる復帰阻止でバーストする。早めに撃墜を狙いたい所だったがアカのコウラに邪魔される不運にも見舞われ

だれ神 (ルカリオ) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

にジェネレータで肉付けをすることになり、最終的に「だれ神」となった。一発逆転要素が強いルカリオ勢ということもあってか、劣勢の状況から逆転する試合展開が多い傾向がある。◯全試合記録 対戦相手 大会 対戦ステージ 結果 Σグヘ&Sigma

孤爪_研磨 - ハイキュー!! wiki

メイトとの連携も非常にスムーズ。孤爪の最大の武器は、視野の広さと観察眼の鋭さ。寡黙でアグレッシブさに欠けるが、感情の起伏が少ない分常に冷静に試合展開を読むことができ、劣勢時においても相手のプレーを観察し、弱点や突破口を見出してチームを修正する。呼ばれ方[]おれ - 一人称研磨 -

キン肉マン_マッスルグランプリ - キン肉マン非公式wiki

紹介)アーケードアーケードと同じようにプレイ。バーサス2人用の対戦。ストーリー7人の悪魔超人編・黄金のマスク編をフルボイスで完全再現。選択・試合展開によりif展開もある。試合会場へ向かう超人を任意で選ぶ、問いかけに原作と違う反応をする等。トーナメント様々なトーナメントに参加し、優

キャラの特徴 - 現状のまとめ

ロスを纏ってから投げでのガー不や拘束罠の押し付け、当身ごと潰す打撃技で常に有利が取れるキャラ 対応が強い上に、対応させない攻めも出来るので、試合展開が一方的になりやすい 全てが高性能だが防御が異常に低く、覚醒技が即死になる程なので要注意ザフィーラ 投げのリーチが広いがダメージがそ

11人目の一等兵 (キングクルール) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

lip;…と思われたが、雲に乗ろうとして何故か上Bで事故を起こし、雲もステージも綺麗に避けながら静かに落ちていった。手に汗握る試合展開から一転、最後はまさかのオチで敗退してしまった。最後の最後で一等兵らしい凡ミスである第6回では初戦でソレイユには勝ったが続く2回戦で

ぷよぷよ - ゲーム情報ウィキ

し)をすばやく作る技術が問われた。土壇場での「回し勝負」などによる逆転要素はあったものの、基本的には「先に必要な分を送り込んだ方が有利」で、試合展開はスピーディーだが、戦略的には単調になりがちだった。2作目『ぷよぷよ通』では、前作の問題点を打開すべく乱入対戦および相殺システムが導

クエスト - 享楽の歓迎 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

項目で。失楽園のコロッセオには己の力に自信を持つ堕天使達が集い、報酬と名誉、そして溜まったストレスの発散を求めて決闘する人気スポットらしい。試合展開はいつもえげつないとのこと。決闘の敗者はほとんどの場合再起不能レベルの重症を負うようで、治療のため天馬の馬車に乗せられて、何処へと輸

空色十字軍 (YO) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

殺し屋を微笑ませたエーレヒトが組んだ「エーレイア」となった。ステージはヨッシーアイランドが選ばれると、ややリードされながらも序盤から拮抗した試合展開を見せていく。バースト圏内になりながらもレイアの上スマをずらしで耐え、エーレヒトの回避隙に下スマを決めて撃墜に成功。その後もレイアを

週末のユウナくん (MA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ルコリン♪。ステージはハイラル城となった。空中攻撃や下スマで一時リードするがその後は一進一退の攻防となり、お互いバースト圏内で粘るバチバチの試合展開に。やがてドルコリン♪を追い出しアピール。背後から竜巻が迫っていたが、ドルコリン♪が投げていたカプセルが当たり命拾い。更に中身のマキ

年齢を感じさせない迫力 (KI) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

た96人制大会である16回にも出場が決まる。初戦の相手が第八回王者Φデスエンペラーとクジ運の悪さを見せつつ、相手が相手だけに読めない試合展開が予想された。しかしトナメ初戦、コンゴジャングル、対カービィ勝利経験無し等の逆風に対してもノリに乗った相手の攻めに大苦戦。コピー能力

剣ファイ 発売前情報 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

ーの嫌な予感が的中。所謂酷いレベルでバランスが取れている世紀末ゲーであることが判明した。・まずこのゲームは所謂コンボゲーの類で、スピーディな試合展開が特徴である。……この時点で嫌な感じがする。・既存のコンボゲーと違いJbrainや簡単操作の存在で窓口は

クイックガイド - QUAKE CHAMPIONS 日本語Wiki

に個性的なアビリティを付与し戦略に幅を出している。それぞれ得意、苦手な分野があるため自分や相手の使うチャンピオンの特徴を掴むことでより有利な試合展開を望める。各武器の操作性を覚えよう[]まずカスタムマッチで適当に遊んでみて、武器の使用感等を把握して見ましょう。個性的な武器が揃って

燃えろ!!プロ野球 - ゲーム情報ウィキ

このゲームにおける「ヤギ」のあまりにも度を超えた優遇ぶりは「制作者の中に阪神ファンがいたのでは?」という憶測を生み出す要因ともなっている)。試合展開のテンポの悪さも相当な物で、1試合あたりの所要時間が通常50分ほど掛かっている(『ファミスタ』は通常20分程度で終わる)。さらに、対

試合コメント過去ログ (SP) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ムラ/ヒカリ)試合コメント:切り札パワーはガチな念仏てへぺろ、しかしSPトナメはそれだけで食っていけるほど甘くはない!今後の為に地力を上げて試合展開を支配できるようになるか、それとも切り札という一芸に特化するのか!?しかし、対戦相手はハイスペックのひしめき合う第2弾DLC勢にして

ホルヘ・リベラ - Bout Wiki

APLANET 2010年4月1日↑【UFC127】ビスピン、後味悪い勝利 MMAPLANET 2011年2月27日↑【UFC133】少ない試合展開…フィリッポウが接戦制す MMAPLANET 2011年8月7日↑【UFC FX01】リベラがUFCに惜別のTKO MMAPLANE

コート・マッギー - Bout Wiki

010年6月19日↑【UFC121】TUF11ウィナー=マクギーが逆転の肩固め MMAPLANET 2010年10月24日↑【UFN】淡白な試合展開も最後はマクギーが体力勝ち MMAPLANET 2011年9月18日関連項目[]TUF優勝者一覧外部リンク[]オフィシャルサイトCo

セーブ - なんでもある Wiki

登板中に生還してリードを維持できなかった場合も記録される)。ブロウンセーブは取り消されることが無く、勝利投手や敗戦投手と重複して記録される。試合展開によっては複数人にブロウンセーブが記録される場合もある。セーブ機会(Save opportunity。SVOとも略される)はセーブ数

ヤン・ドンイ - Bout Wiki

010年10月24日↑『HEAT9』追加対戦カード及び選手欠場のお知らせ HEATオフィシャルサイト 2009年3月17日↑【UFN】淡白な試合展開も最後はマクギーが体力勝ち MMAPLANET 2011年9月18日外部リンク[]dongiOXyang - TwitterUFC

メジャーWii_パーフェクトクローザー - なんでもある Wiki

。一、二、三塁手はベースカバーとフライの捕球しかできない)、「吾郎やバッターの首が反転する」、「野球のルールにそぐわない判定がなされる」、「試合展開、結果を無視してストーリーが進行する(特に最終戦では9回終了時点で点差が付いていても延長戦に突入し、試合に負けても、勝って優勝を決め

弦 - ゲームプレイヤーまとめwiki

代表するプレイヤーへ通称・別名[]旧・弦キッズ(中学進学時に「弦」へ改名)プレイスタイル[]若さ溢れる反応と往年のやり込みで構築されており、試合展開のはやさが売り。相手に息をつかせぬまま押し切ることも多いがどっしり構えることも出来るため、隙が無い。プレイタイトル(使用キャラ・武器

豊永真琴のMBSミュージックパーク - なんでもある Wiki

式戦がデーゲームで組まれる場合には、『土曜リクエスト』シリーズに続いて、デーゲーム中継を『MBSベースボールパーク』として内包。中継カードの試合展開に応じて、当番組の放送時間を短縮するか全編を休止する。また、一部のコーナー・企画を『るんるん土曜リクエスト』から引き継いでいるほか、